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鐵人賽 Modern Web DAY 17
VueJS 從前端到後端 系列 第 17 篇

技術 題外話:原始碼之藏在 $watch 當中的神奇設定 Day 16

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] 題外話:原始碼之藏在 $watch 當中的神奇設定 Day 16 其實,這是我之前寫過的 一篇文章(我絕對不會承認是拿來墊...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
AI人工智慧時代 系列 第 1 篇

技術 Day1 人工智慧前言

選題動機:時代轉變,AI取代人類的議題漸漸受到眾人關注,從企業到校園,從社會到家庭。只要提到人工智慧一詞,大家第一個閃過的印象可能是科幻電影,擁有人類智慧的機器...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
PHP入門 系列 第 1 篇

技術 Day01-PHP介紹

PHP(Hypertext Preprocessor)是一種跨平台伺服器端的網頁語言,可以加入html執行,也可獨立執行,並且結合許多程式語言的優點、擁有開放的...

鐵人賽 IoT DAY 1

技術 Day01 認識物聯網

什麼是物聯網?物聯網(Internet of Things, IoT),簡單來說就是以網際網路連結各種裝置,讓裝置可以相連。 一、網際網路/互聯網的四個階段...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 責任鏈模式 - 16

建立一本書處理物件 export class OneBookChainForSale extends ChainForSale { getDiscount(...

鐵人賽 Blockchain DAY 6

技術 DAY6 與以太坊區塊鏈(Ethereum)的第一次接觸

比特幣的區塊鏈是開源的(https://github.com/bitcoin/bitcoin),我想大部分的商管學生可能跟過去的我一樣,沒聽過開源也沒用過Git...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 [Day01]踩雷踩多了,就會變大神(?

目錄 [Day01]踩雷踩多了,就會變大神(? [Day02]在討論Istio之前,我們先來說說什麼是Service Mesh [Day03]為什麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
前端新手進化史 系列 第 2 篇

技術 大角頭 inline

文章將陸續整理並更新至個人部落格 版面是由各個元素所組成,所以切版前先來跟 html 元素中的兩大角頭拜一下碼頭吧! html 中的元素在預設下大致可劃分...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 Day 03 - [掃描] 原來可以偷偷來

Day 03 - [掃描] 原來可以偷偷來 其實當筆者獨自在摸索網路安全的過程中,常常會捫心自問兩個問題。。。原來有這麼多入侵方式為什麼我不知道!另一個就是,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 JS 原力覺醒 Day03 - 執行環境與執行堆疊

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

達標好文 技術 前端與後端溝通之道

在我想這個題目時,通常都會習慣 Google 看看大家的常見問題,結果發現之前也在 IT 邦寫過一篇教你開發出不會被後端吐槽的前端版型。 我詳細看了下,如果你是...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
學習 vue 30天 系列 第 17 篇

技術 Vue 17 進階模板語法介紹 (3) - v-if 模板判斷

v-if 模板判斷 我們熟知到 if 判斷式通常都會有 else if 或 else 來做後續的判斷處理,那 v-if 當然也會有 v-else-if 或 v-...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [Day 2] Swift 使用TabBar+NavigationBar 範例 (上)

簡要 每個APP最基本都會運用到 TabBar+NavigationBar外送平台也不例外 基本上底層架構都差不多上下的Bar 有時有 有時隱藏的運用為了必免全...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3 三層式網頁架構與 LAMP 架構安裝示範(上)

今天要介紹的是在網頁系統架構中的三個階層與其中的幾個重要角色。 網頁系統架構(Web System Architecture)的三個階層 三個階層分別為:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Ruby菜鳥村村民遊記 系列 第 2 篇

技術 遊記ep.2  不思議的Ruby村

在Ruby中 " = " 與 " == " 與 " === " 其實都不一樣?!舉例來說 a = 1...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [LeetCode #206] Linked List

