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pantc328 的所有留言 532

[Day 30]簡介軟體開發相關角色與UML產出模組-7

你這個很深. 很完整. 我雖然看得懂.但要畫還是要花不少時間才畫得出來.

2009-10-30 ‧ 由 pantc328 留言

程設師之路

今天連中2家.2家都是我原先的自傳. 第1家.是我前面提的那一家. 本來星期三面試好後,說我會上,叫我準備從北部搬回台中. 星期四早上我準備打包行李.又叫北部朋...

2009-10-30 ‧ 由 pantc328 留言

達標好文 程式設計心法:23.物件導向設計的步驟

跟原貌差很多的.應該在設計階段.還不到這實作的階段. 以我的想法. 需求訪談後.就要做系統分析. 分析經確認後.就要做系統設計.系統設計就會產生範本.這範本包含...

2009-10-30 ‧ 由 pantc328 留言

達標好文 程式設計心法:23.物件導向設計的步驟

你這有順序關係嗎? 我的順序: 1.決定物件的介面.一個介面訂出來.就會產生很多相關功能的物件.就會產生程式多型.元件抽換,程式降偶...很多很好玩,有趣的事發...

2009-10-30 ‧ 由 pantc328 留言

IT 顧問 Talk: 採購篇, 顧問的價值 (1)

這還好吧! 用錢買的到的都是小Case. 問題是花錢買沒用的東西. 比如說:我花好幾千萬買產品,確不想多花一毛錢請高級工程師. 像上次新聞報導:開藍寶基尼和騎哈...

2009-10-29 ‧ 由 pantc328 留言

程式設計心法:22.物件?了了沒?

我可以寫物件.也可以繼承物件. 我可以設計界面,也可以實作介面. 請問有多少人不曾繼承別人寫的物件?? 現在新的程式都一定會繼承別人寫的物件. 比如你寫Wind...

2009-10-29 ‧ 由 pantc328 留言

程式設計心法:21.Error Handling

ErrorHandling: msgbox "很抱歉!有錯誤發生!請通知管理人員!" 上面這二行.我覺得意義也不大. 我的做法.會是在這二行...

2009-10-28 ‧ 由 pantc328 留言

C# 表單關閉時,出現訊息視窗,確認是否關閉表單

這好像沒什麼意義吧! 通常都是在資料未存檔,或某些運算執行中.作提示要求去存檔或中斷執行... 如果沒有其他東西在跑.表單直接關掉也沒關係.

2009-10-27 ‧ 由 pantc328 留言

[雞肋三十]23-職場心得之我的每件專案都成功

打錯了.是不用用到Mouse就可以處理所有的操作.

2009-10-26 ‧ 由 pantc328 留言

[雞肋三十]23-職場心得之我的每件專案都成功

我說的只是比喻而已. 一個好的專案是要花很多心思去做. 像我去做包含UI...每個環節都去考量. 一般設計一個表單.坦白說Form一拉,Grid一拉,屬性設一設...

2009-10-26 ‧ 由 pantc328 留言