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共有 13480 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Interface & OOP 就說你是鴨子! 你就是要呱呱叫

Interface 一個interface(接口) 就是包含了一系列行為的method集合.好處: 能建立低耦合的系統 透過這些被定義在接口的抽象行為, 讓...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
ML X 友廷等公車 系列 第 15 篇

技術 Day 15 動態旋轉Icon

Code 承接上一篇(Day 14),多加一個動作: 將上一次 API 回傳的經緯度,紀錄下來,新資料來的時候,先清除掉舊的經緯度資料,再用新資料做更新。 fu...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 第十四篇,近期收到很多詐騙電子郵件,標題就是公布用戶可能曾經用過的密碼

最近有一個詐騙的電子郵件,可能很多人都有收到,是恐嚇知道用戶你的密碼與入侵你的電腦裝置,並勒索比特幣。 有些更是在郵件的標題上,就說明了你自己的密碼是多少,信中...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Vue.js][日記]生命週期的變化是如此美妙啊!(2)

超緊繃!30天Vue.js學習日記 生命週期的變化是如此美妙啊!(2) 大家好,我們今天會延續昨天的主題,對生命週期中的鉤子函數做進一步的介紹! 我們先附上一...

鐵人賽 Security DAY 10
那個夜裡的資安 系列 第 10 篇

技術 那個夜裡的資安-10(systemctl)

『那我們來整理一下,systemctl吧。』 指令 簡述 systemctl status 查看目前所有狀態 systemctl status...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

達標好文 技術 教你擺脫手機焦慮,分享我讓碎片時間多 10,000% 的七大秘訣

如果你有充分管理自己在辦公與生活時的時間碎片,相信你能更加充實在你的生活上,現代人多少都有手機焦慮症,但這容易造成專注力下降,辦公效率也會因此低落。 所以這裡我...

鐵人賽 Software Development DAY 11
從0開始學習程式-Python 系列 第 12 篇

技術 [Day15]你知道函數嗎?

假期結束了!也希望這兩天烤肉開心!但不要成為廁所管理員今天我們來介紹一個重要的功能 什麼是function? 顧名思義叫做方程式,當我們丟一些變數進到funct...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 DAY 13:Lambda,卷三:Capture By-reference

前一篇提到 Lambda Capture by-value。這一篇說明 Capture by-reference——以 & 表示。 同樣分成兩種寫法:...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11. 實作GraphQL by Ruby on rails ( Schema chema 和 Query ) (二)

在做出api前,先做出我們的model,負責資料的存取。 rails generate model Post title:string content:text...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 ARKit 簡介-Part2

何謂AR?AR(Augmented Reality)指的是所謂擴增實境,表示真實世界與虛擬世界的結合互動實踐的方式有兩種1.Marker-based: 需要有一...

技術 Day14 性能評估

這次的課程中提出Performance Metrics和Confusion Matrix的方式,與loss function不同是直接與我們的業務目標接軌已考量...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 監督式學習-機器學習基礎

前言:本系列文基於Coursera上Google開設之課程編寫而成,主要針對ML(機器學習)基本概念與Tensorflow做基本介紹。希望能對於初入機器學習的...

技術 Day 1 - Preface

機器學習(Machine Learning),這個曾經陌生的名詞,在近幾年由於資料量、資料儲存技術、運算能力與人工智慧技術等各方面的演進,使得其不再不熟悉,甚至...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14] 在開發時加入資料!聊 database seeder

前面我們建立了資料表,也建立了存取資料庫的物件。 這邊我們要來聊聊 什麼是 seeder 在開發網頁時,除了資料庫的格式是固定的,有時候我們也會需要固定產生一些...

