iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13481 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
資訊工程大補帖 系列 第 16

技術 資工補帖-Day 16-資安導論

正文 這是一堂已經消失在課表的課程,之前學長有傳承簡報給我,所以這裡介紹一下這門課吧。逢甲中與資訊安全的課程:密碼學、資訊與網路安全、系統安全、安全程式設計、電...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day16] LIFF - 實作一個代送訊息小工具

昨天有提到,LIFF的APP有具有傳送訊息的功能,他可以接受的訊息類型有以下幾種: 文字Text 圖片Image 影片Video 聲音Audio 位置Loca...

鐵人賽 IoT DAY 17
制霸IoT 30Day! 系列 第 17

技術 Day 17 藍芽偵測使用

藍芽 Bluetooth 今天介紹一下藍芽 Bluetooth 目前大多的裝置採用的藍牙標準(Bluetooth 4.0 以上)所有標準由藍牙技術聯盟(Blue...

鐵人賽 DevOps DAY 16
Kubernetes and Istio 三十天 系列 第 16

技術 [Day16] 如何將Cluster內的服務對外Expose

前言 今天就先以如何將Cluster內的服務對外Expose為主軸。 如何從外部訪問Kubernetes Kubernetes Pod IP and Clust...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 ARKit-跟我們的物件來些互動 - part 5

開始加點力 let distance = simd_distance(focusNode.simdPosition, simd_make_float3(tr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 #17 關於連線遊戲開發

一般開發連線遊戲,要考慮的面向十分的多。 大致有一些面向: 封包傳遞延遲,在注重反應時間的遊戲這點影響很大(格鬥遊戲、射擊遊戲) 作弊問題,如何確保遊戲的資料...

技術 【Day18】2rd:Feature Crosses #3-遊戲時間

這幾天提到的概念:Feature Crosses、Feature不能太多等等,聽起來是一回事,但做起來又是另外一回事。本篇會稍微玩一下遊戲區,看看這些概念到底在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
程式香草的小旅行 系列 第 16

技術 比特幣和中本聰的小知識

今天是自學區塊鏈課程的小筆記。 關於比特幣跟中本聰的訊息大概大家都看很多了,不過今天還是學了一些以前不確定的小知識。 首先是雖然比特幣是目前最成功的點對點數位現...

鐵人賽 Software Development DAY 27
開源的GIS實作 系列 第 27

技術 [day-27]串接1

前言 接下來的目標就是把每一天的成果逐一串成一隻可以work的程式,協助我們從建模到分析一步到位。 串接 要將以下兩天的成果串起來 [day-07] 獲得正...

鐵人賽 Software Development DAY 25
模組化設計 系列 第 25

技術 Day25 - 一個好的模組應該要提供的其他資訊

CI 執行結果 常見 Open source 的模組,都是使用這兩套 CI 系統。 Travis .travis.yml language: node_js...

鐵人賽 Security DAY 16
30天蜜罐品嘗 系列 第 16

技術 [Day 16] 30天蜜罐品嘗 : DShield

今天介紹一個低交互蜜罐,DShield。 DShield Honeypot 是 SANS Internet Storm Center (ISC) 維護的hone...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Grafana收集Kubernetes系統資訊

前面篇文提到Prometheus與Grafana用途,這篇來說說實際上如何收集Kubernetes上面的系統資訊(metric)。 環境準備 先準備好K8s叢...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17:案例研究 2-1 實做課程查詢網站爬蟲

前言 昨天我們可以知道,課程查詢網站分析,接著今日就要將昨天的分析拿還實做成今日的爬蟲。 實做 實做爬蟲前,跟前幾次一樣,要先啟動先前建置好的Docker co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 線上程式課程如何定義成功? 3 位學生的成就感分享

本篇文章是 2019 it 鐵人賽的 Day 16,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, Worl...

