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鐵人賽相關文章
共有 12557 則文章
鐵人賽 DAY 30

技術 軟體工程の學校專題怎麼做-結語

歷經了 廿九天...終於來到了最後一天 一轉眼卅天就這樣過了, 默默的累積了卅天的短文 雖然沒啥邦友和小弟 Social... 不過還是希望這一系列可以幫助些...

鐵人賽 DAY 30

技術 [非程式人的前端開發自學之路] Day30 不讓命令列成為阻礙 & 完賽心得

前幾天開始講 Sass 與 Compass ,只是這些都是屬於預處理語言,需要有另外的工具去編譯這些語言才會產生瀏覽器可以看的 CSS。在 Javascript...

鐵人賽 DAY 30
連續30天,挑戰演算法 系列 第 30

技術 [Day30] 30 天挑戰演算法 - 判斷循環的LinkedList

喔耶!終於最後一天了! 今天就來點簡單的題目緩和緩和吧!! 題目來源:Leet Code Online Judge 問題: 給予一個 LinkedList ,請...

鐵人賽 DAY 30

技術 x86 android 設備與外部硬體溝通研究 (30/30)

昨天我們完成 Arduino frimata 跟 Android 溝通中後一塊拼圖: 接收資料 這邊老話重談一下,當我們在設計 arduino 外部的電路的資料...

鐵人賽 DAY 30

技術 Microsoft Azure對DNN Platform的支援

DNN Platform是過去名為DotNetDuke社群版本,而DotNetNuke的商業版本,目前也已改名為Evoq。 DNN Platform是基於.NE...

鐵人賽 DAY 30
在錯誤中學習ASP.NET MVC 系列 第 30

技術 認識View - DisplayTemplates與EditorTemplates補充

今天是最後一天囉!把之前說好要講的東西補一下XD,在講完Model之後,應該對於整個MVC架構比較有概念了,接下來我們就可以好好利用所謂的Template,也就...

鐵人賽 DAY 30

技術 Underscore 感謝文

感謝各位對本系列文章的支持 , 本系列的文章通常都會附有一份 API 的範例以及作者實際上應用上的情境 , 或者另附一份不同的小範例 讓各位觀眾熟悉如何使用以及...

鐵人賽 DAY 30
x86架構方興未艾 系列 第 30

技術 虛擬化技術進一步推升 x86 的需求

傳統上企業為了營運成本與效能間的考量,多將核心應用與關鍵服務設備放在強調穩定與安全的 UNIX 系統上 (像是 HP NonStop 系統),而將 x86 架構...

鐵人賽 DAY 30

技術 從最底層基礎建設到軟體開發,無所不包的雲端(Openstack Day 21)

最後一天的稿了 中間面臨到 雙十連假 生病 重感冒 心情低落 但還是到最後一天了 今天就讓我們繼續翱翔於 Openstack 的 雲端中 Go to http:...

鐵人賽 DAY 30

技術 使用ASP.NET MVC 實作購物網站 (三十) - 總結

這個月來很感謝我的主管鼓勵我參加這個有意義的活動,末學所知甚微,承蒙追文的IT邦友不嫌棄,讓我有持續PO文的動力。 由於今天是最後一天,我們不講程式碼,分享購物...

鐵人賽 DAY 30
Linux kernel模組的開發 系列 第 30

技術 對稱式多工處理 SMP

單一電腦多 CPU 核心是目前電腦的主流,而多個 CPU 的運作方式可分為不同 CPU 負擔不同工作的非對稱模式 (asymmetrical multi-pro...

鐵人賽 DAY 30
3rd Platform 的昇起 系列 第 31

技術 EMC Hybrid Cloud

在桌面即服務 (Desktop as a Service,DaaS) 的例子中,EMC Hybrid Cloud 示範了如何成功整合運算基礎建設 (Infras...

鐵人賽 DAY 30

技術 Ruby女孩(30):想學Ruby嗎?來聞香吧!

來到了最後一天,沒想到自己也完成了30天的鐵人賽,想先為自己歡呼一陣!這30天,其實真的很不容易,每天要讀一些內容,吸收、消化、類推...,過了層層關卡才能打出...

鐵人賽 DAY 30

技術 [Swift-d30] - 總結

30 天下來其實中間受到不少人幫忙 因為第一次寫 iOS 程式,對於 iOS 的基本運作流程還是詢問了不少同事 包含在隔壁棚用 Cocos2d 寫 2D 遊戲的...

鐵人賽 DAY 30

技術 [API-d30] - 總結

總結三十天下來的 Restful API service 建置 其實接觸到的東西很廣泛 從 server 端到程式端,還有虛擬機器的使用都有沾到邊 其實不管是哪...