這題其實理解了好一陣子,假如有錯誤的地方麻煩幫我指證了 206. Reverse Linked List // Question: Reverse a sin...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 ✾後花園D3✾-後端可以花俏嗎?(iterm2及zsh安裝)

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 你看~你看~不是黑白也不是黑綠,那這是彩色的Terminal嗎 ???其實,這是iterm2和terminal...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day 3] Wagtail Page詳解

Page Page實際上是繼承models,所以任何使用在models裡面的欄位都可以使用,讓我們先回到models.py來看看我們剛剛做了什麼 class...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day 2 動態計算圖:PyTorch's autograd

在上篇文章我們簡單的介紹了 PyTorch 和 Tensorflow 的基本不同,現在我們要用使用者的角度來檢視兩個框架的不同。今天,先來看看 PyTorch...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 小學渣入門資安的30天之閒話家常 (❀╹◡╹)

嗚嗚嗚嗚這次是再次來挑戰鐵人賽去年被各種考試轟炸沒能撐過鐵人賽:;(∩´﹏`∩);:(其實是睡過頭忘記發文惹(⁰▿⁰)不過今年除了考試外還多填了幾個坑(つд⊂)...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day10:Microsoft Enterprise Mobility + Security/ Intune(Conditional Access)續杯5

來~繼續昨天的討論,首先,先確認Azure AD上裝置是否已經註冊的Green Check。另外一樣再到個人的安全資訊查看,將預設登入的傳送簡訊,改為Authe...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day 2] 演算法複雜度分析──時間複雜度(Time Complexity)、空間複雜度(Space Complexity)

前言 還記得上篇介紹在這電腦世代隨處可見的演算法嗎?每個問題都有很多解法,但在程式設計的世界裡,你要怎麼知道你的解法是最佳解呢?身為一個優良的工程師,就必須...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
ROS新手挑戰AI&Data組 系列 第 4 篇

技術 [ROS#3]安裝

參考資料:1. 知乎_Win10安装Ubuntu子系统2. 深海大章魚_在win10上裝ros3. 小萌是个球_常用指令4. 【自造DIARY】_ROS系統安裝...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
JavaScript 初心者筆記 系列 第 16 篇

技術 JavaScript 初心者筆記: 在迴圈中 take a "break"

當我們在執行迴圈時,不一定要從頭到尾都做完,有時候只要找到一個符合條件的值,後面就可以不用跑程式碼了。如果是這種情形,那就可以用關鍵字 break 退出迴圈。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
新手 R 語言學習紀錄 系列 第 1 篇

技術 Day 1- R 語言基本介紹 、物件導向基礎概念

前言:這個學習紀錄是由一個完全沒有寫過程式,也沒有程式設計相關背景的小學渣寫的,寫得不好還請見諒 R 語言是由Ross Ihaka 及 Robert Gentl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
初心者學C# 系列 第 1 篇

技術 Day 1:C# (C Sharp)簡介 (◡‿◡✿)

※以下內容皆為非專業人士所撰寫,內容可能有些許不正確之處 對於一個沒怎麼接觸過程式設計又是文組的人而言,所有的東西都必須從頭學起,光是看著陌生的術語和程式語言的...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
ROS新手挑戰AI&Data組 系列 第 3 篇

技術 [ROS#2]系統架構及重要觀念介紹

參考資料:1. MR.POJENLAI ROS系列文整理2. 去年鐵人賽>ROS自學筆記3. ROS On JETSON TK14. 大頭怪的異想空間...

技術 [Day 10] Google Natural Language - 1

今天是Natural Language的第一篇,這是一個可以用來分析語意並萃取出你要的資訊的工具。跟前面的服務一樣,也分成AutoML Natural Lang...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day01 物聯網應用需要什麼地圖

物聯網連接了萬物,透過網路讓物與物之間能夠彼此交換資訊而空間資訊也是其中一種元素,也因此物聯網應用場景中,『地圖』時常不可或缺。 地圖扮演什麼角色 與地圖脫不了...