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技術 【Day 23】 Google ML - Lesson 9 - 加速ML模型訓練的兩大方法(如何設定batch/檢查loss頻率)、batch size, iteration, epoch的概念和比較

前言 這幾天的文章會是一系列的,會需要一起看才比較能看懂整個ML模型的輪廓,然而因為一天能寫的內容量有限,所以我會在前言部分稍微說明我寫到哪。 複習一下ML的整...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 CI/CD Pipeline 之 stage: build

昨天我們已經創建了第一條 CI/CD Pipeline,但實際上在 script: 中我們並沒有撰寫什麼真實可用的動作。接續昨天的進度,今天繼續說明 CI/CD...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 『 Day 8 』Web Security - A6 . Security Misconfiguration

A6 - Security Misconfiguration 不安全的組態設定 通常原因都在於系統管理不當所造成的安全性漏洞。如下例子: 系統啟用或安裝了非必...

鐵人賽 IoT DAY 9
制霸IoT 30Day! 系列 第 9 篇

技術 Day 09 開發工具介紹(二)

開發工具介紹(二) 昨天介開發工具 Windows, Linux, MacOSX 都可以使用的 Arduino 工具。介面簡單操作直覺但是其實還是很多不便利的,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day08 SQL 的 CRUD = 藏鏡人的愛恨情仇

前言 我們先來看一下藏鏡人的愛恨情仇的武俠故事,話說要認真前必須先娛樂!立馬切入正題,所謂的SQL的CRUD是什麼呢? CRUD(Create, Read,...

鐵人賽 Security DAY 8
改變歷史的加密訊息 系列 第 8 篇

技術 紙本檔案的資安問題與《尼布楚條約》的效力

任何組織每年每月的工作紀錄,照例都需要歸檔處理,目的方便檢索、核對,或做為證據,除了電子化歸檔外,紙本的歸檔也是相當重要,因為我們不能保證全年電力都是穩定的,縱...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day10 [Web] 天然純手工HTTP request

今天大概就是Web系列的最後一篇了,後面的題目目前還不是能力可及的範圍,再來就是進到逆向工程(Reverse)的部份了,如果之後成功解開後面的題目會再補上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9-Models-Request and PreparedRequest

Request 為了產生PreparedRequest,需要先建立的物件,使用方式如下 import requests req = requests.Reque...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 第08天-類別

昨天我們介紹了介面,並且使用下面這個例子。今天就要繼續使用下面這個例子來介紹類別。 interface Rectangle { width: numbe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day23] Ruby on Rails - 使用 Pdfkit 套件來產生 PDF 檔案

說是使用pdfkit,其實做工作的還是wkhtmltopdf。 一、建立項目  rails new mypdf --skip-bundle   進入項目:cd...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [30 天教你如何玩弄 Line bot API] 第 9 天:各種被嘴的方法 - 續

本文同步刊載於 Clarence 部落格:[LINE bot 好好玩 30 天玩轉 LINE API] 第 9 天:事件處理真簡單 - 續 前言 昨天講了很...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8-Session-Prepare and Send

prepare 建立Request物件,並使用prepare_request更新cookie, auth, 最後拿到PreparedRequest 準備se...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day09] JavaScript - 物件、方法與屬性 (上)

大綱 物件基本概念 物件基本概念JavaScript 除了原生型別 number、string、boolean、null、undefined 之外,幾乎都是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
ArasPLM開發分享 系列 第 16 篇

技術 [Day16]MVC紀錄Log並寫入文字檔中(.txt)

今天介紹的是如何在MVC中記錄Log,把檔名依照當前時間來命名並將Log寫入文字檔中(.txt)儲存至本地的資料夾 Class 首先先建立一個Log的Clas...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 簡易搜尋 Sequential Search & 二分搜尋 Binary Search