鐵人賽 DAY 30
好好玩的Ubuntu 系列 第 30

技術 Day 30 RootKit Hunter監測木馬和後門偵測

RootKit Hunter監測木馬和後門偵測 安裝指令:sudo apt-get install rkhunter 啟動rkhunter檢查電腦 指令:su...

鐵人賽 DAY 10
日本關西,自由行就好 系列 第 29

技術 Day 30 [美食]金閣寺不動堂茶所

[美食]金閣寺不動堂茶所 來金閣寺之前就飄著細雨,近來金閣寺之後雨越下越大, 想說找個地方躲雨一下,馬上就看到了不動堂茶所。 店內一角 消費:一人500日圓...

鐵人賽 DAY 10
日本關西,自由行就好 系列 第 28

技術 Day 29 金閣寺

金閣寺 電車路線:嵐山(京福)-京福電鉄嵐山本線(四条大宮行)-帷子ノ辻-京福電鉄北野線(北野白梅町行)-北野白梅町駅 到北野白梅町駅搭公車。 搭法: 出站左轉...

鐵人賽 DAY 30

技術 ionic 開發總結與心得

學習 ionic 開發對於本來熟悉 WEB Angular開發的工程師 ,應該會學習是非常簡單的一件事情,在學習的過程會發現有大多的時間是在撰寫 Angular...

鐵人賽 DAY 10
日本關西,自由行就好 系列 第 27

技術 Day 28 嵐電足湯

嵐電足湯 京福電鐵俗稱嵐電,車站裡面的足湯,逛完嵐山可以來這邊坐著泡腳休息一下。 來 來車站賣票,一人200日圓,送一條毛巾,換算台幣差不多60元,算很便宜摟。...

鐵人賽 DAY 30
MySQL on Azure 系列 第 30

技術 MySQL on Azure(29)

看起來好像少一篇 其實沒有 因為是從MySQL on Azure(0) 開始 這是第30篇 也是最後一篇 沒什麼想結語的 最後帶一下MySQL Server系統...

鐵人賽 DAY 30

技術 Azure 學習資源

網誌好讀版:http://hungys.logdown.com/posts/240158-azure-study-resouces 前言 很快的,鐵人賽進入到了...

鐵人賽 DAY 30
Azure 30天 系列 第 30

技術 Day 30. My Azure Girl

最後一天了, 那就來個跟技術比較無關的Azure Girl, 進入網站點選'任務開催' http://agirl.azurewebsites.net/...

鐵人賽 DAY 30
Ruby on Rails 花招百出 系列 第 32

技術 Rails 基本命名及關連

剛開始進入Rails,對於命名這件事情一定非常不習慣。之所以命名這麼重要,也是因為Ruby是物件導向的語言,而Rails更是把許多class、module、m...

鐵人賽 DAY 30
牙套人生之三十天雜記 系列 第 30

技術 Day30– 牙套人生之三十天雜記– 鐵人賽完結篇

到了最後一天的鐵人賽,很令人開心! 總算可以鬆一口氣! 應該蠻值得好好慶祝的! 這次一口氣寫兩個主題, 技術部分的文章也相當花費時間, 中間還遇到員工旅遊,...

鐵人賽 DAY 30

技術 最後

看著看著 時間已經過了午夜12:00 就順便寫第二篇文 也是今年鐵人賽的終點了 很沒重點的 一系列 不之所云的主題 不之所云的文章 濫竽充數 是我也 可能連鐵人...

鐵人賽 DAY 44
Sass3.3 & CSS設計模式 系列 第 45

技術 Sass教學(44) - Sass教學手冊導讀

Sass教學手冊目錄連結 **目前的你是否適合使用Sass** 如果你來到這裡,代表著你對CSS有著一定的了解, 為了讓你能夠儘快進入學習狀況, 這個章節主要是...

鐵人賽 DAY 10
日本關西,自由行就好 系列 第 26

技術 Day 27 [美食]嵐山美食冰淇淋

[美食]嵐山美食冰淇淋 古都芋本舖這家冰淇淋就在三忠旁邊 這間店的招牌是抹茶冰淇淋 由於排隊人數眾多,現場擠的水洩不通,所以我們就轉戰到旁邊的京豆庵 京豆庵...

鐵人賽 DAY 30
初探網站自動化測試 系列 第 30

技術 Javascript (Geb Day 30)

目前已經與友人,將相關資料整理編譯成一本電子書,因為在鐵人賽時時間比較趕,有些錯誤修正的部分,直接參考電子書,就不同步修正了http://learngeb.re...

鐵人賽 DAY 2

技術 OpenStack kilo Juno Icehouse…歷代的靈魂:拍桑,MIT麻省理工也推崇的 Python 程式語言

( 最後更新:2014-11-02 ) OpenStack 這個雲端作業系統是利用 API 呼叫、「人生一切以服務為目的」的實踐, 即便傳統的資料庫存取 ACI...