iT邦幫忙

12th鐵人賽相關文章
共有 17903 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16- SQL 入門語法- SELECT INSERT UPDATE DELETE

SELECT [VegetableID] ,[VegetableName] ,[Quantity] ,[Price]...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day18] 前端05:how to use vue-axios ?

直接先上我們之前在後端開的 Login API const vm = this; vm.axios.post('...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
關於我的佛系SCSS開發 系列 第 16

技術 鐵人賽16天selector

今天意外很早就發文,因為今天要好好去烤肉,目標一邊烤肉一邊codeing(X,先祝大家中秋快樂,自己也順利過完一半囉開心啊,後面的章節最近連假要好好準備重點章節...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Production 環境 CI/CD

步驟說明 Step1: 打包客製化的 image docker build -f docker/auth-server.Dockerfile --build-a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 黑暗的渾沌:Backend 後端

後端的話 其實就是排除掉前面畫面以外的東西現在跟前端分開的話通常就是提供API介面來新增修改新增讀取更新刪除資料,CRUD(Create, Read, Upda...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 第十七日-大到小小到大的資料排序:ORDER BY

當我們撈到資料時,往往會希望能將資料照某個欄位由大到小或是由小到大排序,例如說班級通訊錄會照座號由小到大排序,或是商業銷售報表會希望照銷售總額由大到小排序,這時...

鐵人賽 Security DAY 18
資訊安全的美味雜炊 系列 第 18

技術 [Day18] - Rev 0x3 Android

Day18 - Rev 0x3 Android 前言 今天來談談Java與Android逆向,介紹一下工具以及幾題關於Android逆向的簡單CTF題目,練習...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17 介紹request發送工具 Postman

Day17 介紹request發送工具 Postman 今天突然來了個番外篇,因為我覺得這個工具相當好用,是我開發中不可或缺的好東西,先介紹他,對於之後文章中測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
遠端工作元年? 系列 第 16

技術 趨勢分析 - 人們會越來越重視自己的時間跟價值

由於科技與自動化的發達,我們不在需要這麼大量的勞動人口,以前一間銀行分行可能需要 30 幾個行員,現在很多業務都轉為網路交易跟自動化後,可能只需要原本人力的一半...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [VR 前後端交響曲Day16] Rails 專案開發 - 網站進度規劃

前情提要:我們在鐵人賽第3天的時候為Rails專案裡導入了Vue.js框架, 接著花了10天左右的時間熟悉Vue重要的基本語法~ 嘗試2週內走一輪敏捷開發 在接...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day 18] Transaction 併發錯誤與隔離層級 - (1)

(以下圖片來自讀書會夥伴講義) 前兩篇文章介紹了資料庫 Transaction 與 ACID 的特性,可以避免一些資料不一致的問題,然而就算有 Atomicit...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day-16 認識 Master Node (Kubernetes)

前言 由前面章節可以得知,Kubernetes的Node有兩種,分別是負責決策與判斷的Master Node,以及負責執行的Worker Node。而本章節將與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
溫故知新 JavaScript 系列 第 18

技術 Day18- 關於迴圈

為什麼需要迴圈呢?舉個例在前面陣列與物件那單元我們把每一座農場的資訊(農夫是誰、小雞數量等等)包裝成物件放在陣列裡面,如果今天我們要知道每一座農場的農夫姓名我們...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 [Day 29] 029 - 密碼學的實際小測驗

密碼學期末考 大家學到這邊應該能知道很多密碼名詞。 有些更厲害的大大們,也跟著我一起把整個算法都熟悉了。 雖然我們把論文都看了之後,也熟悉加密的一些方案後。 大...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
試著學 Hexo 系列 第 18

技術 (18) 試著學 Hexo - NexT 主題篇 - 認識 NexT 結構

前言 接下來這一篇我們就讓我們來認識一下 NexT 的結構。 NexT 目錄結構 docs languages layout scripts...

