好啦,今天是第三十天了,今天會分享下賽程心得,並回顧一下前面系列文,最後是三十天後的規劃! 參賽動機&回顧 這次參加鐵人賽,主要有幾個目標: 透過鐵人賽的...
大家好,今天是第十九天。我們將開始實作一個用滿足現實生活需求的擴充套件,今天會先了解專案必備的功能與需求,以及一些相關背景。 專案緣起 這次鐵人賽我們將做的專...
Vim的思維、哲學與解決問題之道 [系列文目錄] 每種工具都有它的設計理念,在接觸Vim的前後,我們會接觸大量的相關知識。 有幾個觀念與原則能幫助我們貫穿各個...
大家好,今天是第二十天,讓我們開始配置專案與基本元件吧! 今天我們會先配置樹狀元件,配合明天的功能實作做準備。 CodeManager專案實戰 環境準備...
大家好,我是韋恩,今天是鐵人賽的第二十九天,今天我們會來練習language命名空間下的api,使用它幫使用者產生snippet。 CompletionItem...
大家好,我是韋恩,今天是第二十八天,讓我們會練習獲取extension的api,為專案的重點功能做準備! Extension API簡介 在vscode的a...
大家好,我是韋恩,今天是鐵人賽的二十六天,讓我們在專案的現有架構裡導入WebViewPanel元件吧! CodeManager當前專案架構 在昨天,我們初步...
大家好,我是韋恩,今天是鐵人賽的二十二天,讓我們來幫專案實現創建工作區的功能吧! Day22專案實作: 創建使用者的snippet工作區 在前天的練習,我們c...
大家好,我是韋恩,今天是鐵人賽的二十三天,讓我們來幫專案實現創建樹狀元件並讀取工作區程式碼片段的功能吧! Day23專案實作: 開發使用者的snippet樹狀元...
大家好,我是韋恩,今天是鐵人賽的二十五天,讓我們來設計extension的事件與資料流處理吧! Day25專案實作: 設計Extension中的事件與資料流...
環境搭建好之後,其實筆者在初次使用前有想到幾個問題,這些問題可以通過套件解決,本篇文章將會分享問題點,最後推薦套件給大家使用,可以幫助 tailwind 使用者...
在上一篇僅僅介紹了PHPUnit Test Explorer來幫我們解決執行測試的問題,但還要多寫測試 code 的問題還是沒有被解決啊,今天介紹幾個 exte...
大家好,我是韋恩,今天是鐵人賽的二十四天,我們將繼續元件的新增功能,並會檢視下目前的元件設計與架構! Day24專案實作: 元件開發與架構調整 在先前的樹狀元...
前言 今天正式進旺網頁前端的第一巨頭HTML那我們在寫HTML也是要準備我們Vscode的插件先下載完我們從明天開始使用,那廢話不多說我們先來介紹~ 插件安裝...
VS Code Extensions VSCode 的市集提供了相當多的 Extensions 能增進工程師的開發效能,Extensions 就像把妹神器,會幫...
昨天聊了 dbt Core 在本機開發的基本操作,但和 dbt Cloud 相比起來,還是麻煩很多。 今天要來介紹一個常用的 VS Code extension...
俗話說的好:「工欲善其事,必先利其器。」這句格言在各個領域都有著深刻的意義。 好比如,在寫作業的時候,先整理桌面和環境,可以使我們的思緒更加清晰,以提升工作效率...