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鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 可觀察的 MutableList

 Medium 好讀版 如果我們想實作從清單刪除日記的行為,首先就是要讓清單可以變動內容。 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Composition 中的 remember

 Medium 好讀版 今天的文章將延續上一篇「生氣紀錄本」的應用,將 remember 的行為以視覺化呈現。還沒讀過的同學,建議可以先到上一篇瀏覽範例程式...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Jetpack Compose 中的 state mutation

 Medium 好讀版 remember 會把物件儲存在 Composition 內,當 recomposition 期間 remember 所在的 sco...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 頗析 Composition 中的 composable

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Composables 的 lifecycle

 Medium 好讀版 在今天的文章中,我們來一起瞭解 composable 的 lifecycle,以及 Compose 如何決定 composable...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Compose Material 3 Theme

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Compose 狀態留存

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 State hoisting 的例子

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 State hoisting

 Medium 好讀版 在 Composable functions 裡,如果有 state 會由多個函式讀取或修改,就應該放在 common ancest...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 2

技術 [ Day 02 ] 請問要來點 Hello World 嗎?

學習一個程式語言前,你第一個寫的語法不出意外應該是Hello World!吧!根據維基百科對於 Hello World: 「Hello, World!」程式通...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Composable functions 可以平行執行

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 1

技術 [ Day 01 ] 一切的一切都從 Ruby 開始

前言 大家好!我是新手礦工 Kacaw(嘎造),在開賽的同時也是專案衝刺的時候,所以這段時間真的是一個挑戰。在這邊不得不提一下,在新手村的日子異常地辛苦,每天都...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Recomposition 的特性

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Composable function 的特性

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Compose Recomposition

 Medium 好讀版 在「命令式」 UI 框架中,如要變更 UI 元件,我們會呼叫 UI 元件的 setter 來變更其內部狀態。在 Compose 中,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Compose 清單和動畫

 Medium 好讀版 清單和動畫會出現在 app 中的任何地方。在本文章中,我們將瞭解如何運用 Compose 輕鬆建立清單,並增添動畫效果。 此系列...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Compose Material Design

 Medium 好讀版 Compose 的設計宗旨是支援 Material Design 的原則。許多 UI 元件都按照 Material Design...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 第 11 話 參加首屆鐵人賽,透過壓力逼迫自己成長

在八月份的時候有看到社團在鼓勵參加 iT 鐵人賽,這是在投入前端領域之前不知道的事情,但看到報名頁面超級多人報名,規則是連續三十天寫技術文章不間斷,而且中間會遇...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Compose Layouts

 Medium 好讀版 UI 元件具有階層結構,在元件中可以包含其他元件。在 Compose 中,我們可以在 composable functions 中...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Composable functions

 Medium 好讀版 Jetpack Compose 是由 Composable functions 所組成。這些函式可讓我們以 Kotlin 的方式定...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 宣告式程式框架的變革

 Medium 好讀版 宣告式程式框架的變革 在使用許多「命令式」物件導向的 UI 套件時,我們會建立 UI 元件的實體,組織成樹狀結構,藉此來建構 UI...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Compose 的程式設計概念

 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 「宣告式」程式框架

 Medium 好讀版 Jetpack Compose 是 Android 的新型宣告式 UI 套件。Compose 提供「宣告式 API」,透過較少的程式...

技術 用爬蟲計算自己 IT 邦幫忙所有文章的瀏覽/Like/留言總數

我想應該有許多 IT 邦幫忙的作者都很關心自己文章的瀏覽數,像筆者就是一個喜歡三不五時去看看自己文章增加多少瀏覽量的人;剛好有其他創作者反映希望可以透過工具取得...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [Day 30] 人臉表情辨識App成果發表與完賽感想

-1. Google store link 這七天做的app上架囉! 歡迎下載https://play.google.com/store/apps/detail...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 [Day30]week4總結+後記

hi~如果前面的影片沒看都沒有關係!但這篇一定要看哈哈哈!前面我會先做這個星期的總結,後半部則會說一路下來的心得!如果你是未來即將要參加明年鐵人賽的同學,我...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day 29] Android Studio 七日隕石開發:影像辨識功能實作!

前言 有了App介面和tflite model with metadata之後,App的核心功能!靈魂!終於要被我實現了! 影像辨識程式碼實作 載入深度學習...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 [Day29]領費幣+佈署鏈上

hi!今天要教好幾個領免費幣的方法!相信大家有看前面幾天的內容一定會知道在每次進行交易時,都會需要花費gas請礦工幫你上鏈,那我這裡有三個網站可以拿到免費幣...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 [Day28]Solidity實作2

hi!昨天說完mapping大概的概念之後,今天就來實際做做看吧!這次是參考這個連結的程式碼進行實作!那如果大家對mapping的實作有興趣的話那我們就繼續...

鐵人賽 影片教學 DAY 27

技術 [Day27]What is mapping?

hi!今天要介紹mapping!其實mapping很像一個hash table,有很多時候都會有一個名字對應一個數值的狀況,好比在銀行時,一個用戶名會對應一...