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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 23

DAY22- CSS 基礎-多行對齊:align-content

拉伸行(預設) css .content-stretch { display: flex; flex-wrap: wrap;/*允許換行*/ ali...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23
生成式 AI 實驗室 系列 第 23

我認為 AI 寫作最適合的場合

我認為 AI 寫作最適合的場合,是需要快速產出內容、整理資料或尋找靈感的時候。像是報告初稿、文章大綱、新聞摘要,甚至社群貼文等,都能透過 AI 迅速完成,幫助我...

鐵人賽 Security DAY 23
資安的原罪 系列 第 23

【23】資安的原罪 ch.3-3.e 安全檢測與政策方針

【23】資安的原罪 ch.3-3.e 安全檢測與政策方針 本章見證各種提升安全力的測試與方針。 安全測試(Security Testing) 目的: 找出系統...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

Chapter 3:Vue 魔法生命師法順序 — 觀察、召喚與解除的時機

前言 在飲料魔法學院裡,每一個元件(Component)都不是靜止的存在。它們誕生於魔法師的召喚(onMounted),在運行中感受能量波動(watch / w...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

Day 23: 整合與渲染:將探索結果動態生成 UI

我們繼續新的的內容之前,我想先回顧我們過去幾天的內容,其實在前幾天的內容中我們就已經實現了將探索結果動態生成 UI的程式碼 在 Day 21,我們使用 ge...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

Day 24 網站效能檢查(Lighthouse)+ 改善

可以在正式上線的網頁中,按 F12 > Lighthouse,讓他對網頁進行效能檢查。檢查結果會有以下分類: 1. Performance 效能...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 23

JavaScript While Loop

while 迴圈會在「條件為 true」的情況下重複執行一段程式碼。只要條件成立,程式就會一直執行下去。 語法 while (條件) { // 重複執行的程...

鐵人賽 IT 管理 DAY 23

Day 23 - 怎麼讓虛擬員工多步驟和更複雜的思考? 解析 Copilot Studio Full Experience 的協調式生成(Generative Orchestration)核心概念

生成式協調流程是 Copilot Studio 的智慧大腦,它讓代理程式能夠自動判斷「該找誰幫忙」來回答使用者問題——就像一位經驗豐富的客服主管,能快速決定該...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

留下學習的足跡 - 將 AI 評估結果寫入練習紀錄

前言 我們昨天完成了利用 Supabase 的使用者登入註冊系統,坦白說這種第三方認證服務確實挺方便的,通常也都提供其他OAuth的整合服務,讓幾年前還不太好做...

鐵人賽 Security DAY 23

【Day 23】事件應變與教育:釣魚信範例模擬

今日實作:撰寫一封假釣魚信 釣魚信範例模擬 – 看看駭客會怎麼設局 前言 在醫院資訊室,我最常提醒同仁的一件事就是:不要亂點郵件裡的連結。因為駭客最常見的攻...

鐵人賽 DevOps DAY 23

Day 23 - 從 ClickHouse Exporter 看資料處理流程:OTLP 到 ClickHouse 的轉換

昨天我們透過 ClickHouse Exporter 了解了 Factory Pattern 如何統一管理不同 signal 的建立,以及 start() 和...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
FlowNest 系列 第 26

Day26_滿版播放器與介面改版

滿版播放器 今天把播放器從原本「浮在上方、會擋內容」的樣子,改成貼齊瀏覽器左右邊的底部播放器。 整條變薄,不留邊,畫面看起來比較乾淨。 手機版只留下重點:播...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

Day28-LLM專案

倉儲理貨 AI Copilot — LLM 全端專案腳手架(Python FastAPI + RAG + LangGraph + React) 一個可直接跑起...

鐵人賽 IT 管理 DAY 23
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 23

AI 時代,IT 職人養成 Day23:中小企業 WFH 在家工作指南:A/B/C 盤點 × VPN × 遠端桌面

誰需要在家工作 WFH, Work From Home,字面上是在家工作,但現在已經是指廣義的 遠距工作、遠端工作及在家工作,而 WFH 這個名詞是在疫情期間才...

最近的工程師真沒用 系列 第 25

第二十五天-所以我說那個 DB 呢

Cloudfalre 我覺得這體驗不太好耶 DB 沒有的解法1、我部屬命令加上 npm run build && wrangler deploy...

