累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
今天是鐵人賽的最後一天!終於撐過去了。 但由於這陣子工作真的有點忙不過來,同時也沒有準備任何「庫存」— 所以其實很有很多篇章還沒有被分享的,甚至有些前面的文章...
這次是第一次參加比賽,在這中間重複複習了一遍Android studio這項開發工具,在這之中釐清了很多當初可能不太清出的觀念,讓整體的想法觀念比較完整,很巧的...
終於堅持到了最後一篇了,那就輕鬆一點,來講點的寫完這系列的心得吧。 就如同 Day 03 所講的,這系列有一小部分(50% 而已算小吧)是為了避免以後的自己忘掉...
最後一天~~~壓軸當然是要最好玩的東西啦,講完今天的內容,大家就可以在介面上自由的創作了! ♠♣今天的文章大綱♥♦ 線條 矩形 圓或橢圓與圓弧 多邊形 線...
水果鋼琴 ( 類比訊號 ) 教學原文參考:水果鋼琴 ( 類比訊號 ) 這篇文章會介紹如何使用「引腳設為引發事件」、「讀取類比訊號」、「邏輯判斷」、「演奏音階...
貪吃蛇 教學原文參考:貪吃蛇 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用變數、清單、分身、重複、邏輯判斷、廣播訊息、碰到角色...等積木,實作一個可...