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技術文章

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

day17 Symmetric Tree

題目說明 Symmetric Tree給定一個二元樹,判斷它是否為「鏡像對稱」的。 範例:Input: 1 / 2 2/ \ / 3 4 4...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

Day 24|30 天 Vibe Coding:把更聰明的情緒模型塞回日記裡

前兩天先把原本的關鍵字評分換成模型,再加強一下,讓模型可以說出他對這個結果有多有信心,以及解釋是怎麼評分的,但因為都是另外跑的,還沒有接回我原本的情緒日記網站。...

鐵人賽 Rust DAY 10

[Day 10] 狀態管理:在 Rust 後端共享資料 (State)

在前面的文章中,我們學會了如何建立 Command 來處理前端的請求。但隨著應用程式功能越來越豐富,我們常常會遇到一個問題:不同的 Command 之間需要共享...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

day 16 Invert Binary Tree

題目說明Day 16 - 226. Invert Binary Tree給定一個二元樹,將其左右子樹鏡像翻轉。 範例:Input: 4 / 2 7/ \...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

Day10- 讓清單動起來!RecyclerView 點擊事件處理

在第九天,已經成功地將資料清單顯示在 RecyclerView 上了。代表已經掌握了 App 開發中的列表顯示技術。今天我們要做在點擊清單中,任何一個項目時,A...

鐵人賽 Software Development DAY 10

[Day 10] Uvicorn 與 Gunicorn

昨天我們了解了 WSGI 和 ASGI 這兩個重要的溝通規範。今天,我們來認識一下將這些規範付諸實踐的關鍵角色:Application Server,特別是與...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

Day 10. 面對才能解決問題

雖然設定權限和驗證的路上一踩一個坑,但是現在放棄還太早了! 雖然 boto3 不能直接使用 AWS Toolkit 取到的暫時性憑證,但是走過的路並沒有白費。...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 20

Day20 IT 管理的未來職能與持續成長

第二十天的學習重點是 IT 管理的未來職能與持續成長。在經過前十九天的學習後,你已經從基礎概念、實務操作,到企業策略與財務管理都有了完整的理解。最後一天的任務,...

鐵人賽 Software Development DAY 11

Day11 整合人事資料

後端站台在成功驗證並取得請求來源的身份資訊後,可以開始整合基本人員組織資料。過去取得人資檔案需要先掌握全公司的人事與組織資料,模式通常是每日同步一份公司人事與組...

鐵人賽 DevOps DAY 10

【Day 10】LLM 的「工具」思維:用 Function Calling 讓你秒懂 ReAct、MCP 與 A2A

前言 在先前關於 Google Agent 白皮書的探討中,我們觸及了一個核心觀點:一個大型語言模型(LLM)之所以能被稱為「Agent」(代理人),其關鍵區...

Day 22 第二十二章:如何把事情做對:高效的問題解決者

第二十二章:如何把事情做對:高效的問題解決者 副標題:《單環學習 (Single-Loop Learning)》 引子:故事中的場景 在《綠洲計畫》的第二十五章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
AI學習之旅 系列 第 10

Day 10|數位時代的攻擊面:雲端、行動、供應鏈+第三方工具

⚠️ 免責聲明 本文為學習筆記與模擬作業情境,結合課程重點與公開新聞/研究報告進行分析與教學分享,並非任何組織之正式報告或法律意見。讀者請基於自身環境與政策評估...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

Day11-Code design我遇到比較常見的patten/工廠模式 (Factory Pattern)

首先講一下工廠模式 (Factory Pattern) 算是最常用的一個模式,在很多coding的時候你會不經意地使用他 定義一個用於建立物件的介面,但讓子類別...

鐵人賽 Software Development DAY 10

9. Effect 的超級魔法:排程與錯誤重試

在這篇裡,我們要來介紹 Effect 最強大的功能,排程還有錯誤重試 重覆執行 有時你可能需要重覆執行一段程式碼,平常你可能會使用迴圈做,如果還要加上定時的話,...

