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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14【主題三:動畫】_animation縮寫 / 動畫權重與優先順序

animation屬性: 用一連串空白分隔對應動畫屬性;也可以用逗號分隔設定個別動畫。 如果沒有在縮寫屬性中列出全部的八個數值,未宣告的部分會採用預設值,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 不要太認真學 Python! - Day 14

[前情提要] 昨天學習目標有四個如下,%s、string、while、for...in range、物件。前三個已經解決了,剩下最後一個「物件」。不錯不錯,給自...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day1-資訊曾是一條打死也不要走的路

第一次接觸程式碼 人生第一次接觸程式碼,是高中的時候電腦課。那時候老師教我們寫 flash,班上大概一半以上的人都是對程式 0 概念的的同學。老師上課很認真地教...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day1-寫在前面&目錄

第一次參加鐵人賽,想了很久要參加什麼題目原本要寫像是研究 Vue 原始碼,或是學新的技術等等不過發現可能會有點硬,尤其像我寫文章都會花很多時間這次目標最主要還是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
重新開始的Vue.js 30day 系列 第 14 篇

技術 從頭開始的Javascript 入門 -Event Capture, Propagation, Bubbling Day13

Event Capture, Propagation, Bubbling and Once 筆記 demo 目的 事件監聽 事件捕獲 事件冒泡 單次執行事件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 - 你敢知影為啥物要學作業系統

各位好,我想先向大家介紹一下我自己的背景,也說明一下我想寫這個主題的動機。 首先,我並非本科系出生,在我大學期間念的科系是土木工程,擅長的是力學和工程製圖,之後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Leetcode新手挑戰30天 系列 第 14 篇

技術 #141 Linked List Cycle - 繼續研究其他解法

前情提要 昨天卡在不曉得為什麼pos正數最後面和倒數1記憶體指向的位置不一樣,用了關鍵字"linked list 記憶體"、"Py...

鐵人賽 DevOps DAY 1
一百種 DevOps 的工具 系列 第 1 篇

技術 Day1 - DevOps Intro

雖說要介紹100種DevOps的工具,但實際上並沒有那麼多工具存在... 在開始介紹DevOps的工具前,先來了解什麼是DevOps吧 什麼是 DevOps?...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 WSL:Windows 使用者也能有個像樣的指令介面

大部分的後端工程師,都使用 Linux 指令來操作伺服器。雖然 Windows 也有內建 Powershell 可以下指令,但是絕大部分好用的指令工具還是都做在...

鐵人賽 Software Development DAY 12
LeetCode小試身手 系列 第 14 篇

技術 【Day 14】#1189 - Maximum Number of Balloons

Given a string text, you want to use the characters of text to form as many inst...

技術 [Day - 14]深度學習概論3(視覺系統的信息處理機制)

那它是怎麼學習的呢?怎麼知道哪些特徵好哪些不好呢?我們說機器學習是一門專門研究計算機怎樣模擬或實現人類的學習行為的學科。那人類的視覺系統是怎麼工作的呢?人腦那麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
網頁學習紀錄 系列 第 12 篇

技術 鐵人賽Day12-向 KKBOX 致敬,寫一個 aside 側邊欄位吧!

這次要寫一個播放器的清單,在編寫之前,我先把 navbar 優化了一下,如下圖呈現的樣式,但我還是沒有研究出來 search 要怎麼對齊在 navbar 的中間...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 - Client 與 Server 的溝通 - 暖身一下

既然要開發連線遊戲,最一開始需要的思考的問題就是「玩家之間該怎麼連線?」 基本上如果要產生一個連線的話,勢必會有人要扮演伺服器的角色。如果是多人連線遊戲的話,大...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

達標好文 技術 [Day01] 什麼是漸進式網頁應用(Progressive Web Application)

那個..到底什麼是漸進式網頁(PWA)? 或許你可能已經有聽過這個名詞,但是很難去說出它真正的含意 QQ 其實我們一般會認為漸進式網頁應(PWA)只是一個術語,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
AI & Data 系列 第 2 篇

技術 AI & Data 第二天 深度學習

DeepMind的技術稱為深度強化學習,是深度學習與強化學習技術的結合。 事實上,深心已經用這種技術完成了許多壯舉。深度強化學習不是人類教AI如何捕捉的方法,而...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
BeeGo 系列 第 6 篇

技術 Controller and View(1)

今天來小試一下,新增一個關於頁面。 一般在 MVC 架構裡要新增一個頁面,得新增一個 Controller 跟 View 。在 Django 是新增一個 Cla...

