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鐵人賽 IT人生 DAY 30
海海人生 slogan 嗨嗨 系列 第 30

技術 TD 達陣

"達陣" 是此刻最想說的一句話,自參賽起就把最末的30當成奮戰達陣的目標, 不為別的,只為兌現諾言突破自我的勇氣,曾目睹TED上那位曾經摔斷...

鐵人賽 IT人生 DAY 30
3X挑戰 系列 第 30

技術 3X挑戰(職場第二春?備胎)

職場上已上班了十幾年 公司在不景氣的大環境之下 似乎讓人有著一股,隨時裁員會裁到自己的氣息 在傳統產業中也是和其它行業一樣 這是要有警覺心嗎? 在老闆要省成本省...

鐵人賽 MIS技術 DAY 30
openSUSE Linux 30 天 系列 第 30

技術 2014IT鐵人賽-30-ACL

2014IT鐵人賽-30-ACL 今天一樣使用 EasyCloud 雲端簡單龍的帳戶, 那就登入 https://gemini.nchc.org.tw/ 來開始...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 2

技術 不論OpenStack還是菜籃買stock,都必須搞清楚的幾個雲端約定成俗名詞

不論OpenStack還是菜籃買stock,都必須搞清楚的幾個雲端約定成俗名詞 ( 編輯中:2014-10-14 Pm 23:58 ) 上一篇:除了OpenSt...

鐵人賽 IT人生 DAY 14
無止盡的MIS學習 系列 第 14

技術 Day -14 .

Day-14. 報名Cisco 的報名方式來嚕 先到http://www.vue.com/,(如圖一),準備來做CIsco CCNA的考試報名 (圖一)...

鐵人賽 開發技術 DAY 15

技術 Ruby on Rails實戰聖經 (15) - ActiveRecord 續

如何查詢 一樣我們可以用主控台來練習: first、last、all 這三個方法可以分別找出第一筆、最後一筆、以及全部的資料,要注意的是如果資料量較大,不要使用...

鐵人賽 開發技術 DAY 14

技術 Day 14 - vagrant AWS plugin(編輯中)

Vagrant + aws 的應用也很夯 這是一個官方的 plugin 連結 Usage Install using standard Vagrant 1...

鐵人賽 app開發 DAY 15
30 天實戰跨平台行動APP 系列 第 15

技術 Day 15 WebGL 球球

昨天已經將球上一點參數化了,就是 x = R * sin(theta) * cos(alpha) y = R * sin (-pi/2 + theta) z =...

鐵人賽 其他技術 DAY 14

技術 Ruby女孩(14):在Ruby中,萬事萬物都是物件 => true

從Ruby女孩(5)到Ruby女孩(13),這九篇文章,都在介紹【The Ruby Programming Language】這本書的第三章內容,在這邊說明一下...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 14

技術 julia (14) -- 程式效能的分析工具profile

之前有提過我對於目前2048遊戲的效率不甚滿意,想要進一步提高程式的效能。在製作這個小品遊戲的時候,為了程式的可讀性,用來許多效率不是那麼高的寫法。例如建立多餘...

鐵人賽 開發技術 DAY 28
實習、專題除錯筆記 系列 第 28

技術 實習、專題除錯筆記(二十八)怎麼使用 Javascript 的 Reduce?

問題二十八 怎麼使用 Javascript 的 Reduce? 在 Javascript 中有個很好用的函式叫 Reduce ,他的特點是將陣列累加,那他要怎麼...

鐵人賽 IT人生 DAY 14
牙套人生之三十天雜記 系列 第 14

技術 Day14– 牙套人生之三十天雜記– 睡不著的旅行前夕

昨天和好友們喝咖啡 不知道是不是喝太多咖啡 也很有可能是擔心鐵人賽寫不下去 一夜沒睡( 不過我還是有乖乖戴著 頭帽 躺在床上) 現在眼睛痠痠的! 畢竟我本週四要...

鐵人賽 IT人生 DAY 29
學生 IT 人生 系列 第 29

技術 學生 IT 人生(二十九)產品

產品 這個章節我想來談談,台灣人的一個有趣的現象,就是花錢的人不多。那邊不多呢?當然是 APP、軟體很少人購買,這是一個很有趣的現象,明明很喜歡某一個軟體,明明...

鐵人賽 學生 DAY 29
初學 Golang 30 天 系列 第 29

技術 初學 Golang 30 天(二十九)POST/GET

簡單使用 Martini 的 Router 和 Template 做網站開發! ###Router, Template 一開始我們會需要另外一個 lib,因為...