鐵人賽 Security DAY 24

[Day24]後量子密碼學 - 走進 Lattice 世界: Bootstrapping - 全同態簽章

接著上一篇的講解,對於某個足夠短的隨機矩陣 R。與往常一樣,語義安全性遵循一個不可逆性論證 (lossiness argument):在一個均勻隨機的(「畸形的...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

Day 10 系統優化與迭代過程

▋前言 昨天介紹完了語音辨識系統的完整架構,但其實在開發過程中,我們嘗試過多種模型與方法。透過一次次的錯誤修正與迭代,才逐漸建立起最後的成果,今天就來說說過程...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

Day 15: Vue路由設定

我們在前面的App.vue例子中,有import Sidebar.vue,因此載入完成後,畫面的顯示內容應該會在Sidebar.vue中找到,因此我們順著路徑可...

Day11 API 錯誤處理與例外設計

在API的世界裡,錯誤難以避免,良好的錯誤處理設計不僅幫助使用者快速理解問題,也能大幅降低排查成本,若回傳的錯誤訊息模糊不清,開發者常常需要花更多時間來猜測問題...

鐵人賽 Build on AWS DAY 10

Day 10 建立 API Gateway 串接 Lambda

步驟 1: 選擇 API 類型 登入 AWS API Gateway 控制台 點擊「建立 API」 選擇「REST API」作為 API 類型 REST AP...

【Day 9】機器學習概述(下)

本筆記涵蓋機器學習中兩個至關重要的步驟:資料預處理和特徵工程。這兩個環節是確保模型效能的基石,其重要性甚至超過模型演算法本身。 一、資料預處理 在開始任何機器...

鐵人賽 Build on AWS DAY 14
小資族的量化交易 101 系列 第 14

Day 14: Github Setup Environment

小明的分層農場管理 今天要學習 GitHub Environment 的設定,這就像為我們的農場建立不同的管理區域。還記得爸爸把農場分成試驗田、正式農田和種子保...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

Day 14 - Leetcode刷題142. Linked List Cycle II(Med)

快慢指針題型 題目連結: 142. Linked List Cycle II 題目描述:給你一個鏈結串列的頭節點 head。如果這個鏈結串列存在一個環,你需要返...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

【Day25】終極協奏曲:衍生性商品風險模擬器藍圖

TL;DR 打造一個能解釋複雜金融商品(如 PGN, ELN)的互動工具,製作其藍圖。 學習為什麼「互動模擬」是打開這類產品「黑盒子」、與客戶建立信任的最佳...

鐵人賽 Software Development DAY 10

EP 10

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

[Day 10] 系統互動解析:從提交任務到完成結果

完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-10 到目前為止,我們已經建立了: Day 5:統一配置...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18

[Day18] 4-4. Implement Pod-to-Pod encryption (Cilium, Istio)

今天會介紹在 pod 與 pod 之間的溝通,主要會介紹兩個服務(1) Istio 以及 (2) Cilium,Istio 主要是透過 mesh 並在各個 po...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11
小店IT管理神話與現實 系列 第 11

Day11 加時 休息 效率

舊式的加班或責任制的方式,對身體健康的折磨,以及家庭經營,都有很大的負面影響,企業主寧可以高時數高報酬來設計工時,或者固定工時、固定薪資來做為控制薪資成本的手段...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

Day 11 - 錄製螢幕畫面與聲音!MediaDevices + MediaRecorder

昨天我們用 MediaDevices 打開麥克風/攝影機,並用 MediaRecorder 把「裝置來源」(ex: 麥克風/攝影機)的聲音錄下來。 今天把場景從...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

Day 10 – MLflow Projects:封裝與本地環境執行

🎯 背景與目標說明 前 9 天,我們的 baseline 模型(User-based CF、Item-based TF-IDF)都是在 Notebook 裡執行...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

AI 輔助作文批改與潤色

今天我用 ChatGPT 來測試,流程大致如下:1. 輸入原始作文我先寫了一段小短文,題目是 “My favorite way to relax”。範例原文(我...