2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Build on Google AI
選手 62 文章 1434
Day 13
2026-09-01
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本來今天只要介紹 /teamwork-preview,沒想到今天 Agy CLI 更新 1.1.23 後多了 /boost,所以臨時追加 今天介紹什麼指令...
Day 6
2026-09-20
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主辦單位傳來一張活動海報,時間、地點散在各個角落,LINE 小幫手要怎麼查?今天用 Gemini 看圖,把視覺資訊整理成固定欄位,經過人工核對後接回昨天的搜尋...
Day 2
2026-09-16
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昨天講了問題:模型畫好之後,還要花很多人工才能變成一個順暢的展示。今天講這個系統打算怎麼分工來解決這件事。 先講一個比喻。把它想成一間食品代工廠:中間是一條固定...
Day 25
2026-10-04
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🛠️ AI Studio × Vibe Coding 30 天:技術大會痛點擊破百寶箱 5 大分類 × 6 大情境,共 30 天,且每天都是「獨立」的微型實作(...
Day 2
2026-08-28
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大家好!在 Day 1 確定了 UniMock AI 的專案願景與 30 天藍圖後,今天我們要建立基礎開發環境,並完成與 Google AI Studio 託管...
Day 5
2026-10-07
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第 23 天 10/07/2026參數調整:使用訓練資料最佳化評分權重與風險門檻(例如停損水位)。在 AI 多代理(Multi-Agent)量化交易系統的建構過...