第三年參加鐵人賽,心態上比起前兩年穩定許多。即使如此,過程中仍然有些遺憾,可以寫得更好但沒有達成。 跟往年一樣,列出幾點個人的體悟: 花費的時間超出預期 大約今...
本系列文之後也會置於個人網站 因為略過了一些JWT格式細節分析。所以這部分也有部分不會好好提到 到目前爲止,爲何不同應用可以使用同一個帳號登入,已經在...
本系列文之後也會置於個人網站 在今天文章之前... 小財神,「鐵人發文」按鈕還在阿! 好拉!那既然這樣,以下今天文章開始: 總覺得...直接開始說明...
緣由 現在對模式有個初步的了解,想試著寫出「設計模式」的心理測驗。 測驗開始 問題區 問題 1 你這陣子開發遇到問題了嗎? YES -> 問題 2...
在學習時,假設擁有前三項要素:注意力、主動參與、保持錯誤回饋。但這時候,可能還有一個問題,就是很慢、很費力。 例如六歲的小朋友在學閱讀,他需要一個字一個字看,他...
這一個月來的心得 沒想到居然是最後一天了。 由於也沒有特別安排時程的關係,沒有完成第二份好像也不是特別意外。比較遺憾的是,有幾天因為實在太忙了,沒有空將內容寫得...
Umm...一轉眼就30天了~ 在這三十天中,我們快速的複習了Vue的基礎用法如條件渲染、雙向綁定、計算、監聽屬性,也學習了進階用法如Props、元件的引用、M...
什麼是 LeetCode? 「什麼是 LeetCode?」是整個鐵人賽系列文章的第一個主題,你現在會怎麼會回答這個問題呢? ▶ LeetCode 是一個線上解...
呼 ~ 終於到了最後一天了,這三十天,說真的有點痛苦煎熬 XD 不過我們先來回顧這次鐵人賽介紹了哪些主題吧 i18n 隨著現在網路的發達和資訊的流通,開始出現許...
這幾天聽到一個新名詞,eTag,我想說這究竟是什麼東西,要上高速公路了嗎?、還是什麼特別的tag呢? 原來是快取機制使用的,快取簡單來說,就是把不易變動的資料,...