鐵人賽 IoT DAY 17
玩玩 BLE 系列 第 17

技術 [Day 17] TI-RTOS 執行緒(Thread)

執行緒/線程(Thread) 在作業系統的定義中,Thread 是能夠進行排成的最小單位。每條執行緒負責不同的任務,且他們有各自的優先級,優先級高的執行緒必須先...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
Android 十全大補 系列 第 18

技術 [Android 十全大補] SOLID Principle

大家應該有發現我們一天一天往進階的內容邁進,很快我們就要開始談高大上的架構問題了。但是在開始討論如何建構一個好的 Android app 架構之前,想先跟大家分...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 到日本當軟體工程師的入門指南 - 台灣人可能不知道的日本禮儀

很多人到日本之後還是把一些台灣的生活習慣帶來。(包含我自己也是)但日本人看了可能很受不了XD 日本是很注重「不要造成別人麻煩」的民族。既然到了日本就入境隨俗,調...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 16. [FE] 為何會有瀏覽器差異?怎麼處理?

在本系列文的前兩週,我們深入認識了 HTML、CSS、JavaScript 這前端三兄弟中的許多細節,過程中筆者也提到了數次瀏覽器差異可能會造成的影響;今天再...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 十八號坑,坑裡有個藏寶箱-Vuex

資料存到Vuex 寫vue的時候說到store就是在講Vuex,恩,因為我剛開始很多名詞都不認識,每天都被各種問號的名詞轟炸,所以先說一下。 今天要把原本紀錄在...

鐵人賽 Software Development DAY 16
從零開始土炮MQ 系列 第 16

技術 五、分配機制(4) - 異質性分派 之被動分派

被動式分派 當 consumer 主動跟 dispatch 請求資料,Dispatch 依據 consumer 傳入的可接受的資料類型資訊,判斷 Queue 內...

鐵人賽 Security DAY 16
不專業infra甘苦談 系列 第 16

技術 Day-16 Postgresql與Django的距離

前言 「我不會 SQL ,我只會 SQL injection。」資安人剛接觸的時候會不會有時候有這種心情呢 XD 講一下 python Django 安全性,如...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 第三十篇最終章,從騎車與用路看風險

Wow,30天連續發文成功!期間剛好遇到工作專案超忙要進行,但也還好知道九月中會忙,兩周前就開始預先準備一些題目,當天就能決定一個主題寫下去,不然月中根本工作...

技術 Day. 17 Introduction to Launching into ML

這是“Google machine learning cloud”系列的第二章課程,這章我們將會學到機器學習的基本觀念,讓你可以了解一些專業上的術語,還有一些實...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Tensorflow之API與架構-Tensorflow初探

在之前的文章中,我們討論了TensorFlow是什麼。現在,讓我們開始看一下TensorFlow API層次結構。 如同大多數軟體庫一樣,TensorFl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 讓心更堅強的方法

今天其實有點不知道要寫什麼好 騎車的時候突然有一個想法,就把它分享出來 ||什麼才是正確的? 有人這麼跟我說過「當你把眼光放遠,挫折就沒什麼」但又聽過這樣的說...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 17 - 如何新增頁面並加入到選單內

如何新增頁面 兩種方式: 第1種 - 直接由前台畫面上方新增指定內容 ( 紅框為 Avada 預設選項 ) 第2種 - 由後台左側選擇對應主題新增 加入選單:...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day 15] 手牽手心連心!

今天要來談的是,如何在這四個語言去實作出 Linked list。而 Linked list 是怎樣的資料結構呢?我們可以看到下面每個 Node 都有綠色和黃色...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day 17] JavaScript 物件導向- 私有函式與變數、唯獨方法和屬性

私有函式與變數 私有函式與變數是指只有透過內部才可存取操作的函式與變數,前幾天我話好像太多了 XDD,所以今天就直接進入主題,直接來看一段程式碼吧。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
人生第一次的SideProject 系列 第 17

技術 [Day 17 ] 技能新增&刪除

今天實作的部分是新增自訂技能與刪除已有技能,實際在寫的時候感覺還滿順利的,把各需要的值取出來後寫 method 就能順利執行了。 以下為實作程式碼: HTML...