累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
今天在聊測試之前,我們要先聊 Scrum 與敏捷開發。為什麽?等會你就知道了。 烽火下的 Scrum 思考一下以下兩句話:「我們這個 Sprint 先做功能,下...
上篇回顧Story Telling - 簡易有效的討論講到會議很煩很冗長沒重點還要開好幾次, 是因為一開始大家都不熟問題域, 甚至連對問題的認知都有顯著的落差講...
我一定要把你帶好,如果我不把你拉上來,那誰把我推上去。 每間公司在新人教育訓練上,願意投資的資源落差很大;有些有完整的制度與流程,讓新人一步步走上軌道;而有...
在先前的文章中,我們已經探討過: 中斷與異常的處理 UNIX-Like Shell 的實作方式 在本篇文章中,作者會嘗試實作基本的系統呼叫以及 Shell...
佇列(Queue)是一種排列結構,雖然與堆疊類似,但佇列在新增與刪除資料必須在不同端進行,前端(front)能夠刪除(dequeue)與查看(peek)資料,尾...
什麼是狀態機呢? 狀態機,其實是有限狀態機(finite-state machine(FSM))的簡稱,字面上來看可以知道它是有有限個狀態,並且可以按照著特定的...