累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
APP 營運思考 了解開發 APP 目的,不要為了做 App 而做 確認開發需求 商業目標 開發成本 盈利模式 App 經營策略,不斷測試才能找到最佳...
敵機會攻擊後,考量遊戲難易度,讓玩家飛機能多扛幾下子彈,先給玩家一個HP血條,等血量見底再說,在Hierarchy裡面按右鍵選UI->Canvas給一個畫...
哇哇哇,挑戰第一天我就沒準備好,只能很趕的生出一篇文章。 不負責任預告一下:我中文不是很好所以要是文筆不順或是缺少標點符號或是把 "再" 寫...
上篇我們講了 parser 的基本使用方式和一些前置的 function 實作,像是 parseChannel 和 skip ,接下來我們就要來講其他實用的取...
嗨!大家好,我是Teng: 今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 不知不覺又到了鐵人賽的時間,經Kotlin...
前言 我很喜歡這篇 CodeLab,我自己認為,如果這篇的內容看得懂那 Provider 基本上都會了。 如果想要看這篇的成品什麼樣子,歡迎去 官方 CodeL...