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鐵人賽 Modern Web DAY 28
Angular 8 從推坑到放棄 系列 第 28

技術 [Day27] 使用ngrx in Angular(4)

接下來來介紹如何使用 Redux Tool 安裝 Redux Tool Extenstion 引用 StoreDevtoolsModule.instrument...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 | 符號Symbol

Symbol符號 在Ruby程式語言裡,幾乎所有的東西都是物件,Symbol也不例外。 1 數字物件 "hi" 字串物件 :hello 符...

技術 [D32] pythonOS:結構批量資料處理

最後來講如何處理複雜的批量資料:資料裡一定不只單一目錄或檔案,所以資料才可叫樹狀結構。而透過指定目錄的套件是無法達到『尋訪』的功能的,只能把目標下看成單一物件處...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 鐵人賽完賽後記

這次小弟第一次參加鐵人賽活動很高興完成這次的任務也很感謝其中有訂閱小弟文章與回覆的網友與大神們 完賽後會再詳讀各位的留言並進行回復 從「問與答」部分內容中會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
前端新手進化史 系列 第 29

技術 flex 7

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 flex 有自己專屬的對齊屬性,vertical-align、text-align 甚至 float 都是叫不動 f...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 DAY[29]-網頁的資料傳送

結束了機器學習的部分之後,接下來要與其他團隊夥伴進行連結,在我的部分主要是負責處理資料以及傳送資料至後端提供前端做呈現。在這裡,傳送資料的步驟可以使用pytho...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29:案例整合 2-1 發信API寄送整合

前言 在前一天的案例整合中,將之前的案例有關於擷取與取得學校最新消息網站爬蟲跟工作排程整合,讓每個指定時段會擷取最新消息出來,後續則可以加入資料庫當作更新最新消...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [WebGL - Day30] 後記與完賽

這篇幾乎是純心得了,剩下些細碎的東西 沒講到的部分與心得 Vertex Shader 這系列我沒講太多 Vertex Shader 的部分,因為我沒有太多相關實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Swift中的tableView實作方式 part2

tableViewController內容很有可能跟狀態列重疊 處置方法有兩種: 方法一: 程式碼增加隱藏狀態列的 prefersStatusBarHidden...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
30天成為Laravel萌新 系列 第 28

技術 30天成爲Laravel萌新(第27天) - 本地化、多語言支援(Localization)

@extends("base",['title'=>'哎呀,找不著頁面']) @section('title', '哎呀,找不著頁面...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day 48. 通用武裝・非同步概念 X 脫離巢狀地獄 - TypeScript Generics with Asynchronous Programming I. Promise Chain

閱讀本篇文章前,仔細想想看 ES6 Map 與 Set 在 TypeScript 裡使用時需要注意的事項。 ES6 Promise 的基本運作機制為何?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 ─用 Kotlin 做書籍檢索 SQLite 資料庫(下)

首先,我們要設定好用來顯示資料畫面的 Adapter,之前做 RecycleView 時是自定義 itemView,這次偷懶一下直接用內建的 Layout...

鐵人賽 IoT DAY 29

技術 [Day 29]-用JS控制Arduino吧!用 Joystick 讓熊俠飛向鐵人賽終點? - Johnny Five 之 Joystick 搖桿 - 遊戲(?)應用篇

★本系列文章已集結成冊,和系列文不同的是: 本書使用大量的圖解來說明LED系列、多種感測器等原理。 補足系列文程式碼的解說,增加逐行程式碼的詳細解說! 全...

鐵人賽 Security DAY 28
改變歷史的加密訊息 系列 第 28

技術 網路賺錢詐騙與臺灣早期「十姊妹」詐騙案的聯想

如果天上掉下來的禮物,千萬不要以為自己賺到,尤其是線上遊戲APP所發出的訊息,充滿著綁架與威脅在其中。若有人發出要求協助測試APP遊戲軟體,就會給予相當的報酬,...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 30-29 之資料庫層擴展中間件 - MyCAT 的淺淺談

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 前面幾篇文章中,咱們提到了如何擴展資料庫層級服務,讓它可以接更多的客,但是這些擴展方法中,都有提到一個『 中間件 』來使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
新手 R 語言學習紀錄 系列 第 28

技術 Day 28- R語言 互動式資料視覺化- Part 1- ggvis 套件

Day 28- R語言 互動式資料視覺化(前言:內個,我只是個剛接觸程式設計的小萌新,如果內文內容、程式碼、統計資料圖寫或畫的不對,還請各位大大指教 Orz)...

