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鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 金魚都能懂的這個網頁畫面怎麼切 : 拼拼版重構

大家好~ 我是 Amos,這次要跟大家分享的是切版的教學,如果您本身對於 HTML & CSS 的基礎還不了解的話,建議您可以先看去年鐵人的基礎教學金魚...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
勇敢自學Python 系列 第 30

技術 Day30 掰掰Python

當然不是跟Pythong說再見,而是跟我自己這個菜雞說再見,之後一要好好練習各種程式語言包括Python,不過這三十天對我來說真的意義非凡,努力不屑的堅持會給自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 - File system structure

前面講述了File System的使用與概念,今天要更深入地去探討其底層的實作內容,先從結構開始,講述如何去切割層級與其之實作。 File system str...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29:把機器人部署到「Heroku」

今天打算來示範一下怎麼從「Create Bottender App」建立一個支援雙平台 Messenger 跟 LINE 的機器人,然後實現把他們部署到上線環境...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
用Angular打造完整後台 系列 第 29

技術 day29 Protocol Buffers 與 gRPC Web (一)

簡述 隨著微服務的趨勢,一個系統裡是有多個服務組成,而且每個服務之間都要互相通訊,所以現在開始有一陣風吹向了gRPC。 gRPC最麻吉的資料格式是Protoco...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 BDD 行為驅動開發

TDD 幫助工程師的開發,但在軟體的生命週期中,不是只有工程師一個角色單打獨鬥。 一個軟體的成功有賴於整個團隊,內部可能包含了PM、QA 測試人員...等等,外...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
技術在走,Vue.js 要有 系列 第 29

技術 |D29| vue-router 過場動畫

先創建 router/index.js import VueRouter from 'vue-router' import Home from '../comp...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 - Cloud Computing - Platform as a Service - Kubernetes (下)

前言 昨天介紹了Kubernetes的運作與設計原理,了解到最主要的運作模式就是靠etcd、APIServer、Controller的合作完成了K8s上面所有任...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Python初學者的自學筆記 系列 第 30

技術 Day30鐵人賽完賽感想&回顧

30天的發文來到最後一天,透過這次參加鐵人賽的機會來接觸Python這個程式語言,每天花費一些時間來學習Python並且寫出文章花費不少心力在鐵人賽這方面,有的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [Day 30] Case study & 測試心得總結

終於來到了這三十天發文的最後一天了,在完成了所有文章後回頭再重新瀏覽一次後總是覺得缺少了一點東西,一個是有些topic因為時間的關係無法講的很詳細,另一個是少了...

鐵人賽 IoT DAY 28
IoT幫幫忙 系列 第 28

技術 Microsoft Azure IoT (上)

今天要來介紹由微軟(Microsoft)所開發的Microsoft Azure IoT啦~Azure IoT是由Microsoft管理的雲端服務集合,它會連線、...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
Android 十全大補 系列 第 29

技術 [Android 十全大補] App Bundle

在結束這三十天的旅程前,還有個有趣的主題想跟各位讀者分享 - App Bundle。 App Bundle 顧名思義,App bundle 就是負責開發 app...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 第二十八堂:英文單字測驗程式 - 單字測驗 - 亂數取得單字 (LIMIT、TOP、綜合練習)

一、課程程式專案與資料庫範本SQL Github https://github.com/ted59438/EnglishVocabulary_MySQL En...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
Machine Learning for Dummies 系列 第 28

技術 [Day 28] 不同的 Optimizer (2)

在昨天的文章中介紹到了 Adagrad 的方式,今天我們來看看其他的優化器 局部最低點的問題 昨天提到關於 learning rate 太大太小的問題,這邊我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29-解決各種疑難雜症:Stack Overflow

如果說 20 世紀的每個人都要學會 Google,那麼我想 20 世紀的工程師們也必定要學會的是 Stack Overflow。 要我用一句話介紹 Stack...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Typescript 初心者手札 系列 第 29

技術 【Day 29】在 React 專案中使用 TypeScript - 宣告檔案(declaration file)(下)

