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鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day4_初學者使用youtube影片學習python_純紀錄

參考資料 一樣是彭彭老師的教學影片,以下附上網址:https://www.youtube.com/watch?v=JLU5oc4_VtA&list=PL...

鐵人賽 Blockchain DAY 4
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 4 篇

技術 #4 進入區塊鏈的起手式 - 錢包篇

Day04 - 進入區塊鏈的起手式篇 - 錢包篇 當我們了解到區塊鏈的過程後,講了比特幣、以太幣,那大家一定很好奇,這個幣到底歸屬於哪裡,要怎麼用在日常生活中,...

技術 Day18 machine learning

貼整個程式碼流程 ![https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190919/201201260eP1I...

30天鍊成機器學習 系列 第 4 篇

技術 代價函數

什麼是代價函數 代價函數的作用是幫助我們找到最佳解的目標函數。代價函數和損失函數有什麼不一樣呢?主要是兩個函數的目標對象不一樣,損失函數是目標範圍定義在單個樣本...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
AI世界初探 系列 第 18 篇

技術 Day 18:AI世界的初探(Board Bring-up)

那到底這塊板子怎麼玩AI呢?首先要用官方的Kflash將小編要run的人臉偵測模組燒入: 然後直接開放MaixPy IDE, 在menu上的下拉式選單選擇de...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 [Day3] Flutter 狀態管理之 Provider

因為之後會用到,所以先花一天篇幅介紹一下。 當我們想要在組件與組件溝通的過程,當分支變得複雜,變得更多時,我們在做組建的溝通時就會變得相對困難。 這時我們就需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
資料結構大便當 系列 第 7 篇

技術 [Day 7] Stack,初入 Stack

Stack Last-in, first-out (LIFO): 後進先出原則 基本操作可能有:STACK-EMPTY STACK-EMPTY(S) i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
網路世界的奇怪冒險 系列 第 3 篇

技術 【Day 3】 練習撈出一週日期的SQL語法

大家好,今天跟大家一起學習如何在SQL Server裡面,寫撈出一週的SQL語法。之後會藉著這個小語法,演變成在Visual Studio 2017 寫出一個簡...

鐵人賽 AI & Data DAY 0
推薦系統 系列 第 3 篇

技術 Day 3 - Content-based 推薦系統

剛剛才發現我第一天的文還是沒發到...結果 Day 2 變成第一篇文章,整個亂了套...另外登入系統好像有點問題,昨天不知為何會看到別人的通知... 今天和明天...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 ELK Stack 4 - 在 GKE 上蒐集 log

作為範例的 ELK 的版本是當前的 stable release 7.3.1。 由於我比較熟悉 GCP / GKE 的服務,這篇的操作過程都會以 GCP 平台作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
網頁設計初學之路 系列 第 3 篇

技術 Day03.打文字可是基礎中的基礎

<body> <h1>標題1</h1> <h2>標題2</h2> <h3>標...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [WebGL - Day04] 為什麼 WebGL 的效能這麼強?

「網頁用了WebGL技術,所以很快!」嗯...所以WebGL是阿斯拉的加速器還是什麼呼吸法嗎? 所以,WebGL 是什麼? 引述部分 wiki: WebGL...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 來個Django Web介面測試吧:Day18-Django 重構設計(2)

創建第一個模型與資料庫 建立資料庫,創建第一個模型,了解關於 Django 提供的自動生成的管理頁面。 資料庫配置現在,打開 mysite/setting...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 如何呈現資安(自己)的價值?

今天被問到這個問題,不確定這麼早能不能好好描述,先來想這個問題 企業營運的目的是什麼呢? 賺錢 提升效率 防弊 你公司最重要的資訊資產是什麼? 每間公司內部...

技術 Day6 How Google does Machine Learning? (5)

到課程的後半段終於開始跟 ML 比較相關的內容,需要比較認真的學習一下囉 Identify the origins of bias in MLMake mode...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
網頁學習紀錄 系列 第 16 篇

技術 鐵人賽 Day16-向 KKBOX 致敬!來一個滿版主視覺吧!!

