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鐵人賽 Software Development DAY 7
Polars熊霸天下 系列 第 7

技術 [Day07] - Datatype:多種基本型別及缺失值處理

今天我們來認識Polars常用的基本型別及討論如何處理缺失值(pl.Null型別)。 本日大綱如下: 本日引入模組及準備工作 pl.Int與pl.UInt...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Polars熊霸天下 系列 第 6

技術 [Day06] - pl.Expr與selectors

今天我們來認識pl.Expr,並介紹selectors這個快速選擇列的利器。 本日大綱如下: 本日引入模組及準備工作 pl.Expr selectors...

鐵人賽 Software Development DAY 5
Polars熊霸天下 系列 第 5

技術 [Day05] - pl.col

今天我們來了解pl.col,作為學習expr前的準備工作。 本日大綱如下: 本日引入模組及準備工作 經典使用方式 便捷使用方式 codepanda 0....

鐵人賽 Software Development DAY 4
Polars熊霸天下 系列 第 4

技術 [Day04] - pl.Series與pl.DataFrame

今天我們來認識pl.Series及 pl.DataFrame。 本日大綱如下: 本日引入模組及準備工作 pl.Series pl.DataFrame...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29 - NeRF

在鐵人賽倒數兩天,我們稍微把視角轉向 3D 世界。 傳統的 3D 內容創作和渲染,依賴於像網格 (mesh)、體素 (voxel)、點雲 (point clou...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Polars熊霸天下 系列 第 3

技術 [Day03] - Polars帶來了什麼便利

今天我們透過幾個例子來觀察,當使用純Python及Polars時,其各自是如何解決問題,進而從中了解Polars帶來了什麼便利。 本日大綱如下: 本日引入模組...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Polars熊霸天下 系列 第 2

技術 [Day02] - 行前準備

今天我們來做一些學習前的準備工作。 本日大綱如下: 本日引入模組及準備工作 安裝Polars 工作環境 程式風格 Config設定 Config存取 Cont...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Polars熊霸天下 系列 第 1

技術 [Day01] - 緣起

特色 Polars是近年興起的Python資料處理工具,可以視為新世代的Pandas,其特色可從「快好省」三個面向來理解。 快在哪? 以Rust編寫而成,支援...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28 - 多模態學習與 CLIP

我們昨天學到的擴散模型如 Stable Diffusion,內部必須有一個文本編碼器來理解我們的文字提示 (prompt),並將其作為條件來引導圖像生成。這自然...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27 - Diffusion Model

雖然在過去,GAN 一直都是生成高品質圖片的主流,但他訓練不穩定、模式單一的問題也困擾著許多人。近幾年,一個從熱力學汲取靈感的模型:擴散模型 (diffusio...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26 - Vision Transformer

過去十幾天,我們所介紹的所有模型,基本上都建立在 CNN 上。CNN 在電腦視覺領域統治了約 10 年之久,但來自自然語言處理 (Natural Languag...

技術 Concurrent.future Executor筆記

如上一篇文章筆記的Future顧名思義代表未完成的結果,像一張訂單或是掛號信,表示「這個任務已經開始執行了,這是它的結果將來會存放的地方,可以隨時來查詢它的狀態...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25 – cGAN 與 StyleGAN

昨天我們成功實作了 DCGAN 並用於生成手寫數字,但問題是「我們沒辦法指定 GAN 具體會生成什麼內容」。因此今天將要學習,如何進行可控的生成。 cGAN 條...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24 - GAN

VAE 雖然能生成多樣化的結果,但其生成的圖片(尤其是複雜圖片)往往比較模糊,缺乏細節。如果我們不追求像素級別的重建,而是以以假亂真為目標,那麼 GAN 就是我...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day 23 - AE 與 VAE

自編碼器 自編碼器 1(AutoEncoder, AE) 是一種非監督式學習的神經網路,它的訓練目標極其簡單:讓輸出結果 x̂ 與輸入 x 盡可能地完全相同。...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day 22 - 自監督學習與對比學習

