今日事項:了解 API 的定義、作用與類型 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?),我會很感謝的❤️ 在前面幾天的文...
首先把伺服器 (192.168.1.5) 轉換為一個功能完整的中央日誌伺服器。它的任務不只是接收,更重要的是將來自不同客戶機的日誌分類儲存,以便於管理和分析。...
前兩天,我們介紹了如何用循環更新來處理持續性的物件移動,以及如何用補間動畫(Tween)來實現一次性的平滑移動。而今天,我們要來介紹另一種截然不同的技術——Sp...
本章節要介紹的主題是加密方式。在區塊鏈中,加密是重要基礎,因此本章會分享幾種不一樣的加密方式。 • 資料上傳到網路上,因為網路是公開的,所以可能有被竊取的疑慮,...
前言 前些日子我們談到maven的核心理念約定大於配置,maven規劃了standard layout,再來要談的就是構建的標準流程,有了表準流程我們就可以按表...
前言 大家好!在 Day 11,我們扮演了架構師的角色,為「省錢拍拍」的資料設計了一個安全又高效的「家」。在 Day 10,我們建立了 AuthGate,讓 A...
今日主題:深入瞭解專案管理 一、定義IT 不只是處理日常的支援與維運,當公司要升級系統、導入新技術或推動數位轉型時,就需要透過專案管理來有條不紊地完成每一個目標...
前幾篇陸續談了一些PMI提供的證照與學習資源, 今天就來跟風一下考了最近流行的Google Gemini所推出的Certificate for Gemini...
經過昨天的訓練,AI導遊已經成功地從問答資料集中學習到了新知識。但此時的模型還不是一個完整的獨立個體,它只是一個基底模型加上LoRA適配器。 要讓這個模型能夠在...
延續前幾天的觀察,今天的焦點是石二鍋桂林家樂福店的環境氛圍。照理說,如果口味不行、服務不佳,至少環境還能稍微扳回一城。但看完評論後,心情有點微妙——因為環境唯一...
昨天我從 top-down 的角度把 Memory Structure 與 Thinking Net Structure 拆開,今天回到實作面,先完成 Memo...
1. Enum 基本用法Enum(enumeration)用來定義一組可能的變體 (variant),每個變體都是這個 enum 型別的其中一個值。 enum...
在我們進入 SSH 和 https 等相關主題之前,我們先來稍微認識些簡單的密碼學。 密碼學基礎 編碼 跟密碼學無關 編碼(encoding):將資訊從一種形...
今天來說IP、Port、MAC。 再說協定前,要先知道3個名詞。 IP(internet protocol):在網路層一定會出現的名詞,可以想像成地址,比如說...
在 Vue 3 的 Composition API 裡,Composable 函式是一種把可重複使用的邏輯抽取出來的方式。先來看看一個範例: Composabl...
昨天我們完成了架構規劃,今天要正式開始動手實作~我會先從最基礎的 Infrastructure Layer 開始,建立整個專案的根基。 今天的目標是建立一個穩固...
題目:給定一個整數陣列 prices,其中第 i 個元素代表股票在第 i 天的價格。 你只能 選擇一天買入,並且 選擇未來某一天賣出,求最大獲利。如果無法獲利...
一、要解決什麼問題? 傳統的記帳方式常常讓人感到繁瑣。無論是手寫在筆記本上,還是在手機應用程式裡點擊、輸入,每一個步驟都消耗著寶貴的時間與精力。尤其在忙碌的生活...
在前面的文章中,我們學會了如何使用 Supabase CLI 管理專案、建立資料表,以及各種開發工具。今天要介紹的是 Supabase 的核心功能之一:Dat...
Day 12: 節點樣式進化 - 從實色到半透明漸層的視覺革命 前言 我是一個務實的人,買手機的時候從來只講規格、不看顏色。「為什麼要選顏色?顏色會影響 CPU...
在前面的文章中,我們學會了如何使用 Supabase CLI 管理專案、建立資料表,以及各種開發工具。今天要介紹的是 Supabase 的核心功能之一:Dat...
第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 🎬 情境故事 你在接手同事的 登入系統 PR。程式能跑,但你發現錯誤...
完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-12 前面幾天,我們已經能做到: Day 6:完整的日誌...
我將 PRD 丟進 Cursor 後,得到如下畫面,從畫面可以看到網站切分為看板、排班、員工管理、審核、匯出、登出,六個頁面。 考慮到必須先定義好員工相關資料...
1.前言 到昨天為止,我們已經讓角色有記憶、有情緒,甚至懂得保持知識邊界。今天要加上的小細節可以讓角色更入戲:專屬詞彙和口頭禪。這種小設計能讓角色有獨特的說話習...
今天,我們要跨出最關鍵的一步:親手撰寫程式碼,呼叫你的第一個 Gemini API! 為了讓能最快、最無痛地體驗,直接採用 Google AI Studio 提...
很多人覺得寫作文時最困難的地方是如何開頭,有時候明明題目看懂了,也大致想到了後面應該寫什麼,但是卻不知道怎麼寫開頭,或者是有想法了,卻不知道應該怎麼寫比較好。...
#include <vector>//動態陣列容器(承載weights) using namespace std;//省略 std:: //可行...
現在玩家血量歸零只會在 log 看到死亡訊息,畫面不會有任何反饋,也沒有真正回到起點。所以這篇預計要把整個死亡 — 重生的流程補齊,順便讓敵人也會重置,體驗終...
今天正式完成 Patient(患者)、Physiotherapist(物理治療師)、Doctor(醫師)三個角色專屬的 API 與分析服務,系統後端邁入智慧化分...