iT邦幫忙

ownership相關文章
共有 5 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30:Rust 中的所有權 (Ownership) 是什麼?(3)、系列文總結、完賽心得

什麼是借用 (Borrowing)? 昨天的最後看到這段程式碼中,可以在 calculate_length 這個函式中將原本的傳入的 String 變數的所有權...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 07 熟悉的 rest api 最對味,feat. rust

這篇終於要開始寫後端API了,以下是搜尋到的一些rust的web框架,好奇的人可以點進去看看: rust 後端選擇 Actix Web:官網,github,c...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 [Day 6] Rust 學習3

所有權(Ownership), 參考(References) and 借用(Borrowing) 所有權(Ownership) Rust 的所有權 (Owner...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 08 說好的 rust CRUD 呢?怎麼還沒好

歹戲拖棚,不囉嗦,希望這系列不會變成歹戲 XDD,所以我們快點來趕進度,直接開始: 先在run.ps1或run.sh裡加上以下這段,方便我們接下來的開發,記得加...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29:Rust 中的所有權 (Ownership) 是什麼?(2)

前言 昨天理解了其他程式語言的記憶體管理方式後,今天來聊聊 Rust 如何利用所有權系統來達到安全地使用記憶體 (Memory Safety)。 Rust 的資...