技術 [Day 01] 前言-棺材進一半的超級英雄(覺得令人振奮>D<改變從現在開始!!)

前言 終於趕在最後一天發文,這次報名了Google ML Study Jam 的免費培訓計劃,前陣子的初級訓練並沒有上過課,所以算是直接跳級來這裡,順帶一提我今...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY14- slot 複合式元件

svelte slot 的介紹 svelte slot 是在說明完html的事件以及變數綁定還有fetch和promise還有await之後要說明的,為什麼這個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天學 LAMP 安裝 系列 第 16 篇

技術 Day16 WordPress 簡單設定

開啟瀏覽器,網址列輸入 http://wordpress.lab.example.com 輸入前一日建步驟 4. 所建立的 WordPress 資料庫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 8. 再修 Bug、個人頁面

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 欸!? 還沒改完? 恩... 越看越多東西需要修改一下... 那麼接續昨天的議題。 Login Page...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Angular 元件庫 NG-ZORRO 基礎入門] Day 14 - Hacker News: List (Part 2)

前言回顧 昨天我們正式開始了新的專案 hacker news of angular 的開發,在昨天的文章中,我們初步使用了 nz-list 元件來渲染返回的資料...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 【深入Dapper.NET源碼】 Strongly Typed Mapping 原理 Part1 : ADO.NET對比Dapper

接下來是Dapper關鍵功能 Strongly Typed Mapping,因為難度高,這邊會切分成多篇來解說。 第一篇先以ADO.NET DataReade...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
慢慢帶你了解Flask 系列 第 19 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day19 Secret Talk(1):前言 + RSA實作(python to exe)

大家好,我是長風青雲。今天是第十九天,我們要進入的實例是Secret Talk。先來說說前言和一些基本概念的部分吧。 前言 在我大三的時候我修了一堂課叫做網路程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 7. 頁面刷新、修一些 Bug

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 頁面刷新(Page Refresh) 和 StatefulWidget 今天來完成一下頁面刷新的部份,先拿 D...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
AI & Data 系列 第 1 篇

技術 AI & Data 第一天 開始記錄

我的名字是well,目前還在唸大學,和其他早已經接觸過這個領域的大佬們不同,在學校的老師要求以前,我從未接觸過這些網頁和程式,老實說就連開始打字到現在,之後能說...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 DAY2 環境建置!!

好的環境建置 以利你寫得開心 用得開心!! 用 Ruby 或 Rails 來開發網站之前,第一件事(也是最難的事?)就是要先搞定開發環境。因為我自己是用mac...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 第 07 天:Python:函數物件

第 07 天:Python:函數物件 我對牠笑了一笑。牠看起來不像是在裝腔作勢。牠的態度顯示牠清楚知道自己在記憶力方面是有多麼的與眾不同。不過嘛,這也說不準,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 刷一週題目了,有變強一些嗎?

這是一場與自己的比賽逼自己每天刷題記錄過程並試著錄影講解解題過程即便錄得很爛、沒人看也沒關係(大不了之後刪除想知道這段時間能走多遠當時若再早點報名說不定現在已經...

技術 【Day 14】How Google does Machine Leaning(Inclusive ML-2)

前言 連假最後一天,讓人憂鬱的難以動筆。 主題 3.1 Evaluating Metrics for Inclusion 這章節重點就介紹如何使用混淆矩陣(co...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 Day 01 - 要怎麼做連線遊戲?

我想很多人開始學習寫程式的原因是想要製作遊戲,我最初也是希望當一個遊戲設計師,雖然後來開始寫程式的契機是架設網站。不過終究還是走上了跟遊戲開發相關的道路,還記得...