iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 [Day3] 淺談 Container 實現原理, 探討 OCI 實作

本文同步刊登於 hwchiu.com - 淺談 Container 設計原理(II) 2020 IT邦幫忙鐵人賽 Kubernetes 原理分析系列文章...

google ML in 30 days 系列 第 6 篇

技術 Day 6 - go ML How Google does Machine Learning5

突破5天,到了第六天,將進入到下一個小主題: How Google does ML (完成時間為 1 小時,6)這裡有6部影片,接下來將一一觀看,寫下筆記。 不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
MySQL 學習筆記 系列 第 3 篇

技術 MySQL 基本指令運用

前言 下列的操作真的很基本,基本到不太能再往下挖了。 反正…太入門的書,讀者覺得太簡單,心裡會有「這有需要實際打一遍嗎?」的想法。 技術過硬的內容,也會嚇...

google ML in 30 days 系列 第 5 篇

技術 Day 5 - go ML How Google does Machine Learning4

來到了第五天,一樣的主題繼續,第四部分: What it means to be AI first (完成時間為 1 小時, 17) 什麼問題可以用ML解決?...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day 14】Form in React

今天要來介紹在 React 中如何建構最基本的 form。 重點可以歸納出這幾項: 建立 state 變數,且與 input value 做綁定 設定 onC...

鐵人賽 Software Development DAY 14
從0開始學習程式-Python 系列 第 15 篇

技術 [Day18]如果__name__ 好好用

再撐一下!明天就是星期五了! 回顧一下昨天的執行結果: >>> python main_1.py This __name__ is age_1...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
慢慢帶你了解Flask 系列 第 22 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day22 Secret Talk(4):註冊與驗證+定時任務

大家好,我是長風青雲。今天是第二十二天,今天我們來快點將註冊解決完~但我還是先說說我曾作過的事情。 走歪路 不知道大家有沒有聽過celery?Celery是一個...

鐵人賽 Software Development DAY 3
精通 Visual Studio Code 系列 第 3 篇

技術 DAY 3 快速上手 (Part 2)

DAY 3 快速上手 (Part 2) 在昨天的文章中,你應該已經把 VS Code 安裝完成了,今天我就要來帶你認識 VS Code 打開後的畫面啦! VS...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
慢慢帶你了解Flask 系列 第 21 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day21 Secret Talk(3):註冊與驗證信發送

大家好,我是長風青雲。今天是鐵人賽的第二十一天,我們今天來做註冊的部分吧~這次抽籤抽到藍色~ UI介面 這部分以前都說過了,我們來快進~寫好首頁、登入、註冊頁面...

鐵人賽 Security DAY 2
改變歷史的加密訊息 系列 第 2 篇

技術 改變歷史的重大憑證-虎符

以往為了股市交易的安全,證券公司會要求股戶定期更新憑證,憑證等於是個人與證券公司出入電子交易系統的「證明」,假如沒有相對應的身分證字號、交易帳號以及密碼,在無法...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
慢慢帶你了解Flask 系列 第 20 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day20 Secret Talk(2):MySQL安裝和Python操作MySQL

大家好,我是長風青雲。今天是第二十天了~今天要來分享我這幾天查MySQL下載安裝然後和python連接成功的感動~ 可以跳過的廢話 我來先跟大家說個實話….我的...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03:快速學會 Bottender 基礎概念

初期在打造 Bottender 時,經過累積了非常多的實戰經驗並參考了許多不同領域的概念,漸漸地衍伸出許多具體的概念與模組。了解這些概念與設計模式後,就能充份的...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 Go to Blockchain: Day2 - 區塊鏈誕生背景

拜占庭將軍問題 甚麼是拜占庭問題呢? 維基百科的說法如下: 拜占庭將軍問題(Byzantine Generals Problem)是由 Leslie Lamp...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day2 註冊Apple Developer網站開發者

2019/9/18 前言 今天要介紹的內容是到Apple Developer網站註冊為開發者(免費),以及安裝主要的開發工具XCode。這邊要注意的地方是,如果...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
~網頁入門~ 系列 第 2 篇

