iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day_8 Q-learning Natural

Q-learning運作跟算法講差不多了,接下來補充幾個後面重要的改進,改進後面還有更多演化變種,不過我們這30天不會講得太深入,但面臨哪些問題挑戰一定要知道~...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15 - Codewars 刷題

試著挑戰Codewars LV5 題目看起來很簡單 但執行時會有錯誤推斷是思考邏輯不正確導致特定情況下原本寫法可以通過遇到其他案例時會失敗怕思考找問題會花太多時...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day8] Minecraft版的俄羅斯娃娃(中)

昨天穿著鑽石裝的殭屍參考程式碼: @SubscribeEvent public void giveArmor(EntityJoinWorldEvent even...

鐵人賽 Security DAY 7
Web Security 魔法使攻略 系列 第 7 篇

技術 Web Security 魔法使攻略─PHP 是世界上最好的語言

前言 標題沒有要引戰啦 QQ不過今天會談到一些 PHP 容易疏忽的特性 今天使用的工具 php sandboxhttp://sandbox.onlinephpf...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 [Day07]如何安裝Istio Use Operator

前言 這篇是使用Operator install Istio Istio Operator Operator Install Helm Tiller...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

達標好文 技術 第 15 天:LINE BOT SDK:Heroku Postgres 資料庫

第 15 天:LINE BOT SDK:Heroku Postgres 資料庫 「怎麼回事?你要什麼?」我問。天啊,我的聲音顫抖地跟什麼一樣。「沒要什麼,」茉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 函式(function)

函式可以說是寫程式非常重要的一項技能,良好的利用函式可以大幅稱加程式的便利、靈活度,好的函式帶你上天堂,差的函式讓你懷疑人生 一.基本的function用法fu...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [Day 7]不想重複寫一樣的運算式:建立方法吧

對於要重覆進行的指令,多數時間是可以透過for迴圈來達到自己的目的,不過for迴圈只能在重複執行命令的時候(好比:重複印出相同的字串)比較能用,那如果說是相同的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07 :OKD: System Architecture (Master Node)

此篇文章介紹 OpenShift OKD: System Architecture,管理整個叢集最重要的Master Node。 OKD: System Arc...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
Machine Learning for Dummies 系列 第 7 篇

技術 [Day 7] 迴歸分析 (3)

延續昨天的問題,為了要建立預測油耗與里程之間的關係的模型,我們先選擇使用最簡單的線性模型,數學式子寫出來就是 y = a * x + b 為了找到一個最好的 a...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 [駭客工具 Day22] 密碼HASH值破解 - John the Ripper

今天心情好沮喪QQ,因為房東機掰,害我沒有熱水澡可以洗,網路又異常的慢>"< 今天介紹的市一個密碼破解工具John the Ripper,...

鐵人賽 Blockchain DAY 7
又LAG的EOS.IO技術筆記 系列 第 7 篇

技術 硬分岔&軟分岔

在進入EOS架構說明前,原本想先分享前起天看的的訊息「 這一消息將使比特幣無限擴容,2100 萬不再成為瓶頸 」。不過,看完後並不如原本所想像的,並沒有看到爲什...

鐵人賽 IoT DAY 16
簡簡單單的MQTT入門 系列 第 16 篇

技術 fusesource mqtt client 簡介

Using from Maven、 Gradle org.fusesource.mqtt-client » mqtt-client » 1.15 Configu...

鐵人賽 Security DAY 7
Android System Security 系列 第 7 篇

技術 [Day 7] Android Reverse Application - SMALI

Hey 終於又來到同樣的單元 當每天打開電腦打文章變成一種習慣時的感覺... ... 我不知道 因為我還沒習慣 最近陪看醫生系列的韓劇 看著看著都想當醫生惹 好...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 DAY22 遊戲登陸串接

前言 今天我們來讓我們的遊戲畫面可以接上遊戲伺服器吧! 結構 我們大概就是把cst、cmd這兩個指令的代號搬過來,讓我們跟伺服器可以共用相同代號。我們還新增了$...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 迴圈

迴圈可以說是程式設計中最重要的一環了,搞懂迴圈的邏輯後設計程式的能力將會有飛躍性的成長一.while迴圈:while迴圈是最基本的迴圈,條件設定簡單且非常好理解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day 7] Linux 使用者識別碼

前言 我們常常在處理身份認證的時候,都是認身份證,對上面的身份證字號,而 Linux 也一樣,在識別使用者的時候,他先看的不是使用者帳號,而是看一串數字組成的...

