tags: ItIron2023 react 前言 昨天我們再次探討了一些基本的useState觀念以及react的一些render邏輯,基本上你只要知道第一天...
今天我們一起來實作用 HTML Template 來顯示 To-Do-List 的資料吧! 首先我們一樣先開一個 Google Apps Script 吧!...
介紹 在現代 Vue 應用中,狀態管理是一個非常重要的部分,尤其是當應用變得越來越複雜時,如何有效地管理全局狀態變得至關重要。Pinia 作為 Vue 的新一...
嗨大家好!我是Sean!昨天正式的進入實戰篇後,我們先討論了關於使用者註冊的部分。那麼,今天就是要一起把登入與登出的部分補完啦!就如同昨天開頭所介紹的,網頁與使...
介紹 在 Vue 應用開發中,表單驗證是一項至關重要的功能,尤其是當表單數據變得複雜且需要高度自定義時。Zod 作為一個強大的 JavaScript 驗證庫,...
tags: 2021鐵人賽 React 前一篇提到的導覽列的各個按鈕,點擊之後會跳到不同的頁面,每個頁面都會是不同的路徑,這個功能可以使用react-route...
咦?To-Do-List 怎麼突然結束了!? 恩…主要是最近接到了不少新的任務,而我想,To Do List 這麼簡單的東西,就不用我一直做了吧? (絕對不會承...
我們今天要來正式開一個新的專案啦! 不同於以往我們都用 Google Form 來當作載體,這次我們要來製作 Google Apps Script 中的 Web...
日安٩(ˊᗜˋ*)و SONYKO だよ〜♫DAY 6 繼續介紹運算子 。我發現運算子的點閱率很低 # ゚Д゚) En Zan Shi !!!! 邏...
用 Vue.js 創造華麗的國旗動態效果 這次我們來玩點有趣的東西!我們的 SVG 特輯靈感來自台灣國旗,設計比例可是參考了維基百科上的資料哦。而且,我們不...
前言 在昨天我們已經了解如何使用plotly畫圖,而今天的範例會搭配yfinance畫出台積電上半年的股價做一個範例。 完整code 介紹 yfinance是一...
關於此系列文,這回正式開始,首先我們要先建立一個 solidjs 專案,基本上 typescript 是非常香的我會頃向於使用 typescript 建立專案,...
今日目標,結算結果。 結算 這邊就只差最後一步了~~ 修改 GameStatus,加入 getAllPlayersHands(): public HashM...
Prototype 開發過程 (站上一篇文 站下三天刻) day 1 : 研究相關 search bar關鍵字 Leaflet search bar網路上的範...
嗨大家好,我是Sean!寫到今天,整個鐵人賽的系列也到了一半的地方了,大部分關於Django的架構以及Django rest framework大致上的概念以及...
嗨大家好,我是Sean!在昨天我們的實務經驗分享大概到了一個段落了!讓我們來邁向新世界! 從今天到結束,我們每天接觸一項應該得熟悉的後端技能/工具,算是送給鐵人...
今日目標,將房間頁面的資訊透過 WebSocket 串接並即時顯示。 Multicast 當某個房間內的相關資訊改變的時候,比如:房主換人、有人進出造成人數改變...
Hi,大家,週六過的好嗎? 首先來分享一下昨天問的問題~ 為什麼我們需要有PHP或者其他後端語言呢?我們用瀏覽器的時候看到的不是都是由HTML/CSS/JS...
Okay,今天來帶大家認識網頁傳遞資料的原理與過程~ 認識HTTP 我們幾乎每天都在使用網際網路,google查資料、查餐廳、查攻略...那麼對於HTTP這個...
在昨天的範例中,應該有看到斷言的用法。斷言是一種告訴編譯器更多資訊的方式,用於 強制指定型別。有時候,編譯器可能 無法確定變數的精確型別,或者 當我們需要將某個...
系列文章: 前端工程師的 Modern Web 實踐之道 - Day 22預計閱讀時間: 12 分鐘難度等級: ⭐⭐⭐⭐☆ 🎯 今日目標 在前面的三週中,我...
我們今天來研究另一個 HTML Service: HTML Template。 其實你可以把它想成是 Server Side Render 的一種 (註一),他...
前言 在現代前端開發中,效率與性能變得越來越重要。Vue 3 的 Composition API、TypeScript 的強型別系統,以及 Vite 的超快打...
嗨大家好,我是Sean! 不知道大家連假,過得怎樣啊?昨天我們講完Migration error的部分,我們來講解一下另外一種會造成migration erro...
在上一個章節中,我們知道如果函式沒有返回值的話,可以使用 void 型別,今天我們來比較 void 和 never 的不同的情境和用途,雖然它們看起來相似,但它...
今日目標,開始遊戲。 對,今天只有「開始」還不包含遊戲的過程,但在開始之前,我們要先定義一些之後遊戲過程方便操作的類別或實例。先建立一個 package,名稱為...
昨天我們對更新資料庫的資料進行了簡單的操作,我們對資料庫已經可以新增、更新了 我們現在的情境是if(註冊了)->登入else 沒有註冊->註冊 登入...
今日目標,網址 room 的請求分發、房間頁面。 頁面 我們依然先搞定頁面的部份,再來處理 Controller。 在 templates 底下建立一個 HT...
現在來測試一下我們寫出來的網頁~ Bug1 發現註冊之後只會看到"success"的訊息於是我們要修改程式碼讓使用者在註冊之後可以被引導到w...
TypeScript 提供了多種內建的 Utility 型別,它是一組 內建的型別操作工具,可以幫助我們更輕鬆、更有效率地進行型別操作,今天威爾豬先介紹基本且常...