昨天我們探討了宣告檔案的使用情境,知道如何載入第三方宣告檔案,以及如何判斷函式庫使用方式,今天要來探討如何撰寫宣告檔案.d.ts以及如何發布宣告檔案。 在使用情...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 #28 LINE也可以做金流 - LINE Pay 處理訂單的回傳(API v3)

有了訂單,那要來處理訂單回傳的事件 看看有哪些回傳的事件吧~ 跟昨天內容比 簡單很多 XD 影片 投影片 #28 LINE也可以做金流 - LINE Pay...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
後端前進PostgreSQL 系列 第 28

技術 PostgreSQL 黑畫面操作 - MAC 初探psql紀錄 (2)

昨天只是設定一個環境變數,讓我繞了好多圈~ 今天來簡單介紹這種黑畫面的基本操作指令!正確名稱叫做終端機! 常用終端機指令 部分指令不適用於 windows 作業...

鐵人賽 DevOps DAY 29
從開源雲到邊緣運算 系列 第 29

技術 [Day 29] Openvino模型應用

這次將從tensorflow的retrain model測試,首先先透過官方的flower資料集訓練 cd ~ curl -LO http://download...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Pandas資料分析(四)----繪製圖表

1.下載matplotlib:在terminal輸入指令 pip install matplotlib2.基本實作: import pandas as pd f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 - Ceph 安裝

前言 在前兩天的文章分別介紹了Kubernetes CSI及Ceph,接著今天就來介紹部署Ceph的Cluster以供Kubernetes CSI串接儲存的使用...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day29 環境註冊

還記得我們第四章介紹的Day_4 環境介紹-gym嗎?關於的gym.make()方法,裡面輸入env_id都是已註冊好的環境,放在anaconda3/lib/p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30 天了解 Swift 的 Combine 系列 第 29

技術 30 天了解 Swift 的 Combine: [29] GitHub 專案分享: CombineRxSwiftPerformance

CombineRxSwiftPerformance 是一個在 GitHub 知名的專案, 在 wwdc 2019 剛發表 Combine 的時候, 這個 rep...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Architectural Pattern] MVVM pattern for Android

作為 architecture pattern 三兄弟最晚出生的小弟,MVVM (Model-View-ViewModel) 卻在 Android 平台上成為...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28-那些來不及做的功能

前言 這一系列原本有很多想做的功能,但因為只有三十天的時間,所以真正實作的幾乎都是比較基本的 Shell 功能,而比較進階的功能就少有著墨 雖然沒時間做,不過我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 [Day 29] Swift Facebook Placeholders - 讀取中假圖假文效果實作

簡要 這邊有有看到一個不錯的主題就是進入最愛餐廳裡面時在讀取資料時出現了假的方塊畫面這個跟FaceBook資料未出來的時候一模一樣 (出處Facebook Pl...

Machine Learning Day30 系列 第 23

技術 [Day23] 模型選擇-梯度提升機

最後一個樹模型「梯度提升機」,類似於隨機森林,但各樹間有關聯性,會根據前一棵樹來修正。 梯度提升機 (Gradient Boosting Machine) 每次...

Machine Learning Day30 系列 第 22

技術 [Day22] 模型選擇-隨機森林

決策樹學習完畢,就要來複雜化決策樹,進行另一個樹模型「隨機森林」。 以下參考文章: Random Forest Simple Explanation A...

Machine Learning Day30 系列 第 21

技術 [Day21] 模型選擇-決策樹

除了分類和迴歸模型外,還有樹狀模型可以供選擇,先來認識一下簡單的決策樹。 參考文章第3.5講 : 決策樹(Decision Tree)以及隨機森林(Random...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
重新認識 CSS 系列 第 29

技術 重新認識 CSS - z-index & stacking context

前言 「重新認識 CSS」這個系列名稱的由來就如其名,我想要重新認識它。雖然以前就有學過 CSS,但這次想從 CSS Spec 中學到最原始的定義和內容,更加...