鐵人賽 Rust DAY 25
用刷題來練RUST 系列 第 25

用刷題來練RUST Day25 Binary Search Tree

在Day24有提到inorder可以來驗證是否Binary Search Tree,我們來介紹下二元搜尋樹Binary Search Tree。 二元搜尋樹(B...

鐵人賽 IT 管理 DAY 23

Day22-"安全"的 VPN 替代?( Cloudflare 再續前緣)

cloudflare 這只要有一個網域、一個正常的付款方式。其能夠玩的花樣會非常的多,所以今天我們再來試試穿透內網的設備,不多廢話,先上網路拓譜圖。如上圖,今天...

Day23 備忘錄模式 (Memento Pattern)

擬人化角色:【時光回溯的書記官】 種族: 人類/法師 外貌: 一位身穿深色長袍、面容嚴肅、白髮白鬚的老法師,他正用鵝毛筆在厚重的魔法典籍上書寫。在他身旁,一...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

當煉金工房需要儀表板 - 可觀測性導論

半夜三點的惡夢 想像這個場景:凌晨 3 點,你的手機突然響起。睡眼惺忪地接起電話,對面傳來焦急的聲音:「我們的 AI 客服壞了!客戶一直在抱怨!」你猛然驚醒,打...

鐵人賽 Security DAY 27

Day-27 攻擊類型總複習

今天是倒數第四天,我們要來複習到目前為止我們有提過的攻擊方式,包含只有幾句話帶過的都會在這邊講到,我把內容稍微分類後每一種攻擊都整理了原理、特徵、防禦。 網路攻...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
現在就學Node.js 系列 第 24

JWT Refresh Token 自動延長機制 - Day24

在上一篇文章中,我們使用 JWT (JSON Web Token) 讓使用者能登入並通過驗證。 但問題來了: 若 Access Token 只有效 10 分鐘...

鐵人賽 Build on AWS DAY 23

Day 23 管理員公告系統:API Gateway x SNS / SES 訊息發布

一、前言 在一個完整的會員系統中,除了會員通知外,還需要讓管理員具備 一對多的公告能力,例如:系統維護公告、活動通知、緊急訊息。若沒有集中化的公告管道,管理員...

鐵人賽 Security DAY 23

Day 23 :加密文件到惡意產生

加密 python aes_file_crypto.py enc 1.txt 會輸出 1.txt.enc 解密 python aes_file_crypt...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

Day 30: Vue 的下一個十年 - Signal API 與框架演進

走到這裡,我們從最初的響應式基礎、Composition API,到 Vapor 模式與 Lazy Scope,每一天都讓我們更貼近 Vue 的核心。 三十天即...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

Day23:內心旁白:讓角色的情感更具層次

1.前言 對話能告訴我們角色在說什麼,但內心旁白才會讓人知道他在想什麼。在GPT角色創作裡,這是最能讓情緒變深、互動變立體的技巧。因為人永遠不只是一張嘴在說話,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

【Day23】部署實戰 (一) - 選擇雲端平台與服務

一、雲端平台的選擇 對於 Streamlit/Python 專案來說,市面上有幾種主流的部署方案: Streamlit Cloud:對於純 Streamli...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

(Day25)Comet瀏覽器隱藏的資安問題

隨著Comet AI瀏覽器受到矚目,資安議題也成為關注焦點。將AI深度結合瀏覽與自動化服務,雖大幅提升效率和便利性,但同時也帶來新型態的網路安全與個資保護風險。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

DAY23 - Linked List Cycle

題目介紹: 編號:141 類型:Linked List、Two Pointers 難度:easy 題目連結:https://leetcode.com/prob...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 17

Day 17二元樹最大深度

這題是要找出二元樹的最大深度,我使用的是遞迴的方式來解。程式的想法很簡單:如果節點是空的,就回傳 0;如果不是,就去算左子樹和右子樹的深度,然後取兩者中較大的那...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

Day 23: 介面美學革命 - 從現代化到古樸風格的視覺轉型

Day 23: 介面美學革命 - 從現代化到古樸風格的視覺轉型 前言:當使用者說「太醜了吧?」 在軟體開發的旅程中,有時候最直接的回饋往往是最有價值的。當使用者...