到目前為止,我們所學的所有監督式模型,都是建立在大量高品質的人工標註數據上。這個過程耗時耗力,也限制了模型的應用規模。 我們是否也能讓模型像人類一樣,單純透過觀...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day 21 - 語義分割與實例分割

影像分割 當我們想要的,不只是一個粗略的矩形邊界框,而是物體每一個像素級別的精確輪廓,例如精準描繪出腫瘤的位置,這時單靠我們前幾天學的方法已經不敷使用。這時,我...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day 20 - 物件偵測(二)YOLO 與 SSD

R-CNN 系列演算法都有獲取候選區域這個步驟,然而也是因為分為兩步驟進行,雖然精準,但偵測速度受到了限制。因此另一派演算法選擇拋去這個步驟,最具代表性的模型為...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19 - 物件偵測(一)R-CNN

現實中的視覺任務,往往遠比我們前幾天所做的圖像分類還複雜,例如物件偵測:不只要知道圖片有一隻貓,還要知道貓在哪裡。物件偵測的目標是同時在一張圖片完成兩件事...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day 18 - 遷移學習與資料增強

如果我們手上只有數百張貓狗的照片,是沒辦法像前幾天一樣訓練出像 ResNet 這種好的分類器,反而會遇到過擬合的問題。在這種缺乏數據的情況下,我們能用遷移學習...

技術 菜雞學習 pandas 的 30 日讀書分享【Day 30】資料載入

資料載入 pandas 有些函式可將表個資料讀為 DataFrame 物件,read_csv 為最常用的一種: read_csv :從檔案、URL或類檔案物件...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day28:介面優化與防呆設計

  延續昨天設計與 debug的實作心得,這一篇聚焦於介面優化與防呆設計,目的是為了讓沒有程式背景的設計師或初學者來說,能有一個簡單直觀的 GUI 工具。 28...

技術 菜雞學習 pandas 的 30 日讀書分享【Day 29】唯一值、值的數量以及成員資格

唯一值、值的數量以及成員資格 有一類相關的方法可以提取關於一維 Series 的值資訊: In [290]: obj = pd.Series(["c...

技術 菜雞學習 pandas 的 30 日讀書分享【Day 28】總結與計算描述性統計數據

總結與計算描述性統計數據 pandas 物件具備一組常用的數學和統計方法,他們大多是歸約或總結統計方法,可以從 Series 提取一個值(如 sum() 與...

技術 從sequential到concurrent

Concurrent函式庫 Python標準函式庫的一部分,主旨是透過抽象化/簡化 multithreading 或 multiprocessing 讓一項任務...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17 - 卷積神經網路(五)MobileNet

至今我們學習的 VGG、ResNet 等模型,它們的設計目標都是追求極致的準確率。然而,這些模型龐大的參數數量和巨大的計算量,使得它們很難被部署到手機、無人機、...

技術 菜雞學習 pandas 的 30 日讀書分享【Day 27】重複標籤

重複標籤 目前看到的範例都有互不相同的軸標籤 (索引值),雖然有很多 pandas 函式如 reindex 都要求標籤互不相同,但並非強制規定,假如是一個具有...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day27:ChatGPT輔助程式設計應用分享

  有了AI工具就不用學習機器語言了嗎?不是的,今天我想透過本文的分析,來分享我使用ChatGPT輔助程式設計、撰寫所遇見的問題,以及我認為在AI時代仍需要學習...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 - 卷積神經網路(四)Grad-CAM

雖然我們學會了怎麼用各種不同 CNN 模型來進行圖像辨認,但對他的認識仍停留在黑盒子的階段。模型在做出「這是一隻貓」的決斷時,還是不知道它是依據什麼做判斷的,而...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day26:Tkinter圖形介面開發實作

前一篇梳理了符合設計人員操作習慣的圖形化介面思路,今天要以Tkinter來實際操作。 26.1. 環境建置   Tkinter 是 Python 內建的 GUI...