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鐵人賽 Modern Web DAY 22

Day 22 - Animate UI Hole Background

前言 看過那種畫面嗎?整個背景像被「吸進黑洞」一樣,神秘又充滿動感。🌀 這可不是外星科技,而是 Animate UI 的 Hole Background!這個元...

鐵人賽 Software Development DAY 24

Day24 | Simulation 程式碼摘錄和解釋(下)

本篇將對 Simulation 的重要程式碼片段與逐行說明。 1) SimulationRequest(完整欄位與預設值) public class Simu...

Day 22 《PDCA 循環♻️:如呼吸般的改善之道》

My Story |社團的「流程卡關」 在大學社團籌備活動的過程中,常常面臨流程混亂的狀況。那時大家熱情十足,但缺乏明確分工與時間節點,導致宣傳延誤、道具...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

Day 22 《PDCA 循環♻️:如呼吸般的改善之道》

My Story |社團的「流程卡關」 在大學社團籌備活動的過程中,常常面臨流程混亂的狀況。那時大家熱情十足,但缺乏明確分工與時間節點,導致宣傳延誤、道具...

鐵人賽 Software Development DAY 29

微服務導入 – Day 29 重構 – 分割單體式系統 II

我們持續地探討「分割單體式系統」,有時候我們要提取的功能可能沒有像前一篇討論的那麼單純地可以從單體式的入口獲取其溝通的介面。如果,我們要提取的服務位於整個單體...

第 22 天:Google L3 到 Staff Engineer 的極速晉升術:一位工程師的「可量化影響力」哲學

在競爭激烈的科技巨頭 Google,職涯晉升往往是一個漫長且充滿挑戰的過程。然而,一位名為 Ricky 的工程師,卻以驚人的速度,在短短三年內從初級工程師(L...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

Day25 - 凡事問AI萬事不再起頭難

凡事問AI逐漸變成了一種需要養成的習慣,逐步取代了25年前開始的萬事問Google大神,未來不能再說有什麼事情因為心中還沒有什麼初步想法而停頓不前,因為無論成...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

Day 22: 最強大腦會議:Magentic Orchestration 深度解析

昨天我們學會了如何將 AI 員工們排成一條整齊的流水線(Sequential),讓他們循序漸進地完成任務。這固然有效,但如果今天客人點了一道需要即興發揮、腦力激...

第 22 日:Token Cache 登場,Redis 開張,API 全面進化!

第 22 日:Token Cache 登場,Redis 開張,API 全面進化! 一、開場:系統終於「有記性」了! 還記得前幾天那個每天都要去找 Microso...

從Leetcode到實務的橋樑 系列 第 23

Day23(24. Swap Nodes in Pairs)

題目介紹:給定一個單向鏈表,要求兩兩交換相鄰節點,並返回交換後的鏈表頭節點。你不能僅修改節點值,而必須實際改變節點指向。題目考驗對鏈表指標操作的理解,通常可以使...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

Day29|🔥 不想再半夜救火?讓 Alertmanager 當你的預知系統!🔮

欸,先說,今天要聊的不是咖啡,也不是人生哲學,雖然兩者都可以讓你凌晨三點抱著鍵盤哭。今天,我們聊 Alertmanager。對,就是那個 Prometheus...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

D22

今天想把昨天的功能再做的有用一點,所以我決定讓他串接NOTION,將有用及可能有用的郵件放到NOTION中,而廣告則是口頭提醒 右上方+號搜尋NOTION,選擇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

Day 29 總結:四大資料集回顧

在本次鐵人賽的第29天,我們回顧了四大公開資料集,透過數據觀察台灣社會的重要議題。 人口結構 分析各縣市人口分布與年齡結構 探討人口老化、少子化趨勢對社會資源...

鐵人賽 Build on AWS DAY 22

Day 22:從關聯設計到索引設計的思維昇華

這天大師讓洛基晚上再過來,洛基對於這時間站在大師門外感到些許新鮮。 手還沒碰到門把,而他腦中想著這幾天的學習,每一天都是一個新的挑戰,每一天都在學習「選擇」。...