今天要來寫一個滿版圖片,但不使用 img 的標籤,想呈現下方畫面 這次做法跟先前一個練習類似,但這次有一個地方有優化了一下,就是在這個地方增加下列屬性 .con...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 DAY18 狀態管理初始化、籌碼金額使用Redux

前言 昨天我們造了一個簡易版本Redux,當然有很多其他Redux方便的東西,但小弟水平有限、並沒有特別使用其他部分,畢竟學的穩才能走得久,沒有特別學一手工具,...

技術 Day 3 - How Google does Machine Learning (2)

人工智慧(AI)和機器學習(Machine Learning)的差異是? 我們在談論機器學習的相關應用時,往往會聽到人工智慧與機器學習,或者深度學習等名詞不斷前...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 [Day4] 淺談 Kubernetes 高可靠架構

本文同步刊登於 k2r2bai.com Blog。 前言 近幾年來容器的興起,重塑了我們對於開發、部署與維運軟體的方式。容器允許我們透過打包應用程式成容器映...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
深入現代前端開發 系列 第 18 篇

技術 Day18 探索 Browser API(中)- MutationObserver、IntersectionObserver

今天會介紹 MutationObserver 與 IntersectionObserver 這兩個最近常見的 API。 MutationObserver 在實作...

技術 鐵人賽Day4 題外話

今天題外話來聊聊ML好了(不知道會不會被打) 說到ML,我記得是在Alpha Go贏過棋王之後,開始在民間盛行了起來。不過很早就有相關的論文了。 我們都知道要做...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
VueJS 從前端到後端 系列 第 19 篇

技術 為何我不用 SSR? Day 18

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] 為何我不用 SSR? Day 18 昨天提到了關於 SEO 的狀況,那麼,我們是不是使用 SSR 就能解決那些問題?關於這...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 第十七篇,從資安概念股認識資訊安全(一)

終於大型工作暫時告一段落,就連近期朋友回國也沒時間好好聚聚。 暫時有點時間可以好好寫,那就從一般民眾在生活上,最有興趣的股票 談起吧! 上篇其實提到不少筆電上的...

技術 【Day4】First:損失函數

機器學習的目標,就是要預測未來,預測能越準越好,但是要怎麼知道準不準確呢?這時候「損失函數」(loss function)就很好用了!當損失函數越小,表示這個m...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
程式香草的小旅行 系列 第 3 篇

技術 企鵝公路

"解題的三大原則”1.分解問題縮小範圍2.改變看問題的角度3.找出相似的問題 企鵝公路是一部日本動畫電影,日本的小鎮上突然出現了不合常理的生物-企...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [DAY 03] 描述心中藍圖的語言 : Python

前言 人心中都會有夢,但能不能講給你家的貓聽懂又是另一回事,說不定,你講得再多,他就當你只是產屎的-----阿峻 20190919 無論今天我們想要作甚麼...

鐵人賽 Security DAY 3
不專業infra甘苦談 系列 第 3 篇

技術 Day-3 打我? 全部ban掉就好啦~

前言 這次來到台北參加網路攻防戰,簡單來說就是藍隊演練,由參賽者監管幾台主機,防止主辦方紅隊攻擊,這一次是我第一次參加這種藍隊演練,所以經驗非常不足,算...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 .NET Core CLI:建立方案與專案

先附上嘗試的指令與其紀錄,晚點再補上文字說明與心得。 TL;DR 透過建立新的 Solution、加入專案、到建置、測試,暸解如何透過 dotnet 命令列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Ruby and Rails 的二三事 系列 第 6 篇

技術 Ruby and Rails 的二三事 - Day06 Class(類別) 和 Module(模組) 的不同

什麼是Class(類別) 其實,Class 是很生活化的: 當你和朋友走近一家拉麵店,菜單上面有:麵條粗細,湯頭濃淡,口味有醬油或是豚骨,蔥花海苔要不要增量.....