一、Spring AI 的核心概念 Spring AI 的設計理念非常簡單: 讓 AI 模型的使用方式,和你在 Spring 裡使用 JdbcTemplate...
1. 為什麼需要版本管理?(Determinism 與 Replay) 如之前的篇章提到過,Workflow 程式碼必須是確定性的(Deterministic)...
生成式 AI 的崛起,不僅改變了創作與設計領域,也徹底影響了 軟體開發的方式。對於程式設計師而言,AI 不再只是輔助搜尋的工具,而是能主動產生程式碼、進行除錯與...
開場白:為何我們需要討論「債」? 想像一下,我們創辦一家公司。為了快速佔領市場,我們選擇了高利率的短期貸款,而不是走完正規的、耗時的募資流程。這筆貸款讓我們活了...
即時切換風格功能 前端設計 即時切換風格功能是一個讓使用者可以將圖片轉換為不同藝術風格的應用,例如卡通風格、油畫風格、像素風格等。前端的主要目的是提供一個直觀的...
MCP:打開人機共創時代的通用協作語言 在人工智慧迅速發展的今天,MCP(Model Context Protocol) 正逐漸成為人機協作的重要基石。它的出現...
今天做的是:題目只給一個 drawing.flag.svg,flag 被藏在檔案裡但看起來是看不見的。 SVG 是 XML(純文字),作者把 flag 放在...
內容狀態管理 — 追蹤與切換生成內容、分析結果、檔案內容 (9) 在前面的文章中,我們探討了內容生成、檔案分析和 Word 自動化等核心功能,今天我們要深入「智...
昨天把 Express 換成 TypeScript 版之後,今天繼續補型別功:泛型(Generics) 和 Utility Types。這兩個主題讓型別更「可重...
這一篇把你的 WebGPU 畫面從「只有顏色」升級到「有光、有材質貼圖」。我們會做三件事: 建立 Uniform(相機/光/材質參數), 建立 材質貼圖 +...
時間過得很快,鐵人賽已經進入最後一週了!前面三週,我從最簡單的GPT-2文字生成開始,到後來試過調參數、做各種NLP小應用,甚至用上Hugging Face的新...
🆕 程式碼 1) app/api/kb/[tenant]/[ns]/clear-cache/route.js import { NextResponse } f...
今日目標 在 src/data/ 準備 skills / projects 資料 用 ref/readonly 管理資料,v-for 產生清單 使用 v-mo...
距離上次聊天又過了一個多月。 幾天前,阿偉傳訊息問我有沒有空,說剛參加完大學同學會,心情有點複雜,想找我聊聊。從他的語氣看來,似乎受到了不小的打擊。 週五傍晚,...
昨天,將使用者輸入的夢境描述,從輸入頁傳遞到了結果頁。文字的橋樑已經搭建完成,但我們的最終目標,是將這段文字轉化為一幅真正的視覺圖像。 今天,我們就要來實現這個...
趁著連假的空檔,我終於動手進行了網站的後端工程開發。 與前端不同,後端的世界並不是「改個字、刷新一下」就能馬上看到成果。今天花了一整個下午,AI 一直告訴我「已...
今天我們來談談網路安全與系統管理領域中,如同偵察兵一般不可或缺的傳奇工具——Nmap。 如果你把網路滲透測試比作一場軍事行動,那麼 Nmap 就是你派出的第一位...
每天晚上8:30準時上映 今天我們把豆腐的展示間給完成,但內部的裝潢還沒有細節化,我希望可以在明天跟之後的天數都新增更多豆腐,因為我的規劃裡面還有蠻多豆腐還沒...
說完傳輸層UDP,今天要來說網路層。 我們前面都有一直提到的IP就是在網路層,IP是在網路上的地址,而IP有分為v4及v6,當前v4一定是不足,但不足也會有補償...
什麼是延遲成本 在敏捷(Agile)與精實(Lean)的世界裡,我們常常談「快速交付」,但快速的意義不是盲目加速,而是讓有價值的事情更早落地。問題是,團隊在做...
在前幾天的鐵人賽文章中,我們學會了如何讓 n8n 被動地處理資料(如彙整報告、回應指令)。今天,我們要更進一步,讓 n8n 主動地為我們工作,化身為一位全年無休...
想像一下,公司內部有數千名員工、數百個應用系統、跨越多個地區的辦公室。每個員工平均要記住 12 組不同的密碼,IT 部門每天處理上百個密碼重設請求,而資安團隊正...
現在我們介紹圖論 (Graph Theory) 相關題目 這道題是網格類問題的基礎,也是學習BFS、和DFS的經典題目。 題目連結: 200. Number o...
Day 22 你的職涯,是一場無法「破關」的無限賽局 你是否也曾陷入「為了變強」的陷阱? 不知道你追《鬼滅之刃》時,對「猗窩座」這位上弦之三有什麼感覺? 他對...
前言 今天我們要專注於監控和 log 分析相關,前陣子我們幾乎都只是針對 aws bedrock 和Sagemaker 提到關於監控相關的執行和實作,今天我們以...
昨天我們完成了歷史會議記錄的載入與管理功能,但是當使用者的指令不夠明確時,系統沒辦法主動確認意圖,以及使用者無法針對已完成的會議記錄進行補充提問,因為它缺乏「對...
Rust 逼我成為更好的工程師:零成本抽象與效能剖析:先對,再快 在前面的篇章中,我們深入理解了 Rust 的所有權系統如何從根本上改變我們的程式設計思維。...
引言 圖片來源:https://www.reddit.com/r/machinelearningmemes/comments/gqz1dw/big_mistak...