iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 Security DAY 21
那個夜裡的資安 系列 第 22 篇

技術 那個夜裡的資安-21(Linux Streams)

『在Linux的世界裡,有些代碼是我們要知道的。』 「代碼?』 『像是之前提到的 run level 0 到6,每個數用都有不同的意思。或是/etc/shado...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 三種不同工作的時間特色及性質,

曾經有一段時間在飯店我的手機的下班鈴聲是這個,因為今天的主題是不同工作的上班時間比較跟體驗。 所以拿來當標題,早上的話還是鬧鐘這樣。今天要來聊聊各種工作的時間...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29. 機動藍圖・工廠模式 X 抽象工廠 - Factory Method & Abstract Factory Pattern Using TypeScript

閱讀本篇文章前,仔細想想看 大致上已經了解抽象類別的運用性質與情境了嗎? 另外本篇會延續前一篇的範例,除了可以參考前一篇外,筆者本篇會再進行簡單的敘述!...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day13 [Reverse] Ghidra

竟然兩顆星的題目比一顆星的簡單!?其實做到這裡發現逆向的題目也很有趣,Flag藏的方式非常多元,通常也會有很多種解決的方法,像是昨天的那題雖然只教了一種但還有其...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
ML X 友廷等公車 系列 第 26 篇

技術 Day 26 FB Login/Logout

前言 想做個 加入我的最愛路線 ,首先需要辨別身份(唯一key,id),對照資料庫有無紀錄(是否為會員/有無最愛清單...),這時候,就需要登入來幫忙,而登入登...

鐵人賽 Software Development DAY 12
Azure Application Insights 系列 第 12 篇

技術 Day - 12. 自訂事件和度量(customEvents)

customEvents 是什麼? 很單純的就是我們在應用程式裡所建立的自訂事件 例如說今天我呼叫了某個方法,我希望得到某個方法被呼叫的紀錄 這部分我們可以透過...

鐵人賽 Software Development DAY 22
開源的GIS實作 系列 第 22 篇

技術 [day-22] opencv - 計算封閉圖形數量(1)

前言 python除了skimage之外,也有電腦視覺(Computer vision)的函式庫,電腦視覺的目標是讓機器更加容易看的科學,希望利用影像完成像人觀...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [WebGL - Day11] Shadertoy - 顏色控制與使用 iTime 更新畫面

昨天講了輸出黑白畫面,並留了個問題:輸出的畫面如果要是彩色的要怎麼處理? 將三個顏色都寫進去,還要定成不同的值! vec3 col = vec3(uv.x,...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
~網頁入門~ 系列 第 11 篇

技術 Day11-HTML(7) – Class與Id

上一次在介紹書籤連結時有用到 id 這個屬性,而在 CSS 裡面還有一個和它看起來有點類似,甚至常常被人搞混的屬性,叫做 class 屬性。今天就來好好弄懂他們...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【React.js入門 - 16】 React生命週期(1/4): Mount(上)- 在渲染以前

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 12 - 修改 Fusion Slider / Slides ( 幻燈片秀/幻燈片 ) 及 功能查找字典

一個網站會有很多幻燈片秀( Sliders ),一個幻燈片秀裡有很多幻燈片( Slides ); 編輯方式 可從左側直接進入編輯下圖為編輯"幻燈片...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
雲端科技 系列 第 11 篇

技術 十一、雲端資訊安全(二)

雲端資訊安全議題 談到雲端資訊安全,很多人便會很想了解這部分的問題該如何解決,其實有很多種基本的做法,讓我們來增加基本的資訊安全概念吧~資安危機包括了帳密簡易好...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 EP.12 RE:從零開始的學習 JS 生活-第十二日

前言 轉生第十二日,這一篇將會來介紹迴圈。 迴圈 迴圈的用途主要是替我們將重複性極高的動作,不停地重複直到條件達到,這邊舉例我在前面章節所撰寫的 0 ~ 10...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Vue.js][日記]過濾器在手,資料改起來!

