這篇進入使用者真正看得到的部分:畫面。
🧱 地基概念
兩種資訊,兩種輸入方式
結構化資料(年齡、身高、體重、活動量):後面要丟進固定公式算 BMR / TD...
上一篇最後提到,我決定換另一種方式來畫 Graph。
一開始會讓使用者調整 Vertex 數量,是因為當節點很少時,其實很容易直接用肉眼判斷最短路徑;但當資料越...
前言
之前我們已經講過,訂閱走 Paddle,手續費是 5% 加一筆固定額,模型費用使用者自己的 key。這一篇把那幾句換成數字:每個月固定支出多少、一筆訂閱實...
酒吧裡來來去去的客人很多,不常去的話店家應該不太會記得你 QQ 頂多想起一些上次的模糊記憶。
資料庫也一樣!為了能更快地想起這一切,索引就誕生了。
Data...
前言
這是一個 side project,我沒有開公司。前半寫這個前提下,收信用卡訂閱有哪幾條路,以及為什麼是 Paddle。後半是錢進來之後我這邊的程式:一條...
前面已經把 Dijkstra 寫出來了,接下來終於要開始做視覺化。
我原本的構想是:
使用者可以設定 Node 數量
Node ID 使用流水號產生
Weig...