鐵人賽 Software Development DAY 16
LeetCode30 系列 第 16

技術 [LeetCode30] Day16 - 983. Minimum Cost For Tickets

題目 看似過著四天連假的生活,其實你已規劃好一連串的旅遊。但車票只有3種:1、7、30天通行票,怎樣才能最省呢!? 給定2個array,稱作days和cost...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15 實戰 Jest 配置:以不同的配置跑測試

使用 —config Flag 及 testMatch Option 以不同的配置跑測試 假設專案除了前端的程式碼之外,也有單純運行在 node.js 環境的程...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 16
Elastic Stack武學練功坊 系列 第 16

技術 Elastic Stack第十六重

Mapping Part IV(結構) 這篇是介紹field data types的第二篇介紹的field data types是我認為用到的機率比較高或是個...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day15] 建立會員系統 - 4

本篇同步發文在個人Blog: 一袋.NET要扛幾樓?打造容器化的ASP.NET Core網站!系列文章 - (15) 建立會員系統 - 4 1. 修改WebMv...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 RESTful api 簡介

Day16 RESTful api 簡介 今天來介紹後端常用的api風格,restful api。使用restful api風格,可以讓使用者清楚的知道這支ap...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [DAY 17] 復刻 Rails - ORM-威力加強版

中秋節!突然後悔沒有提早一點開賽,有些參賽者已經完賽了... 廢話不多說,直接進入主題吧! 讓我們可以選擇使用的資料庫 我們現在有支援 SQlite,接下來我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
30天遊戲原型開發 系列 第 31

技術 Day30 結語:繼續探索這個世界

終於撐到今天完賽了,當初只是覺得自己沒辦法穩定寫單一主題,所以另外開了一個比較沒固定方向的系列。原本規劃是實作一些基礎遊戲,但後面發現同時寫雙主題的負擔真的很大...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day 15] - 建置第一個 Blog - 文章內頁 ( 下 )

在前一章節的尾聲,我們成功地在文章節點中加入 Slug ,今天我們要來用這些資訊建立一個共用的頁面,根據點擊的文章 Slug 來帶入對應的內容,那就讓我們開始吧...

鐵人賽 影片教學 DAY 22

技術 Day22. Line LIFF 與 Ktor Web Framework (5):將 Ktor 的專案佈署到 Heroku吧~(上回)

Heroku安裝參考文章:只要有心,人人都可做卡米狗系列-Day18 官網安裝教學:Ktor: GAE,HerokuLine:line-liff-v2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 這些日子我學到的JavaScript:Day13-迴圈

迴圈可以重複執行同一組程式碼,幫我們處理不斷重複的事情。迴圈會檢測條件,如果條件為 true,便會執行程式碼;接著條件繼續被檢測、程式碼繼續執行,直到條件為 f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17 Docker Swarm學習

Swarm翻譯為一大群或是密集的東西,在Docker中則是指將多個Docker主機組在一起的單個虛擬或是物理機,可以管理多個跨主機部署的container。Sw...

鐵人賽 Security DAY 28
企業訊息溝通安全 系列 第 28

技術 落實 MDM 管理,以行動郵件應用為例

因應後疫情時代的企業轉型驅動下,過去郵件收發仍停留在桌面 (Desktop) 服務的企業用戶,皆已開始評估遠距辦公 (WFH) 或行動辦公 (Mobile) 解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 #30 UDP ── 用戶資料報協定,嘗試使用 UDP 傳送圖片 | Golang魔法使

究竟什麼是「最後的審判」呢?Golang牌需要一個新主人,但是現在有一大部分的Golang牌在小櫻手上,一小部分在小狼手上 現在只有打倒「審判者月」的人能成為...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16 包裝與壓縮檔案

Day 16 包裝與壓縮檔案 有時候在做檔案傳輸時,一支檔案接著一支在傳送,顯得很麻煩,檔案太多,其實這時候真的很需要包裝與壓縮工具做一個處理。 在 Linux...