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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
資料結構大便當 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] Sets 集合

怕最後不夠寫 30天,連 set 也拿來用一下 Sets 集合,即一堆東西,該堆東西可能具有某種特定性質的事物,並將數個物件歸類而分成為一個或數個形態各異的大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
前端新手筆記-Vue.js 系列 第 2 篇

技術 Day2 - Vue 基本介紹(漸進式框架、MVVM、元件)

何謂Vue? 我們可以把它視為一個漸進式框架或是函式庫。而什麼是漸進式框架呢? 漸進式框架 白話文:就是你想要用哪部分都可以自行決定。有點像是你買一個可拆式工具...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
python30天自學筆記 系列 第 3 篇

技術 Day 3. Hello world!

今天要來打每個程式語言都必打的第一個程式hello world首先,我們先建一個新資料夾,來放等一下的檔案,這邊我取名Python再來打開ViStudio Co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
與網頁有關 系列 第 2 篇

技術 Day 2 與網頁有關之 Q & A

1. 什麼是 DOM? DOM是Document Object Model,是瀏覽器提供給程式語言來操控html的方式,當網頁在載入的時候,瀏覽器會創建一個文件...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [Day 16] Metrics / 評估指標 - Calssification

代號說明 soft label 柔性標記 - 自 Well-Trained 模型蒸餾出有用的知識hard label 剛性標記 - 傳統 1 或 0 表示法...

鐵人賽 Software Development DAY 10
模組化設計 系列 第 10 篇

技術 Day10 - Module Bundler

前面我們介紹了多種模組格式,那如果格式不同怎麼辦?這時候我們就可以使用,模組打包工具來幫我們轉換。 模組打包工具有非常多種選擇: Webpack https...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 第三天:追蹤 os.Stdout

前情提要 昨日透過靜態方法(程式碼)與動態方法(gdb 除錯器)雙管齊下,多窺得一些有趣的行為。 os.Stdout 再追蹤 昨日為了驗證這個變數啟用了 g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【Day4】基本指令們(1)

話說我們昨天跟前天很開心的把環境都設置好了呢,現在介面看起來應該漂亮多了!那我們今天就可以進入基本指令了呢,雖然說是"基本",但是還是夠講好...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 第二天:進入 Hello World!

前情提要 昨日開場介紹了 GO 語言以及本系列的目標,也用最懶人的方式編好了一個實驗環境,但是那個環境在哪裡呢?作日最後的進度是: $ GOOS=Linux...

鐵人賽 Security DAY 1
不專業infra甘苦談 系列 第 1 篇

達標好文 技術 Day-1 我走在Infra這條路

前言 嗚嗚,這一次又參加了iT鐵人賽,但是這次的挑戰跟去年參加的感覺很不一樣,今年的我已經畢業了,也工作了一段時間,不管Infra這條路是如何踏入的,都對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 「DAY02」關於自學的學習網站

啊!昨天被睡蟲給咬到,忘記發文了 今天繼續再努力!!!以下是跟大家分享HTML跟CSS自學網站及影音: 影音類: 1.Style Fancy Buttons...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY16- 插座的屬性

slot props 元件如何傳遞變數給子節點 slot props 是什麼是今天的主題,在分享完 svelte slot 的基本內容後要來告訴大家插座元件怎麼...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Ruby 研究 30 天 系列 第 2 篇

技術 Day 1 - First Step in Ruby

一開始學程式語言做的環境安裝、認識終端機指令...等預備式這邊就先跳過了 首先搜尋官方文件,上面會有幾乎看不懂,即使搜尋過一輪也還是似懂非懂的概念,不過隨著後續...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
JavaScript學習日誌 系列 第 2 篇

技術 學習日誌02-JS前世今生

1.環境設定 挑選可以文字編輯的軟體,像是VScode、sublime等。首先要先建立JavaScript檔案的連結 <script src="...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 關於 Domain-Driven Design 以及他的魅力

