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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

python 與物件導向

物件導向程式設計是 Python 中的一個基本概念,使開發人員能夠建立模組化、可維護和可擴展的應用程式。 OOP 是一種組織程式碼的方式,它使用物件和類別來表示...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

Chartjs 練習

因為工課用著 ChartJS + OpenAPI 雖然交家己欲用的 library 無啥仝,毋過部份經驗相迵,感覺會使分享。 家己是用 PrimeVue + C...

Day19 流程再造 - 金流自動化 - Action & Result

昨天我們談論金流自動化的 Situation & Task,了解到既有組織在處理金流當時的情況 而團隊為了要解這個很重要的題目,整理出從組織面、部門面、...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

Day 19 - Cross-Validation(交叉驗證)

之前在介紹 Decision Tree(決策樹)的時候,有講到要把資料切成 80% 給模型訓練,20% 給給模型測試訓練結果,這是最基本的模型評估方法。 但,它...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

Day 20:Grafana Loki 日誌服務 - 從申請到 API 串接測試

前言 目前已經理解了 LINE Messaging API 的核心功能,包括如何接收訊息、串接第三方服務,以及發送多種類型的訊息。接下來,我們將把原本架設在...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

[Day 18] Component

昨天天講了 Building 跟 Layout 的元件,那想必要有功能元件才能增強使用者體驗 今天來補充昨天尚未講完的主題,Component 吧! Grad...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19
我與 AI Pair Programming 系列 第 19

我與 Claude Code pair:第五個工具 —— Thinking Mode

What is Thinking Mode How to use Thinking Mode 適合的使用情境 和 Plan mode 的差別 大家還記得...

鐵人賽 DevOps DAY 24

Day24 - 線上撰寫 GitLab CI/CD YAML 的神兵利器 Pipeline Editor

在 GitLab 13.x 版本的年代,編輯 GitLab CI/CD YAML 幾乎只能在 Git Commit & Push Source Code...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

Day 19 Kubernetes 實務分享 (1)

今天是第 19 天,我們進入新的主題:Kubernetes 實務分享。接下來四天,我將結合自身經驗與理解,談談 Kubernetes 的設計哲學與日常操作技巧。...

鐵人賽 DevOps DAY 26

【Day26】Kustomize:不用模板也能客製化 Kubernetes 配置 - Part2

前情提要 昨天我們認識了 Kustomize 這個 Kubernetes 原生的配置管理工具。從實際的痛點出發,了解到當需要在多個環境部署相同應用時,複製和維...

鐵人賽 Security DAY 19
30 天 TryHackMe 實戰 系列 第 19

Day 19 防禦基礎 (II),日誌分析實務

昨天,我們完成了對日誌基礎概念和類型的學習。今天,我們將進入更有挑戰性的階段:日誌分析實務(Log Analysis)。這是一個從海量資料中尋找「針」的過程,也...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

[19] 開發過程 - 部分驗證與測試 -3

指定畫休畫面 在前期規劃 PRD(產品規格書)時,有提到需要讓水獺的同事提供下個月的指定畫休,取得休假資訊後,也需要寫到排班工具,以便程式可以為每個畫假的人排掉...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

Day 19: 【n8n x Debug 篇 - 下】自動化影音上傳:從卡關到完整跑通

昨天,我們嘗試挑戰把「圖文工作流」升級成「影音工作流」,並且遇到三個常見難題: 如何修改節點,讓工作流支援影片上傳? 如何避免 Supabase dup...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

Day 24: Web Component 的應用-整合 Angular

在前一篇文章,我們已經發布完成第一個 Web Component。還記得在 Day 2 時有提到過: 使用 Web Component 開發的元件可以在 Re...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

DAY 19 連線的魔法 - LINE (2) LINE Pay v3 - sandbox來玩沙

第一次串接 LINE Pay 的線上付款的沙盒是我還在做轉職的專案的時候,覺得好久遠啊~趕緊回想起來啊啊啊 在開始之前,我們必須前往 LINE Pay Deve...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

[19] 網路搜尋的Mcp Server: 讓你的 Cursor 也能上網查資料吧

目前很有名的是 brave 瀏覽器官方出的 brave-search-mcp-server, 缺點是即使是免費版還是需要先交出信用卡資訊, 讓人怕怕, 免費版有...

