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共有 1020 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day-19 指標判斷:交叉

指標判斷 當慢速均線與快速均線交叉時,有預示趨勢正在轉換的可能性,因此判斷均線交叉,是基礎的指標判斷技巧。 技術整合 前情提要 Day-11 資料保存:取得...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day-18 計算指標:從 Tick 及盤後資訊換算時 K 與周 K

資料轉換 到目前已知如何取得盤後資訊(日 K)、Tick 資料、分 K 與分 MA,但還缺乏時 K、周 K 這二個指標,因此需要透過歷史資料快速計算取得。 技術...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day30- 鐵馬煉成,蛻變更好的自己

很高興終於完賽了,為讀者們總結一下,三十天來我們學了什麼? 完賽總結 首先我們由淺入深講起,帶大家認識python簡潔之處,認識python基礎的變數型態與簡單...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day-17 計算指標:從 Tick 換算分 K 與分 MA

資料轉換 到目前已知如何取得盤後資訊(日 K)及取得 Tick 資料,但卻缺乏常用的分 K 與分 MA 指標,而相關歷史資料卻又難以取得,因此如何從 Tick...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29- 經典騎士漫步問題

哈囉~ 大家好,今天分享一個有趣的棋盤問題。 這個問題也是從西洋棋延伸而來的問題,給你一個西洋棋盤,如何讓騎士從一個點出發,不重複的走遍整個西洋棋的棋盤? 騎士...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 DAY[16]-機器學習(7)超參數調整

上一篇在交叉驗證的過程中,提到超參數的計算是使用窮舉法,因此要設定好參數的區間,來在訓練的過程中對參數進行測試。而在這次使用中我參考了本篇文章:LightGBM...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day-16 券商串接:串接元大期貨行情 API(三)

安裝所需套件 使用 pip 安裝 # ZeroMQ pip install zmq 行情訊號轉發 透過 ZeroMQ 的 Pub-Sub 模式實現交易與策略模...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day-15 券商串接:串接元大期貨行情 API(二)

安裝所需套件 使用 pip 安裝 # ASCII Chart pip install asciichartpy 終端機輸出控制 實現終端機下的簡易版看盤軟體。...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28- 經典黑白羊過橋問題

今天也帶來一道經典題目: 黑白羊過橋問題 黑、白羊兩族需要過橋,如圖: 規則: 每次只能有一隻羊移動, 移動方式有: 1. 向前一格走到前方空格 2. 跳過對方...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 DAY[15]-機器學習(6)交叉驗證

在上一章節我們提到,實作模型的過程需要在變異與偏誤之間權衡,本章我們就延續之前使用的糖尿病資料集,搭配sklearn提供的函式來進行簡單的交叉驗證吧! 驗證集的...

鐵人賽 Software Development DAY 14

達標好文 技術 Day-14 券商串接:串接元大期貨行情 API(一)

安裝所需套件 使用 pip 安裝 # Win32 pip install pywin32 pip install ctypes comtypes # 日期處理...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27- python題目解析-找山峰位置

昨日課後練習討論 首先公佈一下昨天課後練習的解答(昨日題目傳送門在此),等式FORTY+TEN+TEN=SIXTY只有一組解:29786 + 850 + 850...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day-13 視窗程式:使用 wxPython

安裝所需套件 使用 pip 安裝 # wxWidgets pip install wxpython 開發視窗應用程式 本圖出自 wxPython in Ac...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 DAY[13]-機器學習(4)競賽常勝軍(xgboost&lightgbm)

接下來要介紹的是數據競賽中最常見到的兩個模型,xgboost以及lightgbm。這兩個模型都是基於前一篇文章所提到的Boosting演算法,基於決策樹來形成的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13-網路爬蟲實作II selenium 模擬瀏覽器

昨天我們介紹了使用 requests 來取得網頁原始碼,可是有些透過 JavaScript 渲染的網頁或是防爬蟲做得很好的 ASP.Net 都會讓我們難以取得原...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day-12 程式運行:解析命令列參數

技術整合 前情提要 Day-08 資料蒐集:取得個股每月各交易日盤後資訊 + 解析 CSV 解析命令列參數 import argparse import dat...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26- python內建itertools模組簡介,窮舉排列組合