鐵人賽 Software Development DAY 29
高中生Kotlin實作30天 系列 第 29

技術 Day 29 通知(Notification)

透過Notification類別,可以在系統發出通知給使用者 NotificationChannel 從API 26開始,多了通知頻道的功能,而且必須要實作通知...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
IOS App開發學習日誌 系列 第 28

技術 D28 @State property、binding

今天要用以上的畫面,透過toggle元件改變變數的數值,來解釋@State跟binding的用法先在body外宣告一個布林變數為true並於body內將相關的元...

鐵人賽 Software Development DAY 29
PHP新手30天實戰金流 系列 第 29

技術 [Day29]平台串金流-- the redirection is out of control

PHP新手30天實戰金流, Laravel6 前言 終於可以連到在 GCE 上的專案了。不過,為什麼存取都轉向 api 了,路由都寫在 web.php 那耶QA...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
python30天自學筆記 系列 第 29

技術 Day 29. Pandas 資料分析 - DataFrame 雙維度資料(二)

今天要繼續講:Python Pandas 資料分析 - DataFrame 雙維度資料 資料選擇與篩選 import pandas as pd data=pd....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
練習程式 系列 第 31

技術 Android OkHttp and Gson 和 log的問題 、Retrofit、MVVM

教學來源:Kotlin Youtube - How to Quickly Fetch Parse JSON with OkHttp and Gson (Ep 2...

鐵人賽 IoT DAY 28
物聯網相關概念及應用 系列 第 28

技術 Day28 物聯網相關新興技術 - 區塊鏈(下)

區塊鏈用在物聯網上的優勢物聯網的特性應用很多,裝置也很多,甚至會多於人,所以裝置彼此要做辨識、溝通,或是點對點的溝通、資料交換,這些在區塊鏈架構上解決了安全與隱...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
輕鬆Vue一下 系列 第 28

技術 Day28-v-charts/事件監聽

事件監聽 學會圖表生成後,接下來來介紹如何簡單地透過點擊圖表的方式來使用這些圖表中的資訊。它透過events屬性將chartEvents變數綁定,在chartE...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 【Day 29】在 Scrapy 中處理請求和回應 - Downloader Middlewares

在 Day 22 的文章中有提到 Scrapy Engine 和 Downloader 間的資料傳遞會經過一系列的 Downloader Middlewares...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 ios 學習&開發 資源

倒數前一天了,如果還有人看的話,我就把我之前所搜集的學習資源放在這邊分享大家,開發上有時候會遇到的問題是,不知道要選擇哪些資源,畢竟現在網路上的資源是呈現一個過...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
鉄人28号FX 系列 第 29

技術 鉄人28号FX 鉄人29号「雲端蛇」WebFont, IconFont

★ 地圖雷奧鎮山神廟 ↓↓↓ 顯示雷奧鎮廟口位置圖 請問? 您就是? (找你半個月。很會躲是不是!) 雷奧鎮廟口 [鎮長]:你終於順利走到這,在這趟漫漫旅程中,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Hey! UIKit, 做個朋友吧~ 系列 第 29

技術 Day 29: 來玩拉和服腰帶轉圈圈吧UIScrollView

事實上拉和服腰帶轉圈圈的遊戲應該不是UIScrollView做的,理想飯麵。 Content Size / Offset 要使scroll view可以捲動,必...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 JS ECMAScript 5 的陣列 Array 方法淺析

Day 29 生活要簡約,寫程式也是。但是,可能嗎? ECMAScript 5 的陣列方法,除了前兩篇介紹的indexOf()和lastIndexOf()外...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
AI&Machine Learning 系列 第 28

技術 (不專業的AI介紹) predict future sales Day28

本篇將會介紹 Kaggle 資料,關於預測未來的銷售情況,簡單的模擬情況表達出數據的呈現,感謝 https://www.kaggle.com/eeckhaut/...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Postgresql ltree 的應用

Postgresql ltree 的應用 接續昨天的.現在來把 C 為 root node 的子樹,接到 'A.B.D'::ltree 之下. 移動之前先模擬...