鐵人賽 Rust DAY 19

角色成長與經驗系統

本來沒有想要做角色升級的機制,但看到圖片素材中角色有分成不同裝備,就覺得應該很有趣,可以來做做看。所以這篇就是要把專案中的角色成長系統搭建起來。 預設玩家角色會...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

Day19 【圖像系】訓練師的密語:簡介LoRA、ControlNet

今日事項:大概了解圖像生成概念中的 LoRA、ControNET 是什麼。 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?),我...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

跨域的絆腳石:CORS 問題與後台 API 串接

Day 19:跨域的絆腳石 —— CORS 問題與後台 API 串接 昨天我們在後端導入了 JWT,讓 Admin 後台登入流程更安全。 但當前端開始呼叫後端...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19
生成式 AI 實驗室 系列 第 19

請 AI 幫我翻譯文章,並比較語感

我在BBC挑選一篇新聞請AI翻譯,以下是原文 'Houses of worship must be places of peace': Syrian commu...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

Day 20:部署實戰 — 從 Cursor 到雲端 Vercel

到目前為止,我們的專案已經具備了 結構化、測試、自動化、規範,幾乎是一個完整的工程環境。 但專案如果只停留在本機,還稱不上「真正上線」。 今天,我們要把專案部...

Day23:亦步亦趨,學無止盡

寒假暑假,可以說是每個學生一整學期當中最愛的兩段時光。這一段時間很適合進行知識的自主學習,因為不用擔心作業、不用擔心報告、不用擔心段考,可以毫無壓力地學習自己喜...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

[Day23] Babylon.js 3D GUI : 做出融入場景的XR互動介面

一個XR就是沉浸感體驗,效能好只是增加好的體驗,想要有沉浸感,融入場景的3D按鈕互動才是能帶來沉浸感的精隨。就像總不能為了省錢就餐餐只吃最低預算過活,還是要保...

Chapter 8 Bugs & Errors-day30

Assertion 斷言(Assertion)用於驗證某個內容是否符合應該遵循的方法在 js 中,斷言可由一個expression(which return...

鐵人賽 Software Development DAY 24

Day 24:打造移動基地(二)|用 Dockerfile 建立測試環境

昨天我們使用指令 docker run 起好 Docker 環境,再輸入指令在 docker 容器內執行 Playwright 測試,但每次都得重新輸入一長串指...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

【Day19】部署前的準備-容器化與環境配置

一、為什麼需要容器化? 在軟體開發中,最常遇到的問題是:「我的程式在我的電腦上跑得很順,但為什麼搬到伺服器上就不行了?」這通常是環境差異造成的。 容器化技術,最...

鐵人賽 Odoo DAY 19

Day 19:多語言法律翻譯引擎:專業術語精準轉換

你將學到: 如何在 Odoo 18 架構中設計並實作一套法律文件多語言翻譯流程 整合法律術語庫(Glossary),確保中英文與中日文翻譯時專有名詞的一致性...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

當護欄遇到真正的狡猾的攻擊手

昨天我們聊到企業級 AI Guardrails 已經從「昂貴的保險」變成「划算的投資」,NVIDIA 的 98.9% 合規率、AWS 的 85% 降價、Anth...

鐵人賽 DevOps DAY 19

【Day 19】AI Gateway 深度選型:從流量代理到智能控制平面

前言 在 LLM 應用從小規模 PoC 走向生產環境的過程中,AI Gateway 不再只是簡單的 API 轉發器,它已經演變為關鍵的「AI 控制平面」。 選...

鐵人賽 Vue.js DAY 28

Day28 實作 Quiz (I)

今天的內容將透過實作,複習先前學習的 Vue 語法以及 Vue Router以下實作是使用 Composition API 撰寫,將著重講解<script...