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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 D30-本次雜感

第一次參加與完成30天寫紀錄,如果沒意外,明年應該還會參與. 不過今年寫的很混亂也雜亂無章,工作家庭兩頭燒,加上電腦壞掉, 突然所有的事情都卡在同一時間需執行,...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
用Elixir學習後端煉金術 系列 第 15

技術 Day 15 |> 用Mix做出一個簡單的專案

創建專案 mix 是 Elixir 中的套件管理工具,類似python 的 pip、nodejs 的 npm 等。但mix提供了更多功能,藉由方便的指令...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15- SQL Server連接Visual Studio

來打開visual studio吧打開伺服器總管選擇資料連接後圖1資料來源選 Microssoft SQL Server(SqlClient)伺服器名稱就是剛剛...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
喪屍黑白切 系列 第 15

技術 Day 15 | 我的歷史成就你的現在 - 時間軸

鐵人賽終於過去一半了~今天要講的是金魚都能懂的網頁切版 : 時間軸 NO019,滿適合用在歷史沿革,或是一些活動時間紀錄。 本篇關鍵字 float tr...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 DAY16 - 實際切版第二步 - scss建立 variables 檔案

在開始進入切版前可以先把變數的檔案建立起來,之後就可以在各個地方使用,這邊可以給一些我自己在 _variables.scss 裡面會放什麼內容的參考~ |- v...

鐵人賽 Software Development DAY 15
C#可以做出甚麼? 系列 第 15

技術 C#實作-樂透

明天是中秋節但是今天也是可以說中秋節快樂 遇到中秋節就是有很多東西會想買所以買樂透或許是一個方法但是選號碼也很難 所以這篇準備寫樂透 {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
學習筆記 系列 第 32

技術 C# WPF 畫面筆記

紀錄學習的筆記。內容可能有誤。大部分內容來自網路上大大的文章或影片。 之前有紀錄C#:https://ithelp.ithome.com.tw/articles...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 15
飛上雲端-Azure 系列 第 15

技術 Web App - phpinfo()

首先,從使用虛擬機器的經驗,想必會想透過SSH連接,然而建立此Web App時並沒有設定SSH port等如同建立虛擬機器時的設定,所以肯定沒辦法一模一樣的辦法...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 【Day-15】我們是怎麼開始的?:一間傳統軟體公司從 0 開始建置的 DevOps 文化(實作篇)- 後端(1)

前言 昨天為止我們介紹了 iOS 平台如何自動化,接下來讓我們來看看後端是怎麼自動化的! 我們借助了以下工具 Git Bitbucket Pipeline G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15] 專案管理 - 卡片式管理實作篇

昨天寫了點介紹,今天這篇就放一個之前寫的範本吧! 卡片標題 feature - 決鬥獎勵 卡片內容 Android UI 組件使用:ConstraintLay...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 要說88了

居然是最後一天 真沒想到我是這樣撐到最後的其實我本來真的是想要很老實地寫的但是 謝謝持續追蹤的各位 後面應該會持續新增:接續著search這個功能: 把中間這段...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Neo4j 資料庫查詢效能優化 - 執行計畫

在上一篇文章中,介紹了在 Neo4j 建立索引和約束,來增加查詢效率或確保資料的完整、一致性,那麼說到效率,我們怎麼知道查詢的效率好壞呢?今天要介紹的是如何讓...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 D29-小雜技

You can run Chrome in application mode. Windows: Chrome.exe --app=http://hostna...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 <Day 23>Ruby 的實體變數

什麼是實體變數? 在 Ruby 的程式語言裡實體變數是一種以 @ 符號為開頭的變數。 @fruit 實體變數屬於物件導向程式的一部分,這些物件有屬於自己儲存資...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【D30 - 期待與各位再次見面】前端學到暈島隆重閉幕!

