iT邦幫忙

12th鐵人賽相關文章
共有 17903 則文章
鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 27

技術 Day27-用APM監控應用程序(二)

安裝APM agent 這邊使用Golang來示範Agent APM Server也是用golang寫的 監控http package main impo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 (Day17)Swift text field

Text field 這個元件是幾乎每個專案都會用到的。當要製作登入功能,或要使用者輸一些東西就會用到。 這篇會介紹用Storyboard來製作Text fie...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [Day 18]混淆矩陣(Confusion Matrix)-1

對於分類或是類別型的模型如羅吉斯回歸(Logistic Regression)、支持向量分類器(Support Vector Classifier)、...可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 vue3 Composition API 學習手冊-20 vue cli 環境架設

像前面文章中提到vue是一套漸進式的框架,他適合在各種不同的需求中使用,無論你是只想用它來綁定一些表單資料或是使用他Virtual DOM特性,甚至更深入的使用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Android Studio - Intent跳轉頁面

一個APP通常會有Activity,所以切換頁面是必須須學會的,最基本方式就是利用Intent類別裡的setClass搭配點擊監聽,做到切換Activity的功...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
ElectronJS 系列 第 30

技術 [ Day 30 ] - 鐵人賽完賽的感想,與之後...

[ Day 30 ] - 鐵人賽完賽的感想,與之後... 今天是鐵人賽的最後一天,由於本魯沒有屯文,每天都需要想主題與測試功能,其實30天每天都想放棄,不過想到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Sum of pairs

今日kata 原始題目如下:(5kyu)Given a list of integers and a single sum value, return the...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 30
一目了然的資訊保健 系列 第 30

技術 完賽

Elastic 其實有許多功能、像API Query之類的運用上才能稱作數據分析,不過這一次許多主題都不夠時間寫,想說靠鐵人賽的機會逼自己多學些東西,不過沒算到...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
我說那個手機版 系列 第 16

技術 [Day 16] 這不是 Media Query

Media Query 這件事情應該是講到爛掉了,我們稍微複習一下就好, @media (min-width: 32rem) {} 收工(欸)! 爾或者是...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 第十五天:專案的初始化 - 拆分環境變數 (feat. process.env、CommonJS)

※ 今天的內容 一、為何需要環境變數?二、Quasar CLI 的環境變數三、實作將API位置拆散到不同的環境變數設定檔(.env)四、何謂CommonJS五、...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
Android的30天學習歷程 系列 第 17

技術 第17篇:音量鍵控制

前言: 在做一個 app 時音量鍵會因為在不同情況下做不同的事,例如在有麥克風時需要控制麥克風的傳輸音量,在播音樂時就需要控制音量的輸出,所以這篇就是在說如何自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DAY15 樹梅派介紹

前面介紹了arduino收感測器資料並透過串列阜傳送,電腦那邊講了收資料跟將資料存進資料庫但是每次控制我們都需要帶者主機跑嗎,這樣不會太累嗎.當然會 而且電腦只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15-攻殼機動隊

嗨,各位昨天我們已經稍微揭開了Linux神秘(?)的面紗今天要往更深層一點的地方探索啦 警告:今天內容會比較多(不然我感覺會寫不完XD) shell,中文譯作&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24 - 「登愣登愣,登愣登登登」~ 一個不敢說出口(?)的隱挑戰XD(宣言篇)

今天的標題非常隱晦,因為在進行這次的 30 天挑戰之前我就想說一定要挑戰這個,但我近鄉情怯(?),一直怕挑戰失敗不敢說我要挑戰XD但會失敗還是要去挑戰,我想這就...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
Machine Learning 系列 第 30

技術 Day30 - Feature Selection -- 3. Embedded methods(嵌入法)

3.Embedded methods(嵌入法) 嵌入法(Embedded methods)是指在機器學習模型訓練的同時,執行特徵選擇。 優點:嵌入法結合了過濾器...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
用30days 了解web 系列 第 19

技術 (day 19) What is docker?

What is Docker?Docker is a containerization platform that packages your app and...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 26

技術 Day26-用APM監控應用程序(一)

什麼是APM Elastic APM是基於Elastic Stack構建的應用程序性能監視系統(Application Performance Manageme...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [Day17]時無重至,華不再陽-Pandas學徒級,DataFrame操作寶典第1卷

Pandas資料表-DataFrame 相較於Series是一條資料,DataFrame可以說是一張表格,我們日常生活中所見的資料大多是以表格的方式呈現,因此D...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day 18 Glue ETL Job 教學 - Part 5

延續昨天的程式碼說明 data_cnt = join_products.groupBy("product_id", "produc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 [Android Studio菜鳥的學習分享]檔案選擇器應用(上)-匯入CSV檔案

CSV全名是Comma Separated Value,它是一種用逗號作為分隔的檔案類型,常用於資料庫資料的匯入與匯出,非常簡單、方便的讓程式讀取,且因為簡潔,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 見習村15 - Directions Reduction

15 - Directions Reduction Don't say so much, just coding... Instruction Once upo...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day18 - Mac 逆向工具 - Hopper Disassembler

今天介紹 Mac 專用的逆向工具 - Hopper Disassembler。我使用的試用版,雖然半小時後就會自動斷開、也不能儲存更動過的地方,不過仍不失為一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 16. 關注點分離 - 實例

關注點分離實戰說明 使用關注點分離,完成 Todo List 的拆解觀念。 使用關注點分離的概念,將 HTML 轉為互動式結構。 使用關注點分離,將遠端資料渲...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
初學者前端應用30天 系列 第 17

技術 [DAY17] vue media套件

media套件是基於Css來改動,他可以偵測版面大小來控制html元素或調整css的效果。 本篇文章是參考:點我 安裝 在你的專案資料夾開啟cmd輸入 npm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【Day16】Figma篇 : Components

Components就是Sketch的Symbols,跟Adobe XD是一樣的名稱,這就表示我們可以很快進入狀況啦~ Components的建立方式跟Symb...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [影片]第15天:物件導向程式設計-委派與事件(實例68~71)

4.2 委派與事件實例68 委派實例如何綁定方法實例69 綁定多個方法實例70 匿名方法實例71 封裝事件GitHub 下次再講實例72 架構提供的委派類型實例...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day 16]老師我學矩陣做什麼(4)

36:老師你上次說了一張照片可能就是一個矩陣? RN:我認為應該說「數位照片」或是「數位影像」更準確  數位化的照片(影像)可以用一個矩陣儲存  矩陣的每一格稱...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17 Glue ETL Job 教學 - Part 4

創建完 ETL 的 Spark Job 後我們要加入資料處理的內容,在預設的程式碼中只能做到資料搬遷,那這次我們的目標是要找出每個 user 最常購買的前五名商...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 串接 Cloudinary (媒體存儲服務)

有用過 Heroku 都知道,無法正常儲存上傳的檔案,因此在本篇中要來串接 Cloudinary,它是一個提供存放圖片、影片等媒體檔案的平台。 安裝 Clou...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day17 - Cloud FireStore (3/3) 取得排序後資料// 排行榜

依照自己遊戲的設定取得排序後的資料 這邊我是利用分數高低 也可以搭配牌位高低做排序取得 private fun getOrderData(){ //...