累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
目錄遊戲機制FBX檔匯入設定建模放置、布置場景偵測平面手動放置場景物件 遊戲機制 偵測到平面後,放置迷宮與小妖怪肥遺,操縱介面上的按鈕,幫助肥遺走出迷宮。...
原本今天最後一篇,只想做個總結,放放相關連結而已。不過剛好昨天心血來潮幫 EinkBro APP 導入了 Koin 的支援,今天就順手也記錄一下,讓大家當做參考...
今天我們運用NavigationView去做切換視窗。 正文 建立新的頁面 因為我們之前都是在主頁去做開發,所以我們先在旁邊開啟新的視窗。 點擊新文件。 接著...
黑森林的樣貌正如其名,不管白天或黑夜,一但走進了森林裡就伸手不見五指...長老說:「少年,你確定要去嗎?」山姆堅定地說:「是的。」「因為,這是身為探險家的必經...
這篇主要講GetX所提供, 自己有接觸過的額外功能為大家介紹 多國語系, 螢幕長寬, snackbar,這三樣 多國語系 先是進入點的部分要新增translat...
按照之前的進度製作,現在按下▶Player應該會魔性地扭動起來,但就沒有其他效果了,接下來就改造Player(切忌不要在▶狀態下改動unity所有屬性參數等…模...