ML Study Jam Journey 系列 第 1 篇

技術 Day 01 前言

這次有幸獲得Google Developers提供的30天免費上課券學習Machine Learning,希望能藉此認識及學習Google在這方面的相關技術,以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天學會Golang 系列 第 10 篇

技術 day10 - 映射

大家好,今天是鐵人賽第十天。今天我要來介紹go語言的映射,它和切片一樣是抽象的容器型別,底層也是用陣列來實作。映射與陣列切片最大差別在於,映射可以使用非整數索引...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

達標好文 技術 金魚都能懂的這個網頁畫面怎麼切 : 圖文滿版區塊

本篇重點問題回顧: 列出重點希望各位可以好好的將影片回放複習喔,另外幾個重點問題中,Amos已經有影片的會直接附上連結給各位參考取用。 為何需要reset...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
一週程式專案挑戰 系列 第 14 篇

技術 [專案02]自製踩地雷(日)玩家有不死之身

挑戰失敗,踩到地雷還是可以繼續進行遊戲。 【大綱】 遊戲實作 Github 心得作品:踩地雷畫面有點小請見諒,後面要在做調整。 【遊戲實作】 參考:JS新...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13: Promise

Promise 也是 ES6 新加入的標準,它的用處在預留一個我們目前沒有,但之後會有的值,它能保證我們未來會得到一個非同步計算的結果。如果 promise 實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
從python入門到物聯網 系列 第 1 篇

技術 Day01 - 認識Python

前言 在學習Python前,先來了解Python吧! 為什麼選擇Python? Python有哪些特點? Python可以應用的層面? 對Python有了初...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 任務 14 | 統一學習架站的環境和軟件(未完成)

為了更一致地學習架設一個簡單的網站,我們建議一些統一的軟件和工具服務,在下方會推薦一些適合的選擇。值得一提是您使用中電腦的作業系統是不會造成影響,無論是 Wi...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
當 ChatBot 碰上 PHP 系列 第 3 篇

技術 [ Day 3 ] 初見天書 - 了解 Line Messaging API

緒論 在這個智慧型手機發達的時代,使用者在跟智慧型手機做互動的時候不僅僅需要文字,還需要著大量的美工圖片以及精美的介面來滿足使用者的習慣。 所以我們不僅僅需要學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day01: OpenShift OKD 介紹

本系列文章由剛從研究所畢業的Jason與Frenk共同撰寫,如果有任何問題歡迎一起討論共同成長! 關於 本系列鐵人賽文章的內容,希望透過由紅帽推出的一個基於 K...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
迷路的前端工程 系列 第 14 篇

技術 第十四日:置中

第十三日回顧:在昨天,我們介紹了有關於網頁流向的相關資訊,其中比較有趣的就是 position:fixed 屬性了,他可以配合 a 標籤來實現回到頂部的功能,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 來個Django Web介面測試吧:Day14-Django 介面測試化概念

介面測試化概念 Web開發和單元測試不難,但要成為一名合格的開發人員,還需要了解Web介面開發與測試。 一、介面測試簡介1、什麼是介面測試?介面測試是測試系統元...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 二元搜尋樹(Binary Search Tree)

抱歉~先看這段影片一下,中秋連假過後再補文章。 二元搜尋樹幾個原則: 左方子節點樹皆小於根節點值。 右方子節點樹皆大於根節點值。 左右兩方都是二元樹。 在此二...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Vue.js 初學筆記 系列 第 4 篇

技術 04. Vue 指令: v-model 與雙向綁定

雙向綁定 v-model可以進行資料雙向綁定,最常見於取得使用者的 input 例如:文字區域textarea、單選radio、下拉式選單select等等,並與...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13. 機動藍圖・介面的延展 X 功能與意義 - Interface Extension & Significance

閱讀本篇文章前,仔細想想看 如何宣告介面(Interface)? 介面跟型別(Type)在語法上的差別與規則會是什麼?(筆者目前還沒講概念上的差別,讀者先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day 1] 開場介紹與專案需求

  打給厚,這裡是才剛踏進前端的……不是小蝦米,要比喻的話大概是浮游生物等級。不小心進入到F2E的世界發現水真是比想像中還要深,而自己還在沙灘上被海浪沖來沖去。...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12. 機動藍圖・介面宣告 X 使用介面 - TypeScript Interface Intro.

《機動藍圖》篇章概要 本系列第二部分:《機動藍圖》(The Agile Blueprint)篇章涵括的範圍就是 TypeScript 的重頭戲。不外乎,筆者想...