鐵人賽 Security DAY 26

Day26:kali purple 的基本認識

資訊收集就是收集目標的相關信息,其中包含了:jP位址、子網域、目錄結構、JS訊息、APP小程序、通訊埠、旁站、C段網路、WHOIS資訊、公司組織結構、公司相關的...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

Day X|資料庫比我更懂人:SQL 裡藏著的業務祕密

🪞前言:資料啊資料,你到底藏了什麼 欸,今天我們不講 AI,不講 prompt,也不講「如何讓 LLM 幫你賺第一桶金」。我們要講一個更古老、更穩定、也更容易讓...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

【Day 22】不靠 Encoder?用 GPT-2 試試翻譯的可能性

前言 在進行中文翻英文的任務時,我們這次使用 GPT-2 進行訓練,並延續先前提到過的資料集與概念。回顧一下之前我們提過像是 [CLS] 和 [SEP] 這類特...

鐵人賽 Build on AWS DAY 22

Day22 專案開箱 ─ 規劃我的「照片日記」網站

走到 AWS 挑戰的最後一週,我想要挑戰一個「看得見、摸得著」的小專案,而不是只有一堆後端 API 或者管理介面的操作。 我想了一下,平常我們生活中最常做的紀錄...

鐵人賽 Rust DAY 22

文件轉換器 - Markdown 轉 HTML/PDF 工具

前言 今天是關於資料處理與分析類別最後一篇文章,寫文件轉換器,我個人最常用的就是 Markdown格式,舉凡我的筆記到專案相關報告,我通常都會先從 markdo...

鐵人賽 Software Development DAY 22

Day22 進階觀念篇:一起寫個自動分類檔案的 Script

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。終於要來正式的寫一個 Shell Script,沒想到可以拖個兩回,就像看漫畫還是動畫突然進入角色回憶篇一樣。不過還有一些事...

鐵人賽 Rust DAY 22
Rust 後端入門 系列 第 22

Day 22 Axum專案導入 Validator

為什麼要使用 validator 提前驗證:比起讓 DB 拋錯再回 500/constraint error,API 在邏輯層就能回 4xx,使用者體驗與錯誤...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22
與AI共同創作小說 系列 第 22

D-22失蹤

第一次提示我想要讓謝家庶弟綁走蘇芷清,讓消失幾天,最後再被爆出是在皇上府中,這樣不管是怎樣,眾人都會覺得蘇芷清沒了清白,皇上順利納妾。開始行動後,蘇芷清被綁走的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

第二十三關 - 來企排隊:Supabase 快速建立上傳個人頭像

今天透過 Supabase Storage ,快速實作使用者的頭像上傳功能。 技術實作 第一步:建立檔案儲存空間 在開始之前,需要在 Supabase 中設定...

鐵人賽 Software Development DAY 23

第二十三關 - 來企排隊:Supabase 快速建立上傳個人頭像

今天透過 Supabase Storage ,快速實作使用者的頭像上傳功能。 技術實作 第一步:建立檔案儲存空間 在開始之前,需要在 Supabase 中設定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Python 函式大全 系列 第 24

Python 模組概說 《 calendar 模組 》

✦ 功能:提供日曆相關功能,處理日期、生成日曆數據以及與星期、月份、年份相關的操作 ✦ 屬性與方法 : Calendar 說明:抽象基類,提供日曆計算的基礎邏輯...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

Day 22:開始用Room建立表

前面一篇已經介紹了Android的SQL使用方式,且配置好了dependency,希望明確的步驟可以使這塊好懂一些 建立SQL表 Room的SQL表有很多部分,...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
進擊的 n8n 系列 第 22

Day 22:Redis 佈署與 Queue Mode 設定

還記得我們在前幾天介紹過 n8n 的 Queue Mode 嗎?Queue Mode 就是有人幫你分擔主人的工作,可以讓 n8n 在執行上更有效率。 所以我們今...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

【Day 29】打包工具 Turbopack 與 Webpack

前面我們看了很多關於 Next.js 的用法,最後我們也來認識一下 Next.js 提供的打包工具 Turbopack。 什麼是打包工具? 打包工具是能夠將整個...

鐵人賽 DevOps DAY 23

Day 23 : 透過 Azure DevOps 實踐 Kong 的 IaC - 4

進入變更管理的協作世界 昨天說到了透過pipeline將kong設定檔變更後,雖然有諸多優點。但是對於Infratructure的人通常會覺得麻煩,而且會被挑戰...

鐵人賽 Software Development DAY 23

Day23 Vue 模板改造實戰:使用者群組授權功能(一)

接下來兩天的重點依然是進行套版改造,需求與 Day17 的功能權限控管 有關。目標是讓管理人員能透過 使用者群組 (User Group) 授權機制,決定哪些功...