關於 Domain-Driven Design 以及他的魅力 在我剛開始工作時,曾思考這個行業的價值與未來在哪里,直到有天我翻到了一篇文章,裡面有一句話打動了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
ArasPLM開發分享 系列 第 10 篇

技術 [Day10]Aras中使用TOC View嵌入MVC網頁

當我們想要把已經架在站台下的MVC網頁嵌入Aras時,可以使用TOC View的功能達成,TOC View是利用Aras內的ItemType來當作顯示的畫面,藉...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 前言及本文架構介紹

[碎碎念]第一天感覺就要放棄了 最近又太忙 不過每年都要整理一些東西才對 正文開始 網路上看了不少的微服務文章 也有不少的k8s 相關的技術 總是眼花瞭亂 這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 環境Hen重要

介紹完後我們就要來安裝啦首先來到Python的官網點選Downloads 再點選All Releases進去之後看到3.7.4(目前的最新版)後點下去往下拉尋找...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
CSS大全閱讀筆記 系列 第 1 篇

技術 第一章:CSS與文件(1)

CSS全名(Cascading Style Sheet,階層樣式表),於1994提出,主要是提供一個可以依據特定優先順序組合,且簡單的宣告式造型語言。 CSS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Typescript 初心者手札 系列 第 3 篇

技術 【Day 03】 TypeScript 編譯設定 - tsconfig.json

前言 閱讀這篇文章前,先回顧一下昨天的學習,回答看看: 如何建立測試 TypeScript 的開發環境(線上/本機)? 如果型別錯誤,TypeScript...

AI可以分析股票嗎? 系列 第 16 篇

技術 沒有實作所以只好講幹話系列(一) :: 從loss到梯度下降

引言 其實下這個標題只是因為這算是我的筆記而已,讓別人點進來看好像有點罪惡感Orz。最近較難抽空實作接下來的內容,所以剛好可以補上之前實作過程中所學習到的東西,...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 導讀:前言與創作方向

TL;DR 最近想嘗試為 .NET Core 專案透過 GitLab CI 進行持續整合、交付與部署,這系列主題算是研究筆記吧。 緣起 這段算是開賽前的 mu...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day01] 在這30天內想要完成的目標

「叮咚!」 手機發出了一聲短促的提示音,讓人不禁想快點拿出手機,看看究竟是誰發了訊息給自己。 隨著智慧型手機普及率提高,行動通訊軟體已經深深地融入在我們的日常生...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 學Python可以做啥?

Python的應用 1.網頁設計(Web Design): 因擁有豐富的函式庫,Python可以有效的設計網頁的前、後端 2.機器學習: 近年來機器學習、AI等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
勇敢自學Python 系列 第 2 篇

技術 Day2 介面功能與小測試

要使用Python時,我們要找到一個叫IDLE的主要開發介面IDLE上面有一些小功能會用到如:1.file: 開檔、讀檔、存檔2.edit: 文字編輯等等3.S...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 3] ES6 前哨戰 - object literal extension

前言 在 JavaScript 中最常用的資料結構非 object 莫屬。想要建立一個 object 除了透過 new Object(),使用 object l...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16. 機動藍圖・介面與型別 X 混用與比較 - TypeScript Interface V.S. Type

閱讀本篇文章前,仔細想想看 TypeScript 的型別系統與介面之間在語法上的差別與介面或型別的使用有何共通點呢?但意義上又會差在哪? 如果還沒理解完畢的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 陣列(Array)

陣列中的陣列元素就有相同的資料型別。 陣列是一種隨機存取結構,給定一組下標就可以訪問與其對應的資料元素。 陣列中的資料元素個數是固定的。 1個int 整數佔...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 第01天-準備開始

一直以來我對於 JavaScript 都沒有什麼好感,可能是因為我學習程式語言的過程吧。 我記得我第一個學會的程式語言是 C++,是在學校裡學的。畢業之後的第一...