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2026 iThome 鐵人賽

DAY 21
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你的初審等了幾天?

話說我第一次按下送審按鍵的時候,我記得當時看到的說明寫著平均約 24 到 72 小時通過,想說我應該不會那麼倒霉搞到 72 小時吧。

自以為很有耐心的過了 48 小時才開始檢查 ASC 的進度,結果居然一動也不動。(為了舒緩等待的焦慮,我還跑去又開發了另外 3 個 App,那是明天要講的事。)

過了 72 小時的時候我都要放棄了,想說你就拒絕我吧。

想不到,就在送出後的第 90.5 小時,也就是快到第 4 天了,終於收到了通過信件。我爆炸開心的深呼吸,跟 CC 一起記錄值得紀念的一刻,按下手動發布,接著馬上去自己的臉書寫出慶祝的置頂公告,到現在都還記得那天的感受。

Apple 自己就有兩個說法

後來CC幫我去看了 Apple 官網的 App Review 頁面,上面寫著:

On average, 90% of submissions are reviewed in less than 24 hours.

九成在 24 小時內完成。

我的二十次裡,24 小時內完成的有 3 次。15%。

兩個數字都是真的,只是在講不同的東西。Apple 講的是全平台每週超過二十萬件的平均,裡面絕大多數是成熟 App 的例行更新;我是一個新開發者前兩個月的四個 App,從零開始。

例行更新很快,初審沒那麼快。

我們個人開發者最在意的,當然是初審。

所以這篇要回答的不是 Apple 準不準,是我們這種Vibe Coder 該抓多久,才不會自己嚇死自己。

首審:四次,沒有一次在 48 小時內

陸續送出的另外 3 個 App,最快的不到 3 天,最慢的等了 4 天多,沒有一個在 48 小時內初審過關。

更別提剩下 3 個初審都被退件呢(退件理由我寫在前一篇了)。

退件重送:最快的一組,我的經驗啦

好在退件後重送的過審,通通很快,大體都是 24 個小時多一點就過關。

可能是因為我的被退件原因比較單純?我看社群上也有人討論經歷多輪(拒審、問詢、再拒),整串時間一個多月還沒搞定。

當然這可能是因為極端值總是要大喊一下,以平靜心情。

一次過的就默默在家開心了。

這句話我想多講一點。 換句話說,網路上看得到的等待時間是有偏差的:等了一個月的人會發文,一天就過的默默收下。所以在社群討論給人的印象,天生偏慢,也天生偏極端。

而我這二十次是全記錄,順的不順的都在裡面,沒有經過情緒的篩選。這是紀錄的價值,它讓你手上有一份沒有被抱怨偏誤處理過的資料。

更新版:最不可預測的一組

另一種狀況是更新。不同於前輩們有數百次經驗,我至今有十來次,更新過審的時間變化最大,短的有不到一天,長的也有等了四五天,都不期不待了才看到那封過關信件。

最誇張的是 8 月 8 日那批。四個 App 的更新版在六分鐘內送出:

送出時刻 App 等了多久
13:11:11 這場 1.3.1 96.4 小時
13:12:01 這餐 1.1 96.6 小時
13:12:17 這趟 1.4 13.5 小時
13:17:29 這隻 1.2 10.6 小時

這餐跟這趟差 16 秒送出,一個等 4 天,一個等 13.5 小時。同一個開發者帳號、同一個時間、同一種性質的更新,差了 9 倍。

佇列位置解釋不了,送審順序也解釋不了。但沒關係,我都可以等。

二十次長這樣

以下是我近二十次的審核過關時間圖給大家參考。

二十次審核,每一點是一次

三組的形狀完全不一樣:首審全擠在右邊,退件重送擠成一團,更新從左到右都有。

前兩類可以預測,第三類不能。 所以現在排期的時候我一律抓最壞情況五天,提早過了是賺到。

心得

  • 官方的平均是全平台的平均,不是中位數,也不是你的平均。二十個樣本不夠做統計,但足夠知道自己該抓多久
  • 社群的印象天生偏慢,因為順利的人不發文。你要自己的數字,就得自己記
  • 真的要排期,抓最壞情況。提早過了是驚喜,晚了是事故

這個系列同步寫在我的部落格:yojuhsu.com/blog

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