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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 - 部署Kubenete CSI plugin(CephFS)

前言 前面幾天已經將Ceph安裝好並建立CephFS及一個CephFS的使用者,接下來就要部署CephFS了,kubernetes安裝的部分在剛開賽時就有介紹,...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [2020鐵人賽Day30]邂逅PHP Machine Learning-堅持完賽

前言 「不恥最後。即使慢,馳而不息,縱令落後,縱令失敗,但一定可以達到他所向的目標。」- 魯迅今天,就是今天是此系列的文章完賽篇章,在此讓我們回顧一下有哪些章...

技術 [Architectural Pattern] Microsrevices 微服務架構

上一篇文章介紹了 SOA (Service-Oriented Architecture) 的遠大願景與淡淡哀傷的下場,而這一篇要講的是 SOA 在平行宇宙的成功...

鐵人賽 Blockchain DAY 30

技術 [區塊練起來-智能合約與DApp開發] DAY 30 - 實戰DApp!區塊鏈履歷應用(4)

貼心小語 上一篇完成了教育單位與企業單位的功能頁面,今天將會設計簡單的履歷頁面來呈現履歷資訊,衝呀~~~!!! 流程思考 我們當初在設計履歷合約的時候,有製作...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [試著把切版專案升級到 gulp4.0 吧] Day30 邊開發邊看畫面變動

終於 30 天惹 ~ 不過內容其實還沒打完,但最近事情比較多,不太有時間繼續寫。之後可能就每天上來只貼代碼吧,等日後有空再回頭補文章整個檔案有放在 githu...

精通 Visual Studio Code 系列 第 31

技術 Day 31 完賽心得

Day 31 完賽心得 今年鐵人賽成功完賽,完賽以後就是不免俗的要來講點這次參賽的心得啦! 筆者目前在台中市微程式資訊有限公司上班,由於公司提供了一個免費給資訊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
Android Studio 學習交流 系列 第 30

技術 [Day30]Android初學心得

呀呼,終於完成這次的賽程了~回想當初我是在報名截止的最後三十分鐘才開始創建iT邦幫忙的帳號,然後在最後幾分鐘才完成鐵人賽的報名,若錯過這次機會可能要等到下一屆,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
5邦圖小科普(Ubuntu) 系列 第 30

技術 Day30 Done.

Hello大家,天氣在變,外套要備,終於到了最後一天!!!為了打鐵人作息整個大改變,回家第一件事情從看youtube變成打文章,有些內容因為截圖很多一打又是一兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30:介紹React輔助軟體,結束感言

今天目的 今天介紹一個軟體,可以看到自訂義組件的內容。 軟體介紹 首先這個軟體,我是從chrome商店載下來;如果安裝完成後建議把整個瀏覽器重新啟動,不然有時候...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
初心者學C# 系列 第 30

技術 Day 30:C#的異常處置 ♡〜٩( ╹▿╹ )۶〜♡

※以下內容皆是新手撰寫,內容可能不完全正確 30天的可愛顏文字挑戰用這篇畫下(有點慘烈的)句點~程式寫越多就會碰上越多error,但也不必荒(跟自己講的),除掉...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 富堅ing#30

本次挑戰,明眼人應該有發現,小弟我從20篇開始,其實都在混文章。 本來是有規畫後面的文章要在dialogoflow上套用小弟寫的新功能,再搭配文章做廣宣和發表,...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [30] : 總結心得篇:打造 Microsoft BI 資料服務平台

2019/10/16 總結心得:當初不知道什麼勇氣參加了這樣的鐵人賽,終於結束這一回合的奮鬥,雖然剛結束三十天的技術文章鐵人賽,但是我發覺,這並不是一個結束,而...

鐵人賽 Software Development DAY 30
iOS App 實作開發新手村 系列 第 30

技術 Day30 學習資源匯總整理篇

20191016 前言 今天的內容是個人的學習資源匯總整理篇,並記錄已經學習過的課程與資源。 現在,我們馬上開始! Apple 官方電子書與網站 (免費) Ap...