恭喜各位如果是從之前一步一步走來的人~ 那你已經擁有了基本的前端工程師必備技能!! 前言 我們在從一開始的那個地圖來看起,驗收一下我們這一路走來到底走過哪裡...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 15

技術 Day 15- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 後端開發 (二)- 邏輯處理

Azure CosmosDB 在開始邏輯處理之前,我們需要先來建立資料庫。我們到Azure CosmosDB建立了一個資料庫,請務必選擇無伺服器,並預先使用所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [30天 JavaScript 從無到有 Day 30] 12屆完賽心得

心得 慚愧阿 這大概是這次鐵人賽最大的心得吧,雖然一直都知道鐵人賽,但其實今天才發現這是一年一度,很慶幸自己在找資料、debug 的時候看到了 12 屆鐵人賽的...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 自動化 openSSL 排程

《本篇文章同步發表在我瘋官方粉絲團&amp;我瘋官方網站》 前言 上一章節我們講解如何申請 domain 並且實作 SSL,但是 OpenSSL 不便之處在於三...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
Kotlin Android Jetpack 系列 第 15

技術 {Day15}Paging3

Paging3 Paging3大致上就是Paging的升級版,對Coroutines、Flow、LiveData、RxJava支持。 PagingSource...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day 17] Database Transaction & ACID - (2)

昨天提到了什麼是 transaction,今天則要簡單談談 transaction 的四大特性:ACID。 接下來要講到 transaction 所具備的四個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 - 使用 TypeOrm 將 DB 與 NestJS 建立連結

新增 TypeOrm Dependency 使用以下指令將 TypeORM Dependency 及 PostgreSQL Driver 加入到該專案中: y...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
純新手學習 JavaScript 系列 第 16

技術 新手學習JavaScript:day16 - 變數的更新與傳遞(2)

昨天我們介紹了「傳值」與「傳址」,所以呢,按照昨天的範例我們應該可以統整出一個結論是基本型是「傳值」,物件是「傳址」,但往往就是會有例外。今天就來讓我們來看看例...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
JavaScript基本功修煉 系列 第 15

技術 JavaScript基本功修練:Day15 - 解構賦值的概念與應用

解構賦值是ES6新增的寫法,讓我們更快捷去把陣列或物件裏的值賦予給變數,同時也讓程式碼更易閱讀。解構賦值的概念挺直接的,但自己在應用上還是很不熟悉,所以今天就來...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 7-11 無人店帶來的省思

隨著科技普及,什麼科技都越來越多人嘗試,無論是無人車、無人機,就連 711 都開始嘗試了「無人商店」。而 7-11 就在 2018 年導入無人商店。 官方影片...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 結構素描-臀部

臀部畫法 先要了解臀部的髂骨,線條按骨頭的走向。 畫好臀部,不光是要畫好臀部,還要畫好臀部與其他地方的連接處。腰部的轉折,動態,腿部的朝向,都得考慮。 另外男...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 DAY20 - 迴歸問題 - 房價預測模型 - 3

大家好,在昨天完成資料處理,將資料型態轉為數值,並且分成訓練資料、驗證資料和測試資料後,今天要接著進行資料的標準化以及準備訓練資料。 將資料標準化的目的是資料縮...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
LINE BOT 新手村30日攻略 系列 第 15

技術 Day15 Rich Menus

今天要來介紹 LINE Rich MenusRich Menus 是什麼呢? 各位應該有在 LINE 訊息下方看到圖片選單的經驗吧例如 Mozilla 的官方帳...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Vue 的實例與生命週期 Instance-life-cycles

是否世間萬物都有週期?那會一直輪週期的就叫做輪迴嗎? 說到 Vue 的生命週期,相信大家都看過這張圖:lifecycle 在 Vue 所使用到的整個生命週期...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
從0開始-30天摸索laravel 系列 第 31

技術 完賽心得

且戰且走的到了最後一天,在兒子的gank下,整個鐵人賽文章自認為是真的零零散散,有時候一天睡不到五小時的情況下,實在無法撐起品質。 30天摸索laravel,之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 30 總結

到今天為止,我學習 JS 大約過了四個月。並不是什麼聰明厲害的人,所以同樣的東西重複學了三次。第一次是自己在 youtube 和 google 上找資料學,學完...