超緊繃!30天Vue.js學習日記 過濾器在手,資料改起來! 大家好,今天要來跟大家介紹過濾器,假設今天我們從後端取得了一些資料(像是數字….之類的),我們想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Aras PLM 學習分享 系列 第 25 篇

技術 [Day25]從Workflow取得表單值

本篇紀錄如何從工作流程圖中取得表單值 1.Itemtype可以將工作流程圖簽審畫面嵌入頁籤中,方便使用者簽審。 2.新增一筆無關聯頁籤,在"Rela...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
AI的本_資料科學打基礎 系列 第 26 篇

技術 [Day 26] Python 適用集合的方法

先列出所有的方法 add() clear() copy() difference_update() discard() intersection_update...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
從基礎學習 ThinkPHP 系列 第 26 篇

技術 Day26-從基礎學習 ThinkPHP-驗證碼

前言 這一篇將會來介紹 ThinkPHP 中的驗證碼功能,本身 ThinkPHP 就有提供驗證碼功能,如果沒有特別的需求的話,使用 ThinkPHP 本身內建驗...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Postgrsql Timezone 及時間戳記資料型態

Postgrsql Timezone 及時間戳記資料型態 今天來探討時區跟小伙伴們. 首先來看怎樣查現在 Server 設定的時區. select cur...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11 index.php 首頁 -Show me the code

從今天開始,要進入 PHP 搭配前端程式或框架,玩轉程式碼,今日從 index.php 開始。 如果你是第一次看本系列的邦友,可以先點擊下方 Day01 文章,...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12: user ( Controller -- register )

前言: 雖說這次專案的架構風格是要符合 RESTful API 的標準,但實際上一個 web service 並非所有 API 都一定要符合,而這篇要講部份就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 - Process Communication

好,相信我們現在都對Process更為理解,但世界不會那麼美好,工程師不會只寫一支Process就滿足各種需求,往往一個系統是要許多Process來架構,所以這...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 DAY 9:一天寫一點

寫了一個獲得 Hacker News Story 的小函數,未來會用在 Story class 裡。

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Integrate:Acceptance Testing

這幾天研究下來,深感覺得儘管 Microsoft 嘗試擁抱開源,.NET Core 也釋出一段時間了,但是在非 Windows 平台上的資源還是少得可憐,就連一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
設計師的技能配點攻略 系列 第 11 篇

技術 DYA11_設計資訊不是來了就吃,而是要內化整理成自身的靈感資料庫

最近有朋友許願說,想要知道我的筆記整理法,但我其實沒有整理什麼,也是最近才警覺到標題說的事,在資訊量這麼爆炸的時候,很多東西過目即忘,更多的是你覺得派得上用場,...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 損失函數-機器學習基礎

在上一節中,我們使用參數和超參數將模型定義為數學函數,並介紹了線性模型的參數。然後,我們討論了尋找最佳模型參數集的分析方法。以及如何透過在參數空間中進行搜索來...

鐵人賽 Software Development DAY 22
從0開始學習程式-Python 系列 第 23 篇

技術 [Day26] init and self

今天我們來稍微詳細一點講一下class class abc: def __init__(self,var1,var2...): self...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Tensorflow.js初學筆記 系列 第 10 篇

技術 Day9 TensorFlow.js: MNIST手寫數字辨識

Day9 TensorFlow.js: MNIST 手寫數字辨識昨天基本上針對最簡單的回歸問題求解熟悉一下TensorFlow的處理流程1.準備模型(定義神經網...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY25- 過場動畫 (二)

slide scale 昨天跟大家分享了fly fade兩種過場動畫的方式,今天接續分享 slide scale 這兩種。 本文同步放置於此 回顧怎麼使用...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 [Day11] 實作 Kubernetes 裸機 Load Balancer Part1

前言 在生產環境中,通常都是以 Ingress 方式來曝露 HTTP/HTTPS 存取服務,而前幾天分享如何透過 NGINX Ingress、ExternalD...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 CI/CD Pipeline 之 stage: test

開始今天的進度之前,再幫大家恢復一下記憶,目前規劃的 CI/CD Pipeline 將如下圖。 (這是 dev 與 stg 環境的 CI Pipeline。)...