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鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 EP.23 RE:從零開始的學習 JS 生活-第二十三日

前言 轉生第二十三日,接下來這一篇將會介紹 Hoisting。 Hoisting 首先前面這邊先大概提一下 JavaScript 的運作流程 首先全域執行環境...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day 23 Navigation (一) 介紹與基本使用

當專案越來越大,頁面一定也越來越多,在 Android 中,占滿整個螢幕的 View 幾乎都是用 Activity 和 Fragment 來顯示,這時候頁面的切...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
設計師的技能配點攻略 系列 第 22

技術 DAY22_關於踩坑/推坑/被推坑

哈哈,大家都會說踩到什麼坑,但我覺得這其實是看你怎麼想,有些東西很累,但是頭洗下去了,還是得做完,既使如此,還是充滿熱情~ 對我這種什麼我都想試試看的人,其實不...

ML Study Jam Journey 系列 第 23

技術 Day 23 Art and Science of Machine Learning (cont.)

Logistic Regression Use Cross Entropy typically Two problems Weights will b...

鐵人賽 Security DAY 22
我是誰?我在哪? 系列 第 22

技術 JWT 應用

在使用 JWT 時,必須得先了解它的特性,才不會踩到禁區或是誤解 JWT 的目的。 就結果來說,JWT 在描述一個 token 的長相,以及在資訊充足的情況下要...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 開放網站對外存取

在 K8s 環境中要將網站對外開放存取服務,不外乎就是開放一個入口,允許網站使用者透過入口進入 K8s 內的網站伺服器。 入口方式 Service Type:...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 GitLab CI:觸發流程設計

# Outline 一、論述 # TL;DR 在國慶連假前,此系列文每天的發文時都會以最簡陳述為主,以求在繁忙的日常中,至少能先維持挑戰鐵人賽的進度,並...

鐵人賽 IoT DAY 21
天羅地網物聯網 系列 第 21

技術 [Day 21] 幫樹莓派裝裝作業系統

好的,現在我們把該有的配件都準備好了,今天來介紹在樹莓派中安裝作業系統吧! 由於樹莓派的作業系統基本上就是支援Linux,所以其實你想裝任何一版本的Linux都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
30天學會Python 系列 第 21

技術 Python - Class類別(2) - 封裝Encapsulation

物件導向 物件導向的概念有三大特性分別為: 封裝 (Encapsulation) 繼承 (Inheritance) 多型 (Polymorphism) 接下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Tensorflow.js初學筆記 系列 第 21

技術 Day20 TensorFlow.js 即時物件辨識(背後的技術)Part2

Day20 TensorFlow.js 即時物件辨識(背後的技術)Part2 昨天因為只看論文解釋起來只有文字不是很好理解稍微去找了一下 圖來增進理解這RCNN...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day 21 - 即時天氣] 處理天氣圖示以及 useMemo 的使用

感謝 iT 邦幫忙與博碩文化,本系列文章已出版成書「從 Hooks 開始,讓你的網頁 React 起來」,首刷版稅將全額贊助 iT 邦幫忙鐵人賽,歡迎前往購書...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 記帳程式 (21):專案開發 Part.1 - 全站 layout 畫面優化

因為接下來都是專案的基本開發,就只是純記錄開發筆記,內容會無聊一些哦~ 前言 轉眼間鐵人賽也只剩下十篇了,在前面嘗試了使用 Firestore 串了支出...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
Angular 8 從推坑到放棄 系列 第 21

技術 [Day 20] Angular 使用 React Form

如有需要動態驗證、動態產生表單和比較複雜類型的表單狀況,使用 Reactive Form 處理應當會比 Template-Drive Form 好解決. 匯入...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
網站前端後端與API 系列 第 21

技術 NodeJS的動態網站概念-3

哦!我好像看懂了 而且你早就看懂了,後面帶了一個參數,{title:'Express'},意思就是index.ejs被回傳會去後,只要有呼叫title這個參數,...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day21] 在CentOS上安裝MySql服務

依序輸入以下指令:sudo yum localinstall https://dev.mysql.com/get/mysql57-community-relea...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
練習程式 系列 第 24

