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鐵人賽 開發技術 DAY 8

技術 我的Android筆記(10)

開發Android時的那些筆記...!! 一般來說如果一個layout裏頭用的都是相對應排版方式, 例如MATCH_PARENT、WRAP_CONTENT這類型...

鐵人賽 開發技術 DAY 24
30天掌握Sass語法 系列 第 20

技術 30天掌握Sass語法 - (24) 淺談Sass協作流程分享

該如何讓兩位以上的隊友發揮1+1=3以上的更大價值, 一直以來都是公司團隊間時常需要討論的議題, 又會因為每個隊友的能力不同, 所以每間公司的團隊流程也會有所調...

鐵人賽 其他技術 DAY 20
趣-玩影像 系列 第 15

技術 趣玩影像(20)_ 【IT鐵鴨】

什麼!小鴨鴨出IT版了!! 今天culture與大家分享這款【IT鐵鴨】,連小鴨鴨的化身成IT版為各位鐵人們加油打氣! 教學軟體:Photoshop 學習關鍵字...

鐵人賽 開發技術 DAY 24

技術 [ASP.NET]使用JQuery來接收JSON字串

上一篇【使用JQuery來傳遞JSON字串】介紹了如何在前端傳遞JSON物件至後端接收,這篇主要介紹如何從後端組出JSON物件,回傳至前端接收。 接續上一篇範例...

鐵人賽 其他技術 DAY 17

技術 承攬中小企業 MIS 委外工程,要如何定位、報價?我擬出了「電腦應用顧問」的合約模式。

因為電腦領域廣大,許多人對於 MIS、IT…等縮寫代號有不同的認知。我先定義一下:「中小企業或許有 MIS 部門,其中以系統分析、程式設計…等創建 ERP 的人...

鐵人賽 開發技術 DAY 24

技術 Day24 Split App 實作官方範例 Blog Reader (1)

實作方式請參考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh974582.aspx Blog...

鐵人賽 開發技術 DAY 8
東之宿_網站開發 系列 第 8

技術 東之宿_開發日誌-9(Google MAP Basic)

參考了國外的旅遊網站後,太陽決定要將Desktop版和Mobile版分開的主要原因就是...雖然是同樣的內容,但應該要有不同的功能和呈現,主要的差別是在於,操...

鐵人賽 IT人生 DAY 24
台東愛情故事 系列 第 20

技術 台東愛情故事_22(第三章:心)

因為身後是妳 才能放心的一直前進 「你好,我是剛才和你通話的主人。」 『是是是...我是執事,這樣行了吧!? Byebye...』 「我就是想請你擔任我的...

鐵人賽 其他技術 DAY 22

達標好文 技術 Illustrator(Twenty-third Day)-透視格點工具-3D 視覺效果

雖然因為粗心喪失了比賽資格 但既然一開始就決定了挑戰自己30天 就必須將它完成.. 一樣要把剩下的分享給各位... BY 沮喪的中斷文 一. 選擇左邊工具列 &...

鐵人賽 其他技術 DAY 24
電腦3C-首部曲 系列 第 21

技術 電腦3C首部曲-第二十四章(筆記電腦選購)(下篇)

繼上一篇電腦3C首部曲-第二十三章(筆記電腦選購)(上篇) 還有部份沒說到的 這篇來補完一下 光國內著名品牌目前也是相當的多 SONY ,ASUS,ACER,T...

鐵人賽 MIS技術 DAY 17
30天搞懂TSM備份這檔事! 系列 第 13

技術 30天搞懂TSM備份這檔事_17(磁帶異常& TSM)

想要旅行,就是在旅行 ReadOnly(只能讀)和Unavailable(無法使用)。TSM備份進行到一半時,如果備份異常中止,那當下的磁帶可能會變成Read...

鐵人賽 IT人生 DAY 17

技術 部落客看部落格分享新世紀媒體-今天分享的是三號珍珍的小天地

媒體是所謂的第四權,第四權確實對整體的國家經濟,社會環境與知識觀念等等的領域,都產生了重大與深遠的影響,尤其在民主社會是如此,在極權社會中也是扮演護衛專政獨裁政...

鐵人賽 MIS技術 DAY 24
Zimbra 三十天就上手 系列 第 21

技術 Zimbra 三十天就上手 - Day 24 管理使用者的Zimlet

說明介紹如何管理使用者的Zimlet 在Zimbra 三十天就上手 - Day 23 部署Zimlet文章中你已經知道如何部署Zimlet,接下來我們就來進行Z...

鐵人賽 IT人生 DAY 0

技術 HUAWEI Ascend Mate 6.1” Phablet至尊!體驗會

Phablet是今年度最大的話題,主要是可以「接」電話的「大」隻手機。 HUAWEI Ascend Mate大小跟Sony xperia Z Ultra有得拼!...