鐵人賽 其他技術 DAY 22

技術 22. 管理schema object(III)

今天稍為深入介紹一下最後三個資料庫物件:索引(index)、綜觀表(view)與序列(sequence): 一、索引: 1.一般常見的索引為: B-tree:將...

鐵人賽 其他技術 DAY 14

技術 骨架動畫簡單介紹 - Flash(14)

經過前面好幾天網頁的 animation 教學後,終於要轉回到 Flash 身上了!! 今天就來稍微介紹下 Flash 中的骨架的使用方法!! 希望在這 30...

鐵人賽 其他技術 DAY 27
貧民網頁打架日誌 系列 第 28

技術 [打架日誌]Day-27,華山論劍

此華山非彼華山,不是指金庸武俠小說裏面論劍的那華山,論劍當然也不是動刀動槍囉。 只要是說,讀經、保母有很多論壇、或討論區,如果能上去參與心得分享,是可以達到吸...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 14

技術 OpenStack on Oracle Solaris 11.2

Oracle 除了有給 Oracle Linux 用的 OpenStack 也有給 Oracle Solaris 用的 OpenStack 版本目前是採用了 O...

鐵人賽 開發技術 DAY 23

技術 [Day 23]整理程式碼 - 業務和工程師的戰爭

『業務和工程師不斷的對立,才能造就公司的成功。』 這句話不是我說的,我太菜,無法評論對錯,只是大部分的情況,工程師的薪水是業務發 的,所以工程師多數只能妥協〈要...

鐵人賽 其他技術 DAY 14

技術 Day14– 前端小字典三十天【每日一字】– Git

圖片來源 今天下班跑去參加Patchwork Taipei 的活動 圖片來源 我們使用 git-it 來練習Git , 過程中,透過說明頁面,一步步帶著你...

鐵人賽 開發技術 DAY 14

技術 x86 android 設備與外部硬體溝通研究 - Arduino firmata protocol -4 (14/30)

今天我們來看的主角是 firmata class 中的 processInput , 從第二天看的 digital firmata sample 我們可以知道,...

鐵人賽 學生 DAY 22
於是我e路向前 系列 第 22

技術 一輩子coding...??! 趴兔~

[上一篇在這]what's going on?? ----------承上---------- 昨天已經討論了兩篇文章,關於程式到底能不能寫一輩子。今天再來看...

鐵人賽 開發技術 DAY 17
Node.js 學習筆記 系列 第 17

技術 Node.js學習筆記十六:將MongoDB資料的Object拆解

上一篇我們在Node.js裡讀出MongoDB裡的資料並試圖將之顯示在console跟網頁上。結果我們發現,console顯示的確實是我們想要的資料,但網頁卻...

鐵人賽 IT人生 DAY 22
花言瞧語,緣來是妳 系列 第 22

技術 [緣來是妳]Day-22,緣來是妳

今天好忙,下班去探望生產的同仁,回到家裡,飢腸轆轆之下趕去整脊,回到家鐵捲門來個卡卡, DIY勉勉強強搞個可以關下來,都11點半了,肚子空空、腦袋也空空,檔案空...

鐵人賽 app開發 DAY 14

技術 [Day14] SpriteBuilder運作方式

之前說到可以SpriteBuilder就能神奇完成畫面上的編輯。 究竟是如何達成又跟Xcode的關係又是如何呢?就讓我們看下去。 透過SpriteBuilder...

鐵人賽 學生 DAY 15
Java重點學習筆記 系列 第 15

技術 Java重點筆記十三:Java的Sleep功能

前面幾篇,我們學會了Java的時間處理,今天再來看一個相閞的功能:Thread.sleep()。這個函數式能讓程式休眼指定的時間。 請看以下例子: impor...

鐵人賽 IT人生 DAY 14

技術 QBQ心得14 番外篇3

10月14日是Ada Lovelace Day, 紀念第一位程式設計師. Oreilly有相關報導: http://radar.oreilly.com/2014...

鐵人賽 開發技術 DAY 23
初學laravel 系列 第 23

技術 鐵人賽 Day 23 RESTFUL 產生器

在laravel中有一個方式可以直接由指令產生出一些RESTFUL的CONTROLLER, 這個方法在你要產生一些資源管理的時候很方便, 你也可以選擇要產生那些...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 16
平行計算筆記 系列 第 16

技術 C Multiple Array sample

今天好累,來休息一下 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void f1(int x[]) {...

鐵人賽 其他技術 DAY 21
從 manager 到 maker 系列 第 20

技術 自造運動(21)

D+12:667﹪ 今天整天埋頭在 Arduino 的 S4A 系統程式中,才剛有所突破便聽到手機噹噹說教育噗浪客噗友們很幫忙地呼朋引伴熱烈贊助手臂,近...