啊…原本是想在前一篇一起講的,結果越打越發現跟昨天主題有點不相干,只好再獨立一篇了(X),本篇是我在YT學習.NET Core MVC看到凱哥的分享,很實用順便...
在開賽的前言有說過其實我不會.NET Core(之前都是用.NET而已),結果現在要用.NET Core MVC ft.Vue.js進行開發(?)要學就要一次學...
本文章內容為作者利用ChatGPT學習相關技術時產生,僅供學習方便參考,不保證資訊100%正確,如有錯誤煩請指正。 如果類別繼承MarshalByRefObje...
以下會使用到的函式有[WriteDeviceBlock2]、[SetDevice]。 程式撰寫 在實務上寫入功能不常使用,除非用PC來做圖控但是應該不會有人捨去...
以下會使用到的函式有[ReadDeviceBlock2]。 程式撰寫 在實務上讀取建議一次性把所有的範圍讀取回來通訊為最省時,如果把抓回來的數值再丟到記憶體做處...
以下會使用到的函式有[Open]、[Close]、[GetCpuType]。 建立新專案 首先建立一個新的專案,名稱可隨意。 加入Mx component動態連...
首先下載Mx component手冊[http://www.phelipu.com.tw/download/MX_componentV4_Program%20M...
以下由GX Simulator仿真PLC的方式做連線設定解說,如有不清楚如何模擬的請看上一篇[模擬PLC]。 開啟安裝好的Mx component 執行檔名為[...
這部分是給沒有實機又想體驗的朋友,示範最簡易的模擬PLC的方法。 下載GX work2 或 GX work3 https://mitsubishielectri...
1.下載Mx component軟件 進入三菱官方網站資料下載區[https://mitsubishielectric.yangben.cn/assets/10...
簡介: MX Component 是三菱電機車的通訊SDK,通過使用該SDK不需要具備任何通訊協議知識即可輕鬆使用。 功能: 支持PC與PLC的所有通信路徑...
想請教一下各位高手,為什麼我用 Visual Studio 2019 開啟一個新的 Android 專案,但是設計頁面一片黑,點選小工具那裏會顯示有物件在,但是...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第三十天的影片教學,在過去的教學影片當中,我們學習許多控制項的使用,也透過各個專案來去學習 C# 的語法以及結合開發遊戲和應用程式...
各位高手好,我們公司目前正在進行Line官方帳號、網站等資訊系統開發需要.Net C#程式開發人員,,公司在台北火車站南陽街附近交通方便、福利、待遇均佳,歡迎有...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十八天的影片教學,今天的影片教學要來介紹 DLL 動態連結程式庫,並且搭配簡單的實作範例。 什麼是 DLL 動態連結程式庫呢?...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十七天的影片教學,前兩天的影片教學當中,已經講解有關 class(類別)、object(物件)和 method(方法)的概念,...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十六天的影片教學,在昨天的影片教學已經有講解有關 Class 類別以及 Object 物件的概念,今天要來講解有關 Metho...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十四天的影片教學,在前兩天的影片教學當中我們已經完成推箱子專案的功能實作,在過去的專案實作中,有提到關於 Function 這...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十三天的影片教學,昨天的影片教學當中,我們已經了解如何透過二維矩陣(Array)來建立地圖,今天要來實作推箱子的功能。 地圖的...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十二天的影片教學,從今天開始要來進入新的專案:推箱子遊戲。關於這次推箱子遊戲專案的功能,將會實作以下幾點功能: 可以移動主角...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十一天的影片教學,目前我們成功完成:球的邊界反彈處理、透過 array 產生磚塊,以及球與磚塊碰撞的處理等。今天要來完成這次的...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十天的影片教學,在昨天的教學影片當中,我們學到 Array 的基本概念,今天要透過 Array 的實作產生遊戲中的磚塊。 關於...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十八天的影片教學,從今天的影片開始,要來進入新的遊戲專案,打磚塊的遊戲。 打磚塊的遊戲專案,預計會實作以下功能: 球會產生反方...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十七天的影片教學,在過去的影片教學當中,已經完成大部分遊戲的功能,今天將要針對這份遊戲專案來進行優化。 首先是關於物體移動速度的...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十六天的影片教學,在昨天的影片教學當中,我們完成了讓車子碰到錢幣和障礙物能做出相對應的處理,尤其是更換圖片的語法。而今天,要來引...
好吧這原本不在我想像中會說的篇幅範圍內,今天依照我預想的狀況應該是要放GameLoop那篇,但我躺在床上想著那些怎麼處理那些堆積如山的遺留程式碼,一邊隨意地翻閱...
摘要 本章節將把讀取的影像進行處理如灰階、分別擷取R, G, B通道、針對影像通道減少顏色操作,最後把顯示的影像做保存,本篇依照上一篇[VS] C# - [01...
摘要 本章節將會介紹如何使用 EmguCV 套件進行影像讀取,若未使用 NuGet 安裝EmguCV套件請參照上一篇文章[VS] C# - 使用 NuGet 進...
** 各位高手好,我們公司目前正在進行資訊系統數位轉型急需要.Net C#程式開發人員,,公司在台北火車站南陽街附近交通方便、福利、待遇均佳,歡迎有意願的高手加...
摘要 本篇文章你將會學到如何在Visual Studio使用NuGet的方式導入EmguCV套件至專案。 系統環境 系統: Windows 10 64位元 專...