鐵人賽 Security DAY 8
CTF 的三十道陰影 系列 第 8 篇

技術 Day8: [Forensic] Steganography

前言 其實我個人不是很喜歡解隱寫術相關的題目,因為基本上能藏的方式可以說無限種,如果題目設計時沒有足夠的線索,很難在 CTF 比賽有限的時間內解出來,常常到最後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
輕鬆Vue一下 系列 第 8 篇

技術 Day8-事件處理v-on:click

在vue中當然也有用來完成事件處理的屬性,那就是v-on:click。一般來說,它可以設定一些簡單的事件處理,而一些較為複雜的會透過vue中的method來進行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
JavaScript學習日誌 系列 第 8 篇

技術 學習日誌08-控制判斷(運算子)

比較運算子 依目前條件來去判斷該去做哪件事。ex. 目前外頭下雨,下雷雨就穿雨衣,下毛毛雨就撐傘。條件 : 雷雨、毛毛雨做哪件事 : 穿雨衣、撐傘這時用比較運算...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
網頁學習紀錄 系列 第 20 篇

技術 鐵人賽 Day20 向 KKBOX致敬-嵌入 youtube 連結

音樂網頁一定要有影音可以聽,這次來分享怎麼把 youtube 影片嵌入網頁中,預計畫面如下: 看起來好像很難,是不是要寫什麼播放語法,還是怎麼寫入影片啊...其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
我的維基百科之路 系列 第 18 篇

技術 18 bluespice WYSIWYG 簡介

在 media wiki 上面WYSIWYG 編輯器有 8 大類https://www.mediawiki.org/wiki/Category:WYSIWYG_...

鐵人賽 IoT DAY 8
homekit+pixhawk 系列 第 8 篇

技術 用raspberry pi 來當NFC 讀卡機吧

打了一大堆,然後瀏覽器掛掉,又要重打了,真的是GG easy Noobs。所以直接進入安裝環節,順便罵一下Safari真的是不適合拿來打文章? 硬體需求 ra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8-變數用量太大,名字不知道怎麼取啦,認識陣列

陣列(List) 試想今天你要儲存一整個班級學生的成績,該班級有四十人,直覺想到的方法是不是這樣呢? grade1 = 50 grade2 = 60 grade...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [DAY 9] Rust Data Types 資料型態 (2)

今天要繼續上一篇還未完成的資料型態,相信今天也是充實的一天那就讓我們開始吧! Compound Types Compound types 可以把很多的值合併再一...

技術 [Day 16] Google Translation - 3

還記得昨天在串API的時候,有特別提到Google Translate API在Go client library沒有v3beta1的版本。秉持著練習golan...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
大數據 系列 第 8 篇

技術 DAY8 中國移動(貴州)大數據中心

今天我想介紹一下我去年夏天參加貴州參訪團時所參觀的「中國移動(貴州)大數據中心」。 近年貴州大數據產業快速發展,中國移動也選擇將大數據中心坐落在貴州貴安新區--...

鐵人賽 Security DAY 8
Cissp 系列 第 8 篇

技術 Day8 cissp isms

isms 資訊安全管理系統 iso 27001 ISMS資安管理系統認證標準iso 27002 ISMS作業規範iso 27003 ISMS導入指南 iso...

鐵人賽 Blockchain DAY 7

技術 Go to Blockchain: Day7 區塊鏈的共識獎勵機制 - 工作量證明

工作量證明(Proof-Of-Work - POW) 工作量證明是比特幣的的共識機制,顧名思義,你要證明你有在做事(不要再混惹喔~ 這概念就好像是,我們...