技術 #27 研究筆記:BUFF系統

抱歉,後面幾天遇到開發瓶頸,跑去取材研究。後面要弄出成品恐怕會有困難,但自己希望至少能夠完成一些雛型本系列文到30篇後還是會不定期更新,頻率大約一週一篇(日更...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
Hello Tableau, again 系列 第 30

技術 D30: Tableau 學習資源

終於來的最後一天的挑戰了覺得蠻港動 但我還是覺得我先把目的達成再來廢話一下哈哈哈 今天分享一下線上學習的資源主要分享兩個課程先聲明我沒有要佩文的意思喔QQ 分享...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
~網頁入門~ 系列 第 30

技術 Day30 – PHP – 表單實作

search.php 文件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head&gt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 PHP 鐵人大補帖與心得分享

終於還是走到這一天,要奔向各自的世界放心去飛 勇敢地去追,追一切我們未完成的夢 -小虎隊 可以動手玩封面製作! http://oreilly-generato...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 - GIT 團隊協作 談 除了流程外的一些使用原則

在團隊使用 GIT 作為專案版本控制工具的過程中,除了團隊成員對於 GIT 需要有一定的掌握度,內部使用流程的挑選及制訂也是很重要的一環。除此之外還有一些非流程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
醫療資訊系統 系列 第 30

技術 遠距醫療

遠距醫療是利用遠距通訊傳遞醫學資訊的一種新科技,除了病人的文數字、影像資料外,還可以傳遞輔助診斷與治療的醫學技術,更重要的是開創了一種新的醫學溝通方式,使醫師...

鐵人賽 DevOps DAY 30
持續測試三十天 系列 第 30

技術 [Day 30] 是結束也是開始

趁夜深人靜的時候,寫下我 2019 鐵人賽的最後一篇,來個比較輕鬆的閒聊,還有一些遺珠之憾的補充資料! 記得今年鐵人賽,開賽期限的最後一天,剛好是我從日本仙台回...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
30天學python 系列 第 30

技術 [Day30] Linux 作業系統 - 實用程序

實用程序 文件和文件夾操作 創建 / 刪除空目錄 - mkdir / rmdir 創建 / 刪除文件 - touch / rm。 touch 命令用於創建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
一日一CPE 系列 第 30

技術 [Day30]11455: Behold My Quadrangle

考題日期:2018/05/29題號:11455星等:1語言:C++ 題目: 題意:判斷輸入的四個邊可否組成正方形、矩形、四邊形,或者甚麼都不成組成。 程式...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 到日本當軟體工程師的入門指南 - 莫忘初衷,實現夢想的感動

當初到日本去,不外乎是實現我小時候的夢想,到日本生活。 我小時候很宅,喜歡動漫,喜歡電玩,喜歡日本。 還記得當時想學日文的契機是,想看到純愛手札Girl's S...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [WebGL - Day30] 後記與完賽

這篇幾乎是純心得了,剩下些細碎的東西 沒講到的部分與心得 Vertex Shader 這系列我沒講太多 Vertex Shader 的部分,因為我沒有太多相關實...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - MySQL Trigger MD5加密 & 同步Fetch API

上一章 Day 29 - React Tree Graph 樹狀結構圖 在這隱私權高漲的年代, 所有個資與重要資訊都必須加密 之前有寫過一篇用Java做MD5加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30-輪到你了!開始一個專案吧

不知不覺三十天過去了,到了這個鐵人挑戰的最後一篇,很謝謝各位願意閱讀我的文章,希望在這三十天內能讓大家對程式設計有更多了解,不再害怕程式設計,而是將它當成一個方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
資通訊技術與延伸應用 系列 第 30

技術 心得感想

鐵人賽第30天,這一個月來說容易也不容易,實際完成後覺得很不可思議,一開始很怕自己哪天忘記漏發了文章,讓團體賽失敗影響了大家的榮譽,所以這30天一直提醒自己絕對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
JAVA 系列 第 30

技術 JAVA抽象方法、類別

如果類別與類別之間有繼承關係,則您可以用父類別宣告一個參考名稱,並讓其參考至子類別的實例,並以父類別上的公開介面來操作子類別上對應的公開方法,這是多型( Pol...

鐵人賽 IoT DAY 30
IoT幫幫忙 系列 第 30

技術 END

呼呼(擦汗)終於撐到這一天了,想想這一個月來真是不容易啊((遠目其實以前就有聽過iT邦幫忙鐵人賽,但從沒想過自己有一天也會成為其中的參賽者,直到老師宣布這是作業...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 30. [WEB] 從輸入網址列到渲染畫面,過程經歷了什麼事情?

相信讀者您在生活中,多少都會有搜尋、瀏覽網頁的經驗吧?輸入網址、而身為網頁製造者的前端工程師,你真的知道你寫出來的網頁在部屬之後,是怎麼從網址變成頁面,進而顯...