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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 【Day 02】設計流程 (一):IA 資訊架構

正式進入繪製之前的四個階段:IA 資訊架構 -> Functional Map 功能地圖 -> Logic Flow 邏輯流程 -> Wire...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day07] 資訊架構 - 與 UI/UX 設計師討論的好工具

本篇充滿設計師小卡的友情補充>< 今天就來講講 資訊架構 ,為什麼我們會需要資訊架構圖呢?根據昨天的需求,我們會需要了解目前大概會有什麼頁面,所以就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
設計師的技能配點攻略 系列 第 23

技術 DAY23_又去了一次資訊架構工作坊

工作坊大綱:也是從小到大,進行延伸討論 討論IA是什麼?拆解資訊架構與流程使用者故事對照模擬產品設計會議 IA是什麼? 這邊大家給的資訊很多,不同的人員構成...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 【生活觀察】那個誰!不要踩草皮啦!拜託...

今年(2022)七月的時候,公司舉辦了一場 Outing 活動,地點在一個山上的私人農場。我們預計會在農場進行一個料理比賽!從遊覽車停車場到比賽地點,要走一小...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 08 【生活觀察】公車族,一起來空手接白車!?

雖然我是機車族,但就如同前面提過的,在路上時我總會不自覺觀察周遭的狀況,尤其是停等紅燈的時候。 今天我們來看看身為一個公車族有多麼辛苦吧!下面這個新聞畫面,相...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
設計師的技能配點攻略 系列 第 12

技術 DAY12_資訊架構工作坊_測試場心得(上)

嗨嗨,今天是第12天,來分享一下前陣子,參與獸群大大工作坊的心得,隨然是測試場,但近日在工作上,當天所講授的資訊仍是相當受用,很開心有參與到~ 資訊架構的定義?...