基本上這篇文章介紹的兩種搜尋都在第三天評量演算法好壞的 Big O出現過,但本篇會著重在程式部分。 Big O(n): 簡易搜尋 Sequential Sea...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 9 Data Binding (二) 點擊事件

上一篇完成了 viewModel 的基礎使用,那如果要在程式碼裡去改變 viewModel 的值該怎麼寫呢 回到 Activity binding.userNa...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9 我要成為 Googler +3

之前的文章 有提過 AI 和 ML 的關係。在這次的課程 How Google does Machine Learning 也再一次提起 ~~~ 可見其 問題是...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25. 機動藍圖・類別與介面 X 終極的組合 - Ultimate Combo of Class & Interface

閱讀本篇文章前,仔細想想看 試描述類別(Class)的型別推論機制與註記機制。 繼承過後的子類別,試描述其類別推論機制與註記機制。 子類別跟父類別的推論與...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 服裝拆解大公開,lektor-theme-nix的秘密

上一篇介紹如何設定並套用lektor-theme-nix主題,現在讓我們來看一下lektor-theme-nix如何建立主題的。首先看一下他的架構: 除了前面...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Postgresql 的字元資料型態的一些特殊功能

Postgresql 的字元資料型態的一些特殊功能 關於字元資料的查詢處理,一般常見使用 like 子句. Postgresql 另外提供了 ilike 子句...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24【主題五:濾鏡、混合、裁切與遮罩】定義/模式/尺寸與重複/定位

一、定義遮罩: 用mask-image屬性指定要做為遮罩的影像圖片。 第二個影像會做為第一個影像的遮罩。 第二個影像不透明的部分會呈現出第一個影像的內容,透明...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 九日: Server-side web frameworks ( 框架能做的事 )

寫在前面 翻到一半發現有簡體版可以看,不過我想我還是就看英文版翻吧!如果覺得我翻的摸不著頭緒可以去看看簡體版 承上篇 來源 簡化對 db 進行存取 框架提供 l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
新手 R 語言學習紀錄 系列 第 8 篇

技術 Day 8- R語言 缺失數據(遺漏值)

(前言:那個,由於本人不是專業的程式設計師,寫的內容可能不是很正確,還請大家多多包含/指教 :D) 前面提到,在R語言中,邏輯資料有主要有三種:TRUE/FAL...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【Day 09】JSS

大家好,今天的篇章要介紹的是 JSS 會延續前一天的專案結構接續下去進行修改,如果沒有參與到昨天的建置過程,這邊也有提供原始碼https://github.co...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
~網頁入門~ 系列 第 8 篇

技術 Day08-HTML(4) - 圖片

之前Day06介紹了可以輸入文字內容的 <p> 標籤和一些文本格式,網頁有了內容和基本排版。但是,只有文字顯得太過單調了!想要在網頁中放上圖片來輔佐...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 30 天了解 Swift 的 Combine: [09] Operator 目錄 + 第一部分:轉換類型

基本觀念的最後一個部分,Operator,就像是物件導向的不同部分有不同的變形一樣,Operator 在 Combine 中扮演了舉足輕重的角色,沒有了他,Co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
資通訊技術與延伸應用 系列 第 10 篇

技術 遠距醫療應用有哪些?

(一) 居家遠距照護在人口快速老化及人民平均壽命增長的情況下,社會需要面臨到老人安養、醫療照護費用及社服問題,台灣要如何在少子化及照顧年長人之間達到平衡?於是遠...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
AI的本_資料科學打基礎 系列 第 23 篇

技術 [Day 23] 字典 串列 字典

在前面我們建立了小兵soldier0字典,但是在真實的遊戲中,玩家會面對數十,數百或更多小兵組成的敵軍,為了管理這些小兵,可以將每個小兵當作一個字典,字典內則有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [D14] OOP愛底線

昨天談到了class與def,雖然python可謂『萬般皆物件』,但其變數底線的特性仍會影響整個物件的性質,而底線可不是只有避免名稱混雜或衝突那麼簡單。 底線...