技術 Android,camerax、Grid Layout(續)、圖片縮放

整理 1Kotlin使用心得(十一):lateinit vs lazy private var textView: TextView? = null 換成 p...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day24[Cryptography] 頻率分析替換式加密

今天一樣介紹傳統是的加密方法以及一些實用的工具運用。 這是一題凱薩加密,給了一串密文如下 picoCTF{grpqxdllaliazxbpxozfmebot...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
Hello Tableau, again 系列 第 21

技術 D21: Tableau 製作報表(實戰二) → BI報表製作 part 5

倒數10天終於來到鐵人賽的尾聲了好期待D30的來臨喔 好的今天來分享一下:自定義底圖概念就是用一個圖片當散步圖(點圖)的底圖利用XY軸的概念當成是各點的座標再進...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 【Entity Framework搭配Dapper】為何簡單動作優先使用EntityFramework

這邊以Dapper Repository代碼優化過程,來帶讀者了解此概念,代碼流程邏輯很簡單 : 查一筆會員的資料接著刪除。 接著使用Dapper做一個Use...

鐵人賽 Software Development DAY 22
Golang入門到進階實戰 系列 第 22

技術 Day22 競爭條件Race Condition

並發的潛在問題 在同步執行中,程序是一個接一個地執行,而運行時中除了當前正在執行的操作之外沒有發生任何其他事情。與之對比的是並發執行,並發執行存在著許多不確定性...

鐵人賽 Software Development DAY 12
從 Rust 往程式底層前進 系列 第 21

技術 動態連結

動態連結是讓程式能載入動態函式庫,這些函式庫在 Linux 下一般都是以 .so 的副檔名做結尾,這些檔案能在程式執行起來後才由動態連結器載入程式的記憶體空間供...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 21. [FE] 用過 Webpack 之類的打包工具嗎?為什麼需要?

隨著網頁技術不斷翻新,前端需要處理的事也就越來越繁雜;在 2016 年有一篇當時很紅的文章,詼諧的故事除了是技術名詞科普之外,同時也諷刺了前端技術的瘋狂增長,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
IOS App開發學習日誌 系列 第 21

技術 D21 CocoaPods

今天要介紹CocoaPods,我們可以使用這個第三方庫資源相依性管理工具來安裝第三方套件 安裝CocoaPods 安裝CocoaPods的步驟相當簡單,只要到終...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Angular 學習雜記 系列 第 21

技術 Angular 學習雜記-Angular整合應用網站-員工資料管理系統(十)

在之前的章節中,有提到要先介紹如何呼叫web API之前,我們可以先透過Angular的模擬資料伺服器機制,來測試HttpClient程式是否正確。 而Angu...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 [DAY 21] 一個人做不完的事不如團戰 : 多GPU計算

前言 俗話說得巧: 一個人打巴龍被單吃雖然可恥,大不了下次開團戰來打野(?)-----阿峻20191007 我們已經學會如何在我們的電腦上執行並測試我們辛辛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23-urllib3-Advanced Usage-1

Customizing pool behavior 針對每個host,PoolManager可以創建並管理ConnectionPool,預設管理數量是10個,若...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 GitLab: Auto DevOps 之牛刀小試 2 - K8S

延續昨天,今天我們要將 Auto DevOps 搭配 K8S,讓它能夠發揮更多的功能。 其實艦長自己有試過要架設 K8S 然後與自己架設的 GitLab 整合,...

30天鍊成機器學習 系列 第 22

技術 tensorflow矩陣運算

這裏所說的基本運算,是指常見的加、減、乘、除運算,需要區分矩陣乘法和矩陣點乘。為了方便運算,首先定義三個矩陣,為什麽三個矩陣呢,因為矩陣乘法要求前一個矩陣的行數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day 22] JavaScript 物件繼承- Object.creat 繼承方法

打給後,大家還記得我們昨天提的暫時類別繼承方法嗎? 是不是覺得落落長,不太好理解呢? 沒問題,今天我們來講講更簡潔的方法吧! Object.create Obj...