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共有 8 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 | 別再採雷!最常見的 5 大 UI/UX 易用性陷阱

前幾篇都在介紹十大易用性原則,今天整理出 5 個最常見的 UI/UX 易用性陷阱,讓你設計時能提前避開這些地雷。☠️ 1. 不清楚的狀態回饋 系統沒有明確告訴...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 | 易用性原則 ⑤:犯錯沒關係 ── 復原與指引幫你撐腰

上一篇文章我們聊到「彈性與效率」與「簡約美學」,強調系統能保持簡潔的第一印象,又能提供足夠的彈性,滿足不同層次使用者的需求。今天要介紹不管設計多完美、多小心要預...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 | 易用性原則 ④:剛剛好就好 ── 彈性效率與簡約美學的平衡

上一篇文章我們聊到「錯誤預防」和「辨識而非記憶」,強調了如何幫助使用者減少出錯、降低腦力負擔。 今天要介紹的是兩個看似風格不同,但其實互補的原則:「彈性與效率」...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 | 易用性原則 ③:少犯錯,少動腦 ── 從預防到辨識的 UX 實踐

上一篇我們聊到「使用者的操控自由」以及「一致性與標準」,今天要繼續介紹兩個常被忽略,卻能大大影響體驗的原則:錯誤預防 和 辨識而非記憶。 5️⃣ 錯誤預防 在...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15 | 易用性原則 ②:設計裡的安全感 ── 自由的保障與一致性的力量

上一篇聊到「系統狀態可見性」和「系統與真實世界的關聯性 」,強調的是讓使用者理解系統的「現在狀況」與「生活語言」。這一篇我們繼續往下走,來看看另外兩個對日常設計...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14 | 易用性原則 ①:別讓使用者瞎猜 ── 系統狀態與真實世界的關聯

上一篇我們聊到「設計指引」與「易用性原則」的重要性,今天,我們要更深入聊聊,聚焦在 Nielsen 十大易用性原則中的前兩項👉 「系統狀態可見性」與「系統與真實...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03 【生活觀察】推門還是拉門?

你是否經常因為搞不清楚「這扇門怎麼開」而躊躇在店家門口呢? 或是直接撞爆店家的玻璃門?在我書架上的其中一本書《不是你太笨,是爛UI的錯!》中有很多這樣的例子 -...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02 【生活觀察】自行車與斑馬線

來到我們的第一個小觀察,在你的日常生活中,是不是常見到腳踏車與行人、汽機車,人車爭道呢? 在我所工作與生活的雙北地區,是很常看到腳踏車有時候把自己當人(騎在人行...