鐵人賽 IT人生 DAY 8
拜書學藝 系列 第 8

技術 《如何閱讀一本書》第二篇 閱讀的第三個層次:分析閱讀 總覽

分析閱讀: 這種閱讀方式,主要是為了達成本書的最終目的為增進理解力而讀 分析閱讀的三個階段,十五項規則 分析閱讀的篇幅佔本書最大的百分比,是最主要的概念所在(即...

鐵人賽 MIS技術 DAY 21
完全用 GNU/Linux 工作 系列 第 18

技術 [完全用 GNU/Linux 工作] 21. 遠端桌面軟體 - Remmina

遠端連線是一位 MIS 每天必使用的軟體,在 GNU/Linux 裡凍仁推薦 Remmina 給大家 (本文同步發佈於 凍仁的筆記)。 Remmina 是 GN...

鐵人賽 開發技術 DAY 8

技術 Day8- 入門AngularJS筆記-AngularJS指令(7): input

介紹HTML input事件如何在angularJS中使用。 HTML checkbox,在angularJS官方文件的Demo: http://jsbin.c...

鐵人賽 開發技術 DAY 8
作個網站吧! 系列 第 8

技術 作個網站吧!HTML的二三事(2)-大小排列有關係

今天分享的是檔案的分類和檔案的大小。 有秩序的分類跟縮小檔案容量雖然都是小事情, 可是隨著專案時間拉長,內容增加的時候就越顯重要。 今天分享的是檔案的分類和檔案...

鐵人賽 IT人生 DAY 8
我的人生我選擇 系列 第 8

技術 IT 人生隨想誌 - 計步器

IT 人的生活隨想 http://ithelp.ithome.com.tw/ironman6/player/xq3da2/life/1 下班等公車時拍的,已經達...

鐵人賽 開發技術 DAY 16
Android APP 30天開發實戰 系列 第 13

技術 Android App 開發日記 - 多媒體功能

Android App 開發專案過程分享 http://ithelp.ithome.com.tw/ironman6/player/xq3da2/dev/1 An...

鐵人賽 IT人生 DAY 23

技術 有魔力的操控術,理智也救不了你

有魔力的精神操控術 錨定效應 《應該和 IT無關的媒體與傳播》-23 Anchoring Effect 錨定效應,就是我們今天的主角。 錨定效應是一個經濟行為...

鐵人賽 其他技術 DAY 23

技術 程式設計師之入門基礎必備知識(23)-ECLIPSE JAVA(中)

今天要來教點進階的的JAVA程式語言,目前只剩下7天了,會安排JAVA、JSP、跟JBOSS架設到網業能夠執行,以上是我自導自編,針對菜鳥入門程式設計師需要學習...

鐵人賽 IT人生 DAY 23
生活記事 系列 第 24

技術 傷心事

本來滿心期待自己將踏入使用智慧手機的一族.... 打算買一隻二手九成新的HTC DESIRE S 簡配1800 雖然不太貴畢竟還是筆大錢(對我而言) 所以十分謹...

鐵人賽 其他技術 DAY 23
動物園之路 系列 第 20

技術 動物園之路 -23- 大象的NOSQL-HBase

HBase基於Hadoop的一個欄導向資料庫(column-oriented),具有即時性與可分散的特性。 在CAP理論中,HBase選擇C與P,確保資料一致性...

鐵人賽 其他技術 DAY 23
快寫HTML靜態網頁 系列 第 20

技術 選用 Bootstrap 框架協助加速前端開發

在眾多 CSS 框架裡, Bootstrap 在網頁程式開發的環境裡, 可能是簡潔又易用的前端框架工具。 此框架最早是以 Twitter Bootstrap 為...

鐵人賽 開發技術 DAY 23
Chrome Extension 開發筆記 系列 第 20

技術 Chrome Extension 筆記(23)可選權限, 讓使用者決定他要什麼

在使用者按下"授權"後, 才跳出警告視窗, 當然也能再次取消(移除)授權. 在一些非核心的功能上採取這樣的方式, 可以減少使用者不必要的擔心...

鐵人賽 開發技術 DAY 16

技術 JSP - Expression Language (EL)

從最早之前介紹了能夠在JSP裡面寫Java的Scriptlet Element,到讓程式碼可以重用的action element。但是這些方法寫起來還是不那麼的...

鐵人賽 IT人生 DAY 16

技術 財報分析心得分享之十六:今天關於股神的消息

不要把所有雞蛋放在一個籃子裡的說法是錯誤的,我們應像馬克吐溫所說的:把所有雞蛋放在一個籃子裡,然後看好他們。 只有不知道自己在做什麼的投資人,才需要分散投資。...

鐵人賽 開發技術 DAY 17

技術 [Shell Script] Day17-取得執行命令的結果

在使用 Shell Script 時,還有一件事情是很長被使用到的,那就將執行命令的結果指派給某一個變數來使用。 在使用 Shell Script 時,還有一件...