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12th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 23
舌尖上的演算法 系列 第 23

技術 Day23 -- Dynamic Programming - Edit Distance

本系列文章同步分享於個人Blog → InformisTry-HankLee 前言 有些時候就是有一些無聊的問題想要解決,才會發展出一些簡單的演算法,然後才會進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
用Unity製作連線遊戲 系列 第 30

技術 Much Time on Non-Unity

從30天的角度去看,系列的名稱真的不應該和Unity扯上太多的關係,寫到後來多數還是和DevOps的主題比較有關聯,但會展開這系列一開始時的想法是為了要將目前手...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
從0開始-30天摸索laravel 系列 第 30

技術 DAY30: 補充一下CSRF 保護

Larave中會自帶CSRF保護,但CSRF是什麼呢? 中文是跨站請求偽造(英文:Cross-site request forgery),CSRF是常見的網路攻...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 第二十三天 JavaScript 網頁事件

常見的事件種類 網頁介面相關事件 滑鼠事件 鍵盤事件 表單事件 網頁介面相關事件 load 事件:綁定在 window 物件上,當網頁資源(CSS、JS、...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day19 - 逆向條件判斷式

今天開始練基礎功,逆向我們常見的條件判斷式。包括:if、if-else、if-else-if。這些判斷式用高階語言寫都不難,但如果變成組合語言呢?請各位讀者挑戰...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day-30 鐵人提前完賽和無法如期完成專案通知(今天可以補完我就馬上補)

大家好,我是 chris 先說結果,我沒辦法在今天完結這個系列 QQ 。 因為在今天專案的進行中發生了一點小差錯,導致現在要 debug。 可是因為我等等要趕車...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【建立模型】2-6 流程與計算:函式(function)中集

撰寫出優雅的函式 瞭解了如何將函式應用於程式碼之中,也學到了一些基礎語法與記憶體等概念,但開發程式卻還是不知如何起頭?強迫自己東寫西寫的下場,最後卻又遇到了下列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY 23 Array Cardio 2

參考出處 JS 30 DAY 7 參考出處 Alex 宅幹嘛 今天接續著昨天,要練習的也是在 JS 常用來處理陣列的方法: Array.prototype.s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 day 30 最後 打包 放到空間上

寫好專案後直接 npm run build 在打包之前必須先在package.json 加上一行沒加的話會一直顯示空白頁面 "homepage&qu...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [D16] Emotion Intensities in Tweets (2017) 1/2

Key Points 大部分情緒相關資料集,只有涵括分類,而沒有情緒的強度。 Best–Worst Scaling (BWS) 標記法 (Louviere,...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day-22 開檔讀檔,學會讀取檔並進行簡單計算(下)

蛤~叫我嗎?我可是處理資料的功夫高手!Licensed by Adobe Stock 昨天 Meiko 已經和 Jason 學會了 JSON 檔案的讀取與操作,...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day 21] 談 exposed DAO 的 Optional reference

Optional reference 有時我們物件之間的關係是可有可無的,這時候我們要用 Optional reference 處理 首先資料上面是 nulla...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
強型闖入DenoLand 系列 第 15

技術 強型闖入DenoLand[14] - 泛型的概念與實作

強型闖入DenoLand[14] - 泛型的概念與實作 在前一篇章正式結束 OOP 系列後,今天要向大家分享的是 TypeScript 的泛型。 泛型程式設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day 30] React 完賽心得

本次最大的收穫應該是英文閱讀能力大幅增加(誤 ,畢竟React的媽媽是Facebook,所以國外的文章資源比較豐富,雖然常常看到恍神就是了,另外,stackov...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
30天菜鳥學 Linux 系列 第 27

技術 27天-了解指令串接概念

今天學習 鳥哥的 Linux 私房菜 -- 第 8 堂課:bash 指令連續下達與資料流重導向 使用 which 查詢指令 test@test:~$ whic...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Missing features: Persistent data structure and Pattern Matching

