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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Tensorflow學習日記 系列 第 6 篇

技術 Tensorflow學習日記Day6 使用jupyter notebook

啟動jupyter notebook輸入 jupyter notebook會跳出這個視窗 按右上方的new 選擇python3然後會新增一個頁面,預設名稱會是U...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 8: 切木板問題和最佳二元搜尋樹問題都很經典!

動態規劃的維度 我們可以透過表格的維度、以及轉移所需要考慮的時間,將動態規劃的演算法簡單作一些分類。比方說解決 LCS 的演算法,它是個二維表格、常數時間轉移,...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 第06天-函式

函式 (function) 在 JavaScript 中是一等公民,相同的,它在 TypeScript 裡面也是一樣。也就是說,你可以把 function 當成...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 7 PHP基礎語法(二) :流程控制──if、else判斷式與迴圈

在PHP中,程式碼通常由上到下一行一行執行的,而流程控制指令則會改變程式執行的順序。今天要來介紹的流程控制指令主要分為分支和迴圈兩種機制:分支指的是像if、el...

鐵人賽 Security DAY 10

達標好文 技術 開源網路儲存伺服器:FreeNAS (一)

企業所需的各類資料、數據與流程等等,全都以數位方式儲存在儲存伺服器中,在小規模企業時,各自存放於個人電腦硬碟中還算可以,但當企業擴大營運時,集中儲存是必然之路...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 DAY[7]-數據前處理(2) 補值與EDA(1)

EDA是什麼? EDA是探索式資料分析(Explore Data Analysis)的簡稱,主要邏輯是利用分群、圖片等等的技巧,觀察資料之間的關係(相關係數、分...

鐵人賽 Blockchain DAY 11

技術 DAY11 甚麼是非對稱密鑰加密?

幫大家複習一下,跟著我從零開始學習以太坊區塊鏈到現在學到甚麼?以太坊區塊鏈使用的貨幣叫作以太幣,以太幣的特色是它有智能合約,在以太坊區塊鏈上的交易或執行智能合約...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
Android Studio 學習交流 系列 第 10 篇

技術 [Day10]Android學習-元件介紹-ListView

大家好!這篇來到了ListView元件的介紹,如果你已經認識了Adapter類別這篇就可以用比較輕鬆的方式來閱讀喔!若沒有ListView可以在一個螢幕有次序的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
python30天自學筆記 系列 第 7 篇

技術 Day 7. 集合、字典的基本運算 - Set、Dictionary

今天要來講集合、字典的基本運算 - Set、Dictionary集合:一群資料,沒有順序性 1.判斷資料是否存在:使用 in 和 not in 符號2.交集、聯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 DAY 6 - 用python看看音訊

昨天提到了在電腦儲存聲音時,有兩個名詞很重要——位元深度、取樣頻率,但大家看了解釋可能還不是很清楚那在幹嘛,今天我們會用python簡單的來看看一個440Hz的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 DAY8 陣列 (Array)

陣列(Array) 建立陣列方式: arr = Array.new() # [] arr = Array.new([repeat], [item...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07: 鐵人賽還沒發文啊QQ我先睡一下十分鐘之後叫我起床

這個標題某種意義上其實還滿驚悚的... 其實本來是想做倒數計時器跟紀念日倒數2個專案的。結果紀念日做到一半發覺根本跟倒數計時器差不多啊~~我還是把時間花在其他事...

技術 Day 6 - How Google does Machine Learning (5)

機器學習訓練與應用偏差(Training and serving skew) 機器學習是一門著重應用面的方法,與其將之視為演算法的問題,我們更應將之視為工程(E...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
5邦圖小科普(Ubuntu) 系列 第 6 篇

技術 Day6 Ubuntu常用指令 Part1

Hello大家,又來到了週末假期的最後一天了,完全想要再賴床個三天,但這個世界不允許((哎桑 接下來就分享一下我們時常會使用的指令吧,大家對平常自己使用電腦的夠...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【React.js入門 - 11】 開始進入class component

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 - 用僕人式領導帶跨領域團隊

延續上一篇完成Smart Home的實作心得, 我將這個小專案的故事整合包裝了一下, 拿去投稿今年的"專案經理雜誌"2019年六月號, 成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
30天學 LAMP 安裝 系列 第 21 篇

技術 Day21 RHEL 8 圖形模式安裝後簡單設定 (2)

參考資料 本篇依舊參考 Red Hat Developer 網站上的三篇「快速安裝」文章: RHEL 8 VirtualBox Quick Install (...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Best Practice for DevOps on GitLab and GCP : DevOps Lab 開篇 - 環境與配置 - Day 21 -

前言 接著想模擬一個實際工作環境可能碰到的情境,結合先前曾經提過的內容,以此來做一個 DevOps Lab。期望以此能讓自己所學能有一個完整的運用,同時也讓讀...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day8-來了解佇列並實作它吧!

佇列其資料結構用圖片來說明大概如下: 資料以一列的方式儲存每個資料,而且刪除節點時會從最前面也是最早加入佇列的資料開始刪除,新增節點從佇列尾巴開始刪除。此為佇列...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [WebGL - Day06] 學習經驗 2/2 - 目前學習 WebGL 的方法

昨天那篇提到了 WebGL 的 pipeline若將其中的步驟視覺化,則大概可以簡單想像成: 定義要渲染的點的位置 然後再將點裡面填滿(如上圖) 整個 W...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 六號坑,templete和.vue拆分檔案小知識

延續上一篇的templete內容 會想到要補充這段是因為朋友前陣子有問到XD 上一篇用到的template: <template> <di...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day07:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 按我吧!Button!

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第七篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

Machine Learning Day30 系列 第 7 篇

技術 [Day07] TensorFlow遊樂場

深度學習使用類神經網路,包含輸入層、隱藏層和輸出層,以梯度下降方法,來找出最小誤差。 介面介紹 參考Coursa的「Tensor Flow Playground...

鐵人賽 Blockchain DAY 6

技術 DAY06 區塊鏈的起源-拜占庭容錯

今天一樣繼續來說區塊鏈的起源,探討「拜占庭容錯」 PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance)。拜占庭容錯是一種基於嚴格數...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day10 | Props 太多, Component 就容易出錯, 就讓 Prop-Types 替你把關吧!

前言 不曉得大家還記不記得這個畫面: 對的,這是在 Day06 中埋下的伏筆,因為之後的 Hooks 就會開始運用 Props!所以趁現在來解決他吧! 前置...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
初心者學C# 系列 第 7 篇

技術 Day 7:C#的資料類型 (●´Д`●)

※以下內容皆是新手撰寫,內容可能不完全正確 C#的資料類型分三種,今天要盡力把自己理解的轉換成文字(越來越不曉得自己有沒有理解這些東西了)btw,爬英文教學跟論...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 棋(奇)人在此,挑戰鐵人三項 Day9: 賞鯨之旅(上篇)

質因數分解 在漫長的賞鯨過程中,了解到就像在想質因數分解,這種國中就教過的數學基本概念,在寫程式時很適合用while&for迴圈來寫,按部就班,從質數2...