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共有 30 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day-7 帶著童年的好朋友任天堂紅白機、重新在 HDMI 電視上發光吧!

寫了好幾天的事前準備、我想大家應該都膩了。終於、準備到了一定程度、可以進入本文了。這篇文章主要的目的就是要在不對主機開刀的前提下、讓這古董重新在現在的電視上發光...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day-11 其名為超級、於新電視再起的二代霸主超級任天堂

任天堂在紅白機之後的這台後繼機種超級任天堂、以下簡稱 SFC、是我家當年的第三台主機、也是我曾經擁有的最後一台家用主機。依稀記得當時正是快打旋風 2 的街機在台...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day-9 重現於新電視的音速索尼克始祖、SEGA 的 MEGA DRIVE

我想就算沒玩過遊戲、應該也多少聽過去年上映的音速小子電影、這是部由 SEGA 遊戲音速小子(現譯為索尼克)改編而成的電影。這角色今年恰逢 30 週年、是當年 S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day-12 於新電視上再次閃耀的那顆 SEGA 土星

這是一部由 SEGA 出品的第六代主機、故以太陽系中對應的第六顆行星 Saturn 為名、以下就簡稱其為 SS。當年在小賣店的櫥窗中、總是並列著 SS、PS、3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day-29 番外篇:放下笨重的變壓器、電源線瘦身計畫

以總集篇的設備來說、在把所有視訊線配好、其實還有電源的問題待解決。我隨手一拿少說也有↓這麼多變壓器、因此必須準備大量的延長線來供電、才可能把所有遊戲機和設備放進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day-23 爹不疼娘不愛、任天堂史上最失敗的 WiiU

在上個世代如流星般橫空出世的 Wii 由於本身機能的不足、加之智慧型手機的夾攻下、很快地就陷入了疲態、因此任天堂決議要推出一部新的主機來接替它、這便是今天的主角...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day-10 全部都交給它就好的懶人懷舊神器 RetroTINK

寫文至今已介紹過 XRGB-mini 跟 OSSC 這兩種神器、互有上下也都能得到相當好的效果。但身為玩家、當然不會就此滿足、總還是希望能有更多更好的選擇嘛!於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day-6 老玩家在新電視的懷舊神器、FrameMeister XRGB-mini

只要有接觸懷舊電玩、一般來說不外乎就是三條路線。 使用模擬器、成本低、效果好、這應該是大多數人的選擇。 使用相容機、成本稍高、效果略遜模擬器、但能重溫卡帶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day-1 開始玩懷舊遊戲機的事前準備導覽篇

大概是發生在數年前、我同時入手了 PS4 跟 Switch、從小只能羨慕阿福同學的遊戲機的我、一口氣同時擁有雙主機照理說應該是很開心、但玩著玩著突然內心冒出了一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day-8 Geeker 們最愛的工程型懷舊遊戲神器 OSSC

如果要把懷舊玩家分種類、我想我會分成以下三種。 玩家、這類型的人以遊戲為主、不一定會在乎用什麼方式玩、重點就是玩遊戲。 收藏家、這類型的人專買各種狀態良好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day-17 就是要重現這一部!沒有極限的 PS2!

在這第六世代的戰爭中、面對來勢洶洶的 DC、SONY 當然也早就有準備、非常機歪的選在 DC 發售的 3 個月後公布了他們的二公主 PS2 將於近期降臨、並且宣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day-2 既然要在新電視上玩遊戲機、當然要從認識 HDMI 開始

就如標題所說的、 HDMI 端子可以說是目前最通用的端子、現在的電視幾乎都只有 HDMI 端子、頂多偶而加送個 1 組 AV 端子、既然是要在新電視上玩遊戲機、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day-22 創新才是正義!帶領任天堂重返榮耀的 Wii

任天堂在經歷了 NGC 的失敗後、開始上上下下的進行檢討、得出了幾個結論。 任天堂比起 SONY 或微軟只算是中型公司、無法跟對手進行軍備競爭、必須回歸遊戲本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day-4 老玩家們最推薦、歐洲流行的 SCART 端子

現在若要使用懷舊主機、SCART 會是老玩家們最推薦的介面了。雖其最高僅支援 480i 解析度、但其顏色清晰色彩飽滿分明、無損的畫質甚至更勝色差端子。然而這個介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day-27 遊戲主機全員到齊、一同聚集於客廳

