2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
佛心分享-SideProject30
選手 21 文章 359
Day 11
2026-09-08
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開場故事 你應該有過這種經驗。 一開始你以為某件事只是「順手做一下」,結果做著做著,突然發現它不是一件事,而是三件事: 要查資料 要整理狀態 要確認結果 如...
Day 26
2026-10-10
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如果去過暢飲吧和單點吧,應該就會了解單點為什麼比較貴了 (?),暢飲吧就是給你便宜買醉用的,所是材料加進去喇一喇就出杯了,反正都是照著經典調酒的酒譜調的,大方...
Day 5
2026-09-14
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前言 之前我們已經用三篇把六條準則拆開來看:一篇講它們各自的職責,一篇把它們對應到程式碼,一篇講執行那六條準則的程式。那些都還是靜態的——看得到零件,看不到它動...
Day 21
2026-08-29
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今日目標說明 有資料之後,我們需要把這些寶可夢紀錄漂漂亮亮地展示出來。我們的系統會用手機查,也會用電腦查,因此我們將使用 MUI 的 Grid 響應式排版系統,...
Day 2
2026-09-15
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比起要做什麼,更重要的是"不做什麼" 在動手做之前,得先分清楚「要做的」跟「想做的」。 畢竟如果照著營養師的專業直覺去設計,這個工具應該會…...
Day 17
2026-10-01
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今天要聊什麼? 前兩篇我們談了當使用者決定搜尋商品時,系統要怎麼挑出一批候選,再把它們排成更符合需求的順序。這些是搜尋背後的系統內部的處理流程,而這一篇我們想把...