上一篇的解答: fun <R> map(transform: (T) -> R): LinkedList<R> { ret...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day 15] HTTP Response Code

常用的HTTP回應碼 2xx 正常 200 OK 201 Created 已新增 202 Accepted 已接受 204 No Content 無內容 3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Wordpress 外掛開發 系列 第 16

技術 「Wordpress 外掛開發更新後的外掛,資料庫也需要 - wpdb

寫作之前,發現了這個... 我們在user role的環節有談到這個問題,而現在有更完整的基礎schema來更加了解Wordpress是如何被設計的,以及他資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
30天CSS&Bootstrap排版統整 系列 第 15

技術 Day15--Bootstrap Flex使用(4)

設置.align-items可定義flex items在flex容器的縱軸方向上的對齊方式。 在Flex外容器設置.align-items-start可讓fl...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
實作經典 JavaScript 30 系列 第 23

技術 Day23: Mouse Move Shadow

WES BOS系列影片Alex快速導讀系列影片 今天的練習重點是抓取DOM容器的座標與mousemove事件我們要做一個文字陰影與滑鼠互動的效果要做出這個效果,...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 15

技術 Day15 讓我看看!你都做了些什麼~內對外的網路連線Part2

Hello 大家,今天下班後就迎接連假了呢~~中秋連假一家烤肉萬家香,即使自己沒有烤聞到別人烤也是挺好,今天就接著昨天講的內外連線的,昨天已經過濾出了內對外的的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15 介紹ROA及RPKI

之前在 Day 2 的時候有介紹過「什麼是RPKI」 那當時並沒有很詳細地去介紹ROA,在不久前呢筆者跟朋友借了一段 /48 的IPv6 當時,朋友只有幫我配上...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 [Day 15] - 總結&寫書最大的秘密在於?

17King 製造中,訂閱一下吧(*´∀`)~♥ 今日影片長度:07 分 31 秒 今日重點條列: 恭喜今天已經有鐵人誕生啦!(拍手 現在要說的,不只是對...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [DAY 16] 復刻 Rails - ORM-我說那個 Attribute 呢?

就如同昨天結尾所說的,我們應該要跟 Rails 一樣,用 Task.title 的方式來呼叫方法,而不是用 Taks['title'] 來呼叫,今天我們就來建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
I Shot You 不小心 系列 第 15

技術 React Native Navigation

React-Native-Navigation Install 依據以下動作即可完成Install Basic Usage // In index.js of...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [DAY-15] 知足常樂

凱因斯 人類出於天性及最深的本能與衝動,一直以來,都為了解決經濟問題而不斷演化。假如不再需要為了維生而長時間工作,我們會茫然不知所措。 牽扯到金錢時,往往...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 17
Python&Elasticsearch 入門 系列 第 17

技術 IT鐵人第17天 Elasticsearch 使用python查詢資料 function_score

上一篇講到了文檔在搜尋時是如何計算得分,在進行ES全文搜索時,搜索的結果會預設“_score”(文檔得分)字段的降序,當我們想用其他字段進行升序或降序可以使用s...

鐵人賽 IoT DAY 15

技術 [Day 15]-【STM32系列】你所不知道的 PWM 脈波寬度調變!

看過[Day 7]-【STM32系列】淺入淺出之 General Purpose Input/Output 介紹 (上)後我們知道GPIO可以輸出analog類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 【從面試題學邏輯-24】 如何製作能馬上找到最小值的stack?(leetcode 155. Min Stack)

題目:寫一個能知道目前stack中最小值的stack操作時間必須是constant time 舉例:這題舉例會超級長,請見LeetCode上面的舉例 點我前往L...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 30

技術 【ES新手,破門而入!】Day30 - 鐵人賽文章總結與心得

鐵人賽文章總結 這次鐵人賽的內容,範圍主要都在 ES 官方網站的教學資源上:https://www.elastic.co/training/ 裡面免費的上手資源...