累計文章數 20,379篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
昨天提到的實體方法,是為了創建的物件提供方法使用,而與實體方法相對的另一個方法叫類別方法,是類別本身的方法。 與實體變數不一樣,類別方法多用在提供特定的方法解決...
今日的教學會有購買域名(約每年12美元,系統會協助計算)及DNS映射的服務費(每個月0.5美元,量大另計)需特別注意 在Day23中已經將服務建立起來並開放了...
前幾週主要都在談 TypeScript,對我來說 TypeScript 最重要的是能增加程式的可維護性,就和 ESLint 一樣,用或不用程式都能運行,一開始用...
程式碼 今天來學習文字換行 export default function App() { const canvasRef = useRef(null);...
Intro 接下來幾天會逐個介紹 Components 之間可以共享的一些 Interfaces 和 能作為基底的 Base Components。 Inte...
進入2D渲染的世界 我們在前面的章節有提到,任何Canvas的相關程序,起手式必定是先取得渲染環境,所以2D渲染程序的第一步當然也就是先取得2D得渲染環境...