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長照小幫手 Chatbot 的 Server 架設、API 開發、語料模型建置、到 APP 開發,都由我一人獨自完成。內容會以我開發過程的筆記和程式碼為主,介紹聊天機器人建置與中間走錯路的過程。
從 Flutter 初學該知道的事出發,複製貼上一些 Sample Code 研究別人怎麼寫的,自行開發想要的功能,介紹 Flutter 架構,查看第三方套件原始碼和 Sample Code,最後是開發套件、上架套件經驗分享。 本篇介紹全部採用 Null-safety
本篇主要描述的主題會圍繞在完全不知道要怎麼寫iOS到了解怎麼實作前的一些基本知識,由於本人在實作時曾經遇過不少在實作前沒有打好的基礎知識,所以藉由基礎知識的複習與熟悉,可以減少更多在實作應用上的問題。
利用這30天的鐵人賽進行第一人稱地城冒險手機遊戲開發的記錄。雖然從現有能利用的時間來看,不太可能在30天的時間內完成完整的遊戲,但仍試著把握這30天挑戰開發和記錄過程。開發工具是利用Unity為核心,並建構在之前的視覺化製作工具的系列之上,以2021.x版提供的Visual Scripting為主要行為賦予方式,並搭配現有的外掛/擴充和素材資源進行。
Swift 是寫 Apple 相關 Client 端中官方主推的語言,也是現在主要開發 iOS App 的語言之一。本次挑戰,試著使用 Swift 和公開資訊結合,寫出讓自己更好掌握財經資訊的 Apps
公開揭露口罩地圖 Android APP 專案,揭開背後的關鍵開發技術。內容將從基礎入門開始,學習如何使用 Kotlin 程式語言,進一步了解如何使用主流 OkHttp 與 GSON 處理網路連線,串接實際口罩即時庫存公開資料 API ,並使用 RecyclerView 搭配 Adapter 呈現藥局捲軸滾動式列表資料,然後透過 Spinner 下拉式選單,選擇縣市、鄉鎮區域搭配進階 Kotlin 的 Collection 語法過濾出該區域藥局資料,最後學習如何使用 Google Map 結合口罩資料,在地圖上,使用 Maker 與自定義客製化資訊視窗,顯示每間藥局名稱與口罩數量。
相信大家都有想自己用GOOGLE PLAY的東西用的不愉快,想自己製作APP的衝動的時候吧! 但是卻苦於不會寫程式而放棄~ 我將利用三十天來介紹介面設計的一些東西與使用方法並實作給大家看!
我在日本當工程師時,跟一樣是工程師的男友,一起在下班後開發 App。從只有50個用戶,到百萬下載,從只有聊天功能到連直播都有,始終維持兩人規模。這個題目要分享我們的 Tech Stack 跟成長軌跡。
在這30篇開發日誌中,將分為企劃、美術、程式三個部分,介紹我們設計的遊戲-山海異聞錄。 使用Unity作為開發平台,配合AR套件,並在手機上實作。讓我們在過程中一起學習,一同踏入AR世界吧!
用現在流行的東西(Kotlin Coroutines、Flow、Architecture Components、Navigation Components、Dagger Hilt、Ktor、Kotlin serialization)寫一個港鐵列車抵站時間 Android app。如果時間允許的話,會再加上 Compose 的內容。