技術 Day02-網站的運作與分類

提到網頁,我們常常會聽到「前端」、「後端」這兩個名詞。所以在了解網頁的基本架構之前,我們首先來看看網頁是如何運作的~ 甚麼是前端、後端? 前端 (Front-e...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
一服見效的 AI 應用 系列 第 3 篇

技術 Day 03:客戶分群(Customer Segmentation) -- 那些客戶是我的VIP? (續)

前言 上一篇我們將購買記錄轉化為 RFM 指標,接著,就可以使用各種集群分析(Clustering)的演算法,將客戶自動分群,進而找出 VIP 客戶。 集群分析...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 GitLab: 從建立 Group 和 Project 開始

YA!本系列文已經進入第 5 天!在艦長拖了4 天的時間之後,今天我們終於要進到 Project 了!說是這麼說,但其實今天也還不會深入 Project 啦~(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Go從新學 系列 第 3 篇

技術 [DAY 3]Hello GO

終於到了可以寫基礎程式的第一堂課了 先從最基礎的hello world開始吧 開啟編譯器我用的是Jetbrian的Goland Goland是要付費的可是如果是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [D8] python排序(sort)和引入方式

Import 的運作: C語言有include,python就有import (雖然處理不像c嚴謹 ex:優先執行 # ) 但基本上import 引入函式庫(l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day 14] Dagger 2:Part 2 Basic

昨天介紹完 DI 的原理後,接下來我們開始將 Dagger 2 導入專案。 Gradle dependencies { def daggerVersio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
有志者,事竟成。 系列 第 2 篇

技術 Day2 第六題~第十題

第六題 UVa10473 #include<iostream> #include<string> #include<sstream...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

達標好文 技術 02. [HTML] script tag 加上 async & defer 的功能及差異?

前端當然要從 HTML 出發,今天就讓我們來聊聊 script tag 加上 async / defer 的功能及差異。 講古 我們知道,瀏覽器解析 HTML...

鐵人賽 Software Development DAY 15
開源的GIS實作 系列 第 15 篇

技術 [day-15] import 自己的函式庫

前言 使用Python,會import很多不同的函式庫,除了import下載的函示庫之外,也能import自己的函式庫。開發時,不僅有很多版本且code會越來越...

鐵人賽 Security DAY 2
我是誰?我在哪? 系列 第 2 篇

技術 什麼是身分驗證?

本鐵人賽的主題是「身分驗證」,那第一步得先來定義一下什麼是「身分驗證」。 引用 OpenID Connect Core 1.0 所提到的術語(terminolo...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [30 天教你如何玩弄 Line bot API] 第 3 天:什麼?你說你不會?我教你啊!

本文同步刊載於 Clarence 部落格:[LINE bot 好好玩 30 天玩轉 LINE API] 第 3 天:我不會寫程式,也可以擁有自動聊天機器人嗎?...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 被說快不是你的權利,讓Lektor陪你......

Lektor提供quickstart,可快速建立專案,並可建立基本部落格網站,提供作為範例參考。 建立新專案 輸入以下命令即可建立專案資料。$ lektor q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
JavaScript 試煉之旅 系列 第 3 篇

技術 範疇(Scope)與提升(Hoisting)

在了解什麼是區塊範疇(block scope)以及函式範疇(function scope)之前,要先知道什麼是範疇(scope)。 範疇 (scope) 當我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
物聯網概論與應用 系列 第 3 篇

技術 物聯網-RFID

早期物聯網的主要技術,僅限於無線射頻辨識(RFID)這種辨識技術。在物聯網剛出現的時代,那時因為晶片價格降低,且有些美國主要廠商,例如Walmart,他們大量使...

鐵人賽 IoT DAY 3
IoT幫幫忙 系列 第 3 篇

技術 IoT的起源

物聯網這個概念其實很早就有了,早期很多科幻電影中出現未來世界的場景,像是主角回到家之前冷氣已經自動開好並調整成人體最舒適的溫度,或是洗澡前浴缸已經放好熱呼呼的洗...

鐵人賽 IoT DAY 2
IoT幫幫忙 系列 第 2 篇

技術 IoT是什麼?

IoT(Internet of Things)又名物聯網,他的原意就是各種物品的網路,由於中國將網際網路稱為互聯網,因此在翻譯IoT時,就取用字與概念接近的物聯...