到昨天為止、已將序文中的列表包含全部主機的項目都寫完一輪了、今天要來做的、就是來把主機全部接到電視上。這一系列文章可說就為了今天而寫的、當初為了做這整個配線圖、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day-3 用以在上個世代的遊戲機取得最佳顯示效果的色差端子

在懷舊主機中、色差端子通常是除了 HDMI 以外能用以得到最佳解析度的接頭、若主機仍支援這個端子的話、那使用門檻就不會太高、即使是在現在的電視上偶而也還會備有一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day-24 再創 SONY 巔峰盛世、大破大立的 PS4

經過了殘酷的 PS3 一役、SONY 內部深刻的意識到:已不是能盲目複製過去的成功經驗的時代了、必須求新求變、才可能於緊接而來的新世代中站穩。於是一直高高在上的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day-15 消逝於舊時代的 SEGA 最終夢想、復活於新電視的 DreamCast

由於 SEGA 在 SS 時期跟 PS 互打降價戰敗造成了嚴重虧損、再加上 N64 的推出讓 SS 的市占率大幅下降到只剩 12%。公司已有半數資產折損其中、眼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day-5 現代電視遊玩懷舊主機可接受的最低標準、最終方案 S 端子

S 端子(或稱 S-Video)的 S 呢、指的是 Separate、也就是分離的意思。它的原理就只是把 AV 端子中被混合的亮度和色度分離開來、從而得到較佳的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day-18 再次點亮那傳遞無盡創意的紫色魔方 GameCube

Nintendo GameCube、以下簡稱 NGC。這部主機在上市前、市場上其實是一片罵聲的。繽紛的配色與容量遠不及對手的特規光碟、明顯的塑膠感跟奇怪形狀的手...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day-13 發動了革命的童養媳少女!打開 PlayStation 於新電視上重啟革命之光

這部 SONY 進軍遊戲界的主機 PlayStation、以下簡稱為 PS。向來行不改名坐不改姓、從來沒打算改名字、就只是數字一直往上加而已、所以玩遊戲機哪有人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day-28 番外篇:現身於電視上的掌中精靈 PSP

PlayStation Portable 簡稱為 PSP、是 SONY 在 2004 年推出的掌上型遊戲機。這篇文章並沒有要寫歷史、只是單純提供兩個方式、讓 P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day-21 SONY 的刁蠻三公主、PS3 步步艱辛的復興之路

以 PS1 和 PS2 稱霸於前兩個世代的 SONY、在新的世代推出的主機當然就叫做 PS3。然而身為被 SONY 寄予厚望的新主機、在這個世代中卻不像前兩代般...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day-14 那個數字不能說、但那個畫面可以再現於新電視上的任天堂64

在第五世代的主機大戰中、相對於早在 1994 年底推出 32 位元主機的 SEGA 與 SONY、任天堂則是遲至 1996 年中、才直接推出了 64 位元主機應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day-20 南蠻黑船的再逆襲、引領進入網路世代的 XBOX 360

在上個世代的大戰中、雖然 XBOX 的表現基本不算太差、最終來到了 2,400 萬部得到第二名、稍勝 NGC 一點點、但這個數量要跟 PS2 破億部來比終究還是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day-26 吹奏創意的一曲、紅透半邊天的 Switch

面對效能強大的 PS4 與 XB1、任天堂這次依然不跟對手比效能、以創意來對決、而且還因為怕被對手複製、一直裝神弄鬼的保密外型直到發售前三個月的發表會、才終於公...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day-25 尚未開始便已衰敗、策略錯誤的 XBOX ONE

為了與 SONY 的 PS4 相抗衡、基於過去的策略、微軟也選擇在幾乎相同的時間發佈了他們的新主機 XBOX ONE 來應戰、以下簡稱 XB1。這個 XB1 主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day-16 用類比電視盒來處理落單的主機們

從開始寫文至今已經介紹過 HDMI、色差、SCART 和 S-Video 等 4 種端子了、但在序文提到的主機中、仍有↓兩台無法藉由這 4 種端子處理來取得最佳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day-19 承載遊戲夢想的南蠻黑船 XBOX 再啟航

微軟也做遊戲機!這種在現在聽來理所當然的事情、發生在 20 年前、其實還是讓人感到挺震驚的。而當時誕生的這部 XBOX、便是他們進軍遊戲界的第一台主機。 在那個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day-30 終於完賽!祝各位遊戲愉快!

誠如我昨天所說的、漫長的 30 天終於要在今天結束了、所以那個、這篇完全是湊數用的。先讓我插一張首圖當分享用 XD 【參賽原因】 這整個佈線計畫我大概從三年半前...