路遙知碼力,日久練成精-只要在程式之路鑽研的夠深,便能夠充分發揮程式碼的力量; 練習的日子夠久,便能夠練成寫出精簡代碼的能力。 首先先來討論一下昨日課後練習的解...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day25- python內建collections模組簡介,更優雅的選擇容器

路遙知碼力,日久練成精-只要在程式之路鑽研的夠深,便能夠充分發揮程式碼的力量; 練習的日子夠久,便能夠練成寫出精簡代碼的能力。 首先先來討論一下昨日課後練習的解...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 DAY[12]-機器學習(3)整體學習

介紹完機器學習最主要的兩種類型之後,接著就是對於模型更進一步改進的介紹了,本部分最主要解釋的是整體學習(ensamble learning)的想法。 弱學習器與...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 DAY[11]-機器學習(2)非監督式機器學習

還記得我們所說的,監督式機器學習是需要「正確答案」的,因此反過來說,非監督式機器學習就是不需要給定一個正確答案,那沒有正確答案要預測什麼呢? 非監督式機器學習在...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day-11 資料保存:取得 2019 年每日加權指數盤後資訊並繪製線圖

安裝所需套件 使用 pip 安裝 # 繪製圖表 pip install plotly 技術整合 前情提要 Day-05 資料蒐集:取得代理清單 Day...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day24- 魔鏡啊魔鏡,誰是列表中最美麗的元素? (任意規則的排序方法)

路遙知碼力,日久練成精- 只要在程式之路鑽研的夠深,便能夠充分發揮程式碼的力量; 練習的日子夠久,便能夠練成寫出精簡代碼的能力。 昨天談到說如何視覺化的將數獨的...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23- project3 - 解經典9x9數獨問題

路遙知碼力,日久練成精- 只要在程式之路鑽研的夠深,便能夠充分發揮程式碼的力量; 練習的日子夠久,便能夠練成寫出精簡代碼的能力。 首先討論一下昨天課後練習的答案...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
蟲王養成 - scrapy 系列 第 9

技術 DAY 09 : 資料處理 split replace strip

先前發文DAY 01 : 參賽目的與規劃DAY 02 : python3 virtualenv 建置DAY 03 : python3 requestDAY 04...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day-10 資料保存:使用 MySQL 資料庫

安裝所需套件 使用 pip 安裝 # 資料庫 pip install pymysql sqlalchemy 下載資料庫管理軟體 HeidiSQL 並安裝 ht...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 DAY[10]-監督式機器學習

機器學習分為兩種最主要的模式,分別為監督式機器學習與非監督式機器學習,本篇文章會簡單介紹一下監督式機器學習以及常見的用法。 監督式機器學習是什麼? 當你使用機器...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day22- project2 - 遞迴之經典八皇后問題

路遙知碼力,日久練成精- 只要在程式之路鑽研的夠深,便能夠充分發揮程式碼的力量; 練習的日子夠久,便能夠練成寫出精簡代碼的能力。 我們經歷了自定函數技巧、遞迴黑...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 DAY[9]-數據前處理(3) 特徵新增與調整

當你將資料都清理完畢,並且觀察完所有的分布之後,剩下的就是對剩餘的特徵進行調整或是新增特徵了。我們以年齡作為例子,將數據分為三個區間分別是低、中、高,這在數據中...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21- 黑魔法,recursion,recursion depon (遞迴函數的介紹)

路遙知碼力,日久練成精- 只要在程式之路鑽研的夠深,便能夠充分發揮程式碼的力量; 練習的日子夠久,便能夠練成寫出精簡代碼的能力。 其實這標題來自某八○年代卡通的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 棋(奇)人在此,挑戰鐵人三項 Day10: 澳洲的浪漫最後一晚(下篇)

台灣好味道 想知道午餐前發生什麼驚滔駭浪的事嗎?請看Day9,會有意想不到的收穫哦!在澳洲的最後一頓午餐,在誤打誤撞地情況下,吃到道地台